シャリキ

1994年のビデオゲーム
1994年のビデオゲーム
シャリキ
ゲーム画面。ロシア語の「счетsčot)」は「スコア」を意味し、下部の緑色のテキストは「プログラム「Shariki」」と翻訳されています。作者:Zhenya Alemzhin。お手紙はsandra@sandra.kemerovo.ruまで。皆さん、こんにちは!
開発者ユージン・「ジェーニャ」・アレムジン
プラットフォームMS-DOSWindows
リリース1994
ジャンルパズル
モードシングルプレイヤー

シャリキロシア語:Ша́рики、「ビー玉」)は、 1994年にロシアの開発者ユージン・アレムジンによってMS-DOS向けに開発されたパズルビデオゲームです。ゲームの目的は、隣り合うボールを入れ替えることで、同じ色のボールを縦または横に3つ以上並べてマッチさせ、スコアを徐々に上げていくことです。入れ替えるたびに必ずマッチさせなければなりません。マッチしたボールは取り除かれ、新しいボールが上から落ちてきて隙間を埋めます。ゲームフィールド上でマッチさせられるボールがなくなるとゲームオーバーになります。

遺産

シャリキは大きな影響力を持ち、そのゲームシステムと酷似した多くのゲームが誕生しました。[1]タイルマッチングビデオゲームまたはマッチスリーゲームとして総称されるこれらのゲームは、いずれも同じピースを3つ並べて並べるというゲームシステムに基づいています。具体的には以下のものがあります。

参考文献

  1. ^ “Shariki on Casual Games Wiki”. 2010年1月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2008年11月13日閲覧。


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