シャンティと七人のセイレーン

シャンティと七人のセイレーン
開発者ウェイフォワード
出版社
監督マット・ボゾン
プロデューサー
  • モ・サバウィ
  • グレン・サイデル
デザイナーマット・ボゾン
プログラマーウォルター・ヘクト
アーティストクリス・ドライスデール
ライターマット・ボゾン
作曲家
  • 坂本健太郎
  • マーク・スパーリング
  • マディ・リム
  • ギャビン・アレン
シリーズシャンティ
プラットフォーム
リリース
  • iOS
  • 2019年9月19日
  • macOS
  • 2019年10月7日
  • PS4、Windows、Xbox One
  • 2020年5月28日
  • ニンテンドースイッチ
    • NA : 2020年5月28日
    • EU 2020年6月4日
  • プレイステーション5
  • 2022年3月22日
  • アンドロイド
  • 2024年11月20日
ジャンルプラットフォームメトロイドヴァニア
モードシングルプレイヤー

シャンティと7つのセイレーンは、 WayForwardが2019年に開発したプラットフォームゲームである。シャンティシリーズの5作目であり2016年の『シャンティ: ハーフジーニーヒーロー』に続く。このゲームでは、熱帯のパラダイス島を舞台に、ハーフジーニーのシャンティが、同名のセブンセイレーンに誘拐された他のハーフジーニーを救出するために島を探索しなければならない。このゲームは、iOS版(iPhone、iPad、Apple TV版を含む)が2019年9月にApple Arcadeで、 macOS201910月にNintendo Switch、PlayStation 4、Windows、Xbox One版が20205 PlayStation 5版が2022年3月にリリースされた。このゲームはAndroid版がリリースされ、2024年11月にCrunchyrollのGames Vaultサービスの一部として iOS版が再リリースされた

ゲームプレイ

『セブン・セイレンズ』はシリーズ最初の3作のメトロイドヴァニアスタイルを踏襲し[ 1 ] [ 2 ]、半精霊シャンティが相互につながった世界を冒険する物語です。旅の途中、シャンティはノンプレイヤーキャラクターと交流できる町を訪れ、ダンジョン風の迷宮を踏破します。迷宮では新たな能力がアンロックされ、ボスを倒すことも可能です。シャンティは他のクリーチャーに変身する能力を保持しており、「フュージョン・マジック」と呼ばれる能力で使用できます。この能力は、過去作のように選択する必要がなく、ボタンを押すだけで瞬時にクリーチャーの能力を使用することができます。これは『パイレーツ・カース』のパイレーツ・ギアに似ています。ダンスをすることで、隠されたオブジェクトを明らかにしたり、枯れた植物を治癒したりするなどの特殊能力も発揮できます。倒した敵は、その姿が描かれた収集可能なモンスターカードを落とすことがあります。シャンティは特定のカードを一定数集めることで装備し、能力を強化することができます。装備することで移動速度の上昇や、時間経過による魔法の自動回復といったボーナスが得られます。一度に装備できるカードは最大3枚で、合計50種類のカードがコレクション可能です。[ 3 ]シリーズの他のゲームと同様に、ストーリーをクリアすると、最終プレイ時間とクリア率に基づいてボーナスアートワークが付与されます。ニューゲームプラスモードでは、魔法レベルが上昇し防御力が下がった状態でゲームを再プレイできます。

2021年11月に実施されたゲームの無料アップデートでは、4つの代替ゲームモードが追加された。「決定版モード」は難易度が再調整され、より挑戦的になった。「初心者モード」は難易度を下げてプレイヤーが負けないようにした。「フルデッキモード」はゲーム開始時から50枚のモンスターカードを全てプレイヤーに付与する。「ルールブレイカーモード」は一度に装備できるカードの枚数の制限をなくした。[ 4 ]

プロット

ハーフ・ジーニーのシャンティとその友人たちは、アリーナ・タウンの市長にハーフ・ジーニー・フェスティバルが開催されているパラダイス島に招待される。そこでシャンティは、同じくハーフ・ジーニーであるプリンク、ヴェラ、ザップル、ハーモニー、フィリンと出会い、友達になる。しかし、フェスティバルでのパフォーマンス中に、残りのハーフ・ジーニーが誘拐されてしまう。失踪の理由を突き止めようと、シャンティは残りのハーフ・ジーニーを探して島の地下に沈んだ都市を探索し始める。探索中、シャンティは長年の宿敵リスキー・ブーツに遭遇する。シャンティはリスキーが誘拐したと非難するが、リスキーは、自分は島の地下にあるという謎の宝物を手に入れるためだけにここに来たのであり、他の宝物は島の真の支配者であるセブン・セイレーンに連れ去られたのだと言って反駁する。シャンティは島の地下を探索し続け、4つのセイレーンの隠れ家に入り、中のセイレーンを倒す。彼女は行方不明の半精霊 4 人を救出することに成功し、半精霊 4 人はそれぞれ魔法の能力をシャンティに移し、彼女がセイレーンに対抗できるよう強化します。

ハーモニーを救出中、シャンティはフィリンが実は友人のロティトップスであることに気づく。シャンティは彼女を探すため地下バンカーに入るが、うっかり操作盤を起動させてしまい、沈没都市が巨大な飛行船であり、リスキーブーツが狙っていた財宝でもあることに気づく。シャンティはバンカー内を進み、ロティトップスを救出する。ロティトップスはシャンティが誘わなかったため、シャンティの荷物に隠れて変装していたことを認める。一方シャンティは、ロティトップスが既に隠れていて彼女を見つけられなかったから、シャンティを除外しただけだと説明する。シャンティが5体目のセイレーンを倒して脱出すると、リスキーは飛行船を起動して飛び立ち、船の兵器を起動して島を破壊する準備をする。

シャンティは友好的な6体目のセイレーン、ロブスターセイレーンによって宇宙船にテレポートするが、市長によって監禁される。市長は最初からリスキーだったことが明らかになる。セイレーンの年老いたリーダー、女帝セイレーンが現れ、何年も前にハーモニーの母親に敗北したと説明する。母親はハーモニーが人間ではなくジンの生命力しか吸収できないように呪いをかけ、飢えさせていたのだという。女帝はリスキーと取引し、船を提供する代わりに5体のハーフジンを連れてくることを申し出る。その生命力を使えば呪文を解くことができ、リスキーは元通りになり、再び人間の生命力を吸収できるようになる。しかし、女帝はリスキーを裏切り、リスキーの生命力を奪って若返り、あらゆる生物から生命力を吸い取って不死身になる計画を宣言する。シャンティは自由になり女帝を倒す。女帝はロティトップスが実はハーフジンではなかったため、自身の復活が不完全だったことに気づく。シャンティは、奪われた生命力を取り戻し、他の半精霊の魔法を回復させ、皇后を滅ぼします。

船が損傷により墜落し始めると、他のメンバーは避難するが、シャンティはリスキーブーツを救出するために船に残り、岸まで運ぶ。リスキーは、シャンティの魔力が汚染されていると皇后セイレーンに話したことを認め、皇后がリスキーを裏切ろうとしたとしても倒せるようにしていたと告白する。リスキーが去ると、シャンティと他の半精霊たちは祭りを再開することに決め、ロブスターセイレーンは島の再建を手伝うと申し出る。祭りの後、シャンティと友人たちが出発の準備をしていると、ハーモニーは守護精霊たちが作ったスクラップブックをシャンティに渡す。スクラップブックには、シャンティの母親が書いたものも含め、半精霊の娘たちに宛てたメッセージがぎっしり詰まっていた。

発達

シャンティと七人のセイレーンの開発には約18ヶ月かかり、ディレクターのマット・ボゾンによれば、シリーズの中で最も短い開発サイクルだという。ボゾンは、2002年に初代シャンティが発売されて以来、以前の作品で見られたダンスメカニックに結びつけるのではなく、シリーズのゲームプレイに瞬間変身を統合したいと考えていた。[ 5 ]ゲームのモンスターカードシステムは、悪魔城ドラキュラ: アリアオブソロウで使用されている同様のシステムからヒントを得たものである。[ 6 ]当時発売間近だったApple Arcadeでゲームを開始するという決定は、Apple Watch向けのWatch Questの開発中にWayForwardとAppleの間で築かれたつながりから生まれたものである。[ 5 ]

2019年3月25日、WayForwardはShantae 5という仮題でゲームを発表し、同年後半に新たに発表されたApple Arcadeサービスを含む複数のプラットフォームでリリースされると発表した。[ 7 ] [ 8 ]正式タイトルと最初のゲームプレイの詳細は翌年の8月に確認された。[ 9 ] Seven Sirensは4K解像度のデバイス用にデザインされた2Dの手描きアートワークとアニメーションカットシーンを特徴としている。[ 10 ]ゲームのオープニングシーケンスはStudio Triggerによってアニメーション化され、オリジナル曲「Rise and Shine Shantae」がフィーチャーされ、Shantaeの声優クリスティーナ・ヴィーがボーカルを務めている。[ 11 ]

リリース

ゲームの最初の部分[ 12 ]は、Apple Arcadeサブスクリプションサービスのローンチタイトルとして、2019年9月19日にiOS向けにリリースされました。 [ 13 ]ゲームの残りの部分は、2020年3月28日のアップデートで追加されました。[ 14 ] Apple Arcadeバージョンは、その後、2019年9月30日にiPadOSとtvOSで、2019年10月7日にmacOSでリリースされました。[ 15 ]コンソール版とWindows版のゲームは、1週間遅れたヨーロッパのNintendo Switchバージョンを除いて、2020年5月28日にリリースされました。[ 16 ] [ 17 ]ゲームは、2021年11月30日の全バージョンへのアップデートにより、4つの新しいゲームモードといくつかのQOLの変更を受け取りました。[ 4 ] PlayStation 5バージョンは2022年3月22日にリリースされました。[ 18 ]

受付

レビュー集約サイトのMetacriticによると、 『シャンティ・アンド・ザ・セブン・セイレーン』は「概ね好意的な」レビューを受けた。

参考文献

  1. ^ 「『シャンティ・アンド・ザ・セブン・サイレンズ』のディレクター、WayForwardのメトロイドヴァニアシリーズへのデザインアプローチについて語る」 Nintendo Life 2020年6月20日. 2023年1月2日閲覧
  2. ^ 「シャンティ・アンド・ザ・セブン・セイレーン」 . Hardcore Gaming 101. 2023年1月2日閲覧
  3. ^ Doolan, Liam (2019年8月14日). 「WayForwardが『シャンティと7人のセイレーン』を発表、半精霊のヒーローの次なる冒険」 Nintendo Life . 2019年8月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月15日閲覧
  4. ^ a b「『シャンティ・アンド・ザ・セブン・サイレンズ』が無料「スペクタキュラー・スーパースター」アップデートを配信」 WayForward 2021年11月16日。 2021年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年11月16日閲覧
  5. ^ a b Forde, Matthew (2020年4月9日). 「メイキング:『シャンティ・アンド・ザ・セブン・セイレーン』がApple Arcadeのローンチタイトルになるまでの道のり」 Pocket Gamer.Biz . 2023年7月15日閲覧。
  6. ^ Deschamps, Marc (2020年6月7日). 「『シャンティ・アンド・ザ・セブン・サイレンス』のクリエイター、マット・ボゾンがモンスターカード、アニメシリーズ、そして未来について語る」 . ComicBook.com . 2023年7月15日閲覧。
  7. ^ Khan, Imran (2019年3月25日). 「WayForwardがShantae 5を発表GameInformer . 2019年8月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年8月15日閲覧。
  8. ^ Moyse, Chris (2019年3月25日). 「Shantae returns in an all new adventure later this year」 . Destructoid . 2019年3月26日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年8月15日閲覧。
  9. ^ Moyse, Chris (2019年3月25日). 「『シャンティ・アンド・ザ・セブン・サイレンス』、タイトル、あらすじ、そして初公開スクリーンショットを公開」 Destructoid . 2019年11月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年8月15日閲覧
  10. ^ Khan, Imran (2019年8月14日). 「WayForwardが『Shantae And The Seven Sirens』を発表GameInformer . 2019年8月15日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年8月15日閲覧。
  11. ^ Moyse, Chris (2019年7月5日). 「『シャンティ5』のワイルドなオープニングアニメをここでチェック」 . Destructoid . 2019年7月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年8月15日閲覧。
  12. ^ @WayForward (2019年9月18日). 「シャンティと一緒に、全く新しいトロピカルアドベンチャーに出かけよう!『シャンティと7人のセイレーン Part 1』は明日@AppleArcadeで配信開始!」 (ツイート). 2019年11月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年9月18日閲覧Twitter経由。
  13. ^ Wales, Matt (2019年9月16日). 「Here's every game launching as part of Apple Arcade this Thursday」 . Eurogamer . 2019年9月18日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年9月16日閲覧。
  14. ^ Carter, Chris (2019年9月22日). “Review: Shantae and the Seven Sirens Part 1” . Destructoid . 2019年11月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年11月24日閲覧
  15. ^ “Apple Arcade プレスリリース” . Apple . 2019年9月10日. 2019年9月16日時点のオリジナルよりアーカイブ2019年9月18日閲覧。
  16. ^ @WayForward (2019年12月12日). 「皆さん、こんにちは!コンソール/PC版(およびApple Arcade Part 2)の『シャンティ・アンド・ザ・セブン・セイレーン』の開発がほぼ完了しました!リリース時期は2020年春に変更しましたが、お待ちいただいた価値は必ずあるとお約束します!応援ありがとうございます!」 (ツイート) . 2019年12月12日閲覧– Twitterより
  17. ^ @WayForward (2020年5月26日). 「ヨーロッパのSwitchユーザーの皆様へ:不可抗力により、『シャンティ・アンド・ザ・セブン・セイレーン』の発売日は6月4日に延期となりました。北米のSwitchを含む他のプラットフォーム/地域には影響はありません。ご不便をおかけして申し訳ございません!」 (ツイート) . 2020年6月9日閲覧 – Twitter経由.
  18. ^ @WayForward (2022年3月22日). 「『シャンティと7人のセイレーン』がPS5に本日登場!戦い、探索し、踊り、変身し、収集し、そして融合する準備をしよう!DualSenseオーディオとアクティビティ機能で、熱帯の楽園とその下に隠された謎を解き明かそう!@trigger_incによるイントロも!https://bit.ly/7Sirens_PS4PS5NA」 (ツイート) . 2022年3月22日閲覧– Twitterより
  19. ^Shantae and the Seven Sirens PC版レビュー」 Metacritic CBS Interactive 2021年9月19日閲覧
  20. ^ 「PlayStation 4版『シャンティ・アンド・ザ・セブン・セイレーン』レビュー」 Metacritic.CBS Interactive . 20219月19日閲覧
  21. ^ 「Xbox One版『シャンティ・アンド・ザ・セブン・セイレーン』レビュー」 Metacritic CBS Interactive 2021年9月19日閲覧
  22. ^ 「Switch版『シャンティ・アンド・ザ・セブン・サイレンズ』レビュー」 Metacritic CBS Interactive 2021年9月19日閲覧
  23. ^ 「Shantae and the Seven Sirens レビュー(Switch eShop) | Aces high」 . Nintendo Life . 2021年9月19日. 2021年9月19日閲覧
  24. ^ Moyse, Chris (2021年9月19日). 「レビュー:『シャンティ・アンド・ザ・セブン・セイレーン』」Destructoid . 2021年9月19日閲覧
  25. ^ミラー、ザカリー (2021年9月19日). 「シャンティ・アンド・ザ・セブン・セイレーン(Switch)レビュー」 .ニンテンドーワールドレポート. 2021年9月19日閲覧。