| 忍耐ゲーム | |
「ラ・ベル・リュシー」のゲーム開始時のレイアウト。「シャムロックス」のゲームも同様に始まります。 | |
| 家族 | ファン |
|---|---|
| デッキ | 52枚のシングルカード |
| ソリティアの用語集も参照 | |
シャムロックはラ・ベル・リュシーに似たソリティアゲームです。目的はラ・ベル・リュシーと同じです。つまり、カードを組札に動かすことです。[1] [2]
ルール
ゲームのレイアウトは『ラ・ベル・リュシー』と同じです。3枚のカードが17山ずつテーブルに置かれ、1枚のカードは18枚目として数えられます。[3]組札に移動できるカードはすべて、エースから順に、スート順に積み重ねていきます。各山の一番上のカードはゲームに使用でき、山が空になると、カードを補充することはできません。
ゲーム開始前に、それぞれの山札の一番上または真ん中にあるキングは、その下に置かれます。モアヘッドとモット=スミスのゲームルールでは、同じスートの低いランクのカードの上にあるキングは、その山札の他のカードに関係なく、その低いランクのカードの下に置かれるべきであると明記されています。一部のルールでは、最初の配置(右図参照)ではキングを山札の一番下に移動してはならないとされていますが、これはゲームの成功率を大幅に低下させます。
場札でプレイする場合、スートに関わらず、カードを1ランク上または1ランク下のカードの上に置くことができます(6♠は7♣または5 ♦の上に置くことができます)。ただし、各山札には一度に3枚以上のカードを置くことはできません。つまり、3枚のカードが入った山札には、同じカードを置くことはできません。
すべてのカードが基礎に移動されるとゲームに勝利します。
参照
参考文献
- ^ 「シャムロック」(p.16)NAC Bathe著『カード&ダイスゲーム』 Robert Frederick Ltd、2004年。ISBN 1-889752-06-1
- ^ 美しい忍耐 『シャムロック』、オーストラリアン・ウーマンズ・ミラー誌。記事:1928年、17ページ
- ^ 「シャムロック」(p.18)ジョン・コーネリアス著『カードゲーム』(パラゴン、1998年)。ISBN 1-86309-571-3