| シェルター2 | |
|---|---|
| 開発者 | 力と喜び |
| 作曲家 | レトロファミリー |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | Microsoft Windows、OS X、Linux |
| リリース | 2015年3月9日 |
| ジャンル | 生存 |
| モード | シングルプレイヤー |
Shelter 2は、 Might and DelightがWindows、 Mac OS X、 Linux向けに開発したオープンワールドサバイバルビデオゲームです。2013年に発売されたShelterの続編です。2015年3月9日にリリースされ、前作と同様にSteamでデジタルダウンロード版として配信されました。
シェルター2では、プレイヤーは母オオヤマネコを操作し、子猫たちに餌を与えて危険から守る。[ 1 ]このゲームは、オリジナルに比べて新しい種類の動き、より多様な獲物、四季折々に変化するより広いオープンワールドを盛り込むことを目指した。[ 2 ]子猫たちに川の水を飲むように指示するなど、追加の指示がプレイヤーに提供される。[ 1 ]プレイヤーは、夜間に子猫たちが家族の巣穴に安全に戻っていることを確認する必要があり、季節によって利用できる食べ物や水が左右される。[ 3 ]
ゲームは、母オオヤマネコが妊娠し、巣穴を準備しているところから始まります。[ 4 ]プレイヤーは子猫たちにそれぞれ名前を付けることができ、プレイを生き延びた子猫は家系図の次の世代としてプレイできます。[ 5 ]
2014年3月、Might and DelightはShelter 2の開発を発表し、ティーザートレーラーを公開して2014年秋の発売を予定した。[ 1 ]開発者が別のゲームであるThe Blue Flamingoを先に発売すると発表したため、2014年10月に発売は2015年3月9日に延期された。[ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]
このセクションは拡張が必要です。不足している情報を追加していただければ幸いです。 (2015年3月) |
GameSpotはShelter 2に10点満点中6点を与え、「正しい精神と正しいアイデアを持っているのに、それらを正当に表現するために必要な努力を怠ったために、またしても足かせをはめられている」と述べた。[ 9 ] Destructoidはさらに批判的で、10点満点中3点を与え、「どこかで何かが間違っていた」と述べた。[ 10 ]
このセクションは拡張が必要です。不足している情報を追加していただければ幸いです。 (2015年8月) |
シェルター2:山は2015年8月25日にリリースされました。メインメニューでオフにできる新たな危険が出現するエリアが追加されます。新たな危険には、キツネ、ワシ、森林火災、クマなどが含まれます。山は巣穴エリアの北側に位置しています。