シェンムー オンライン

シェンムー オンライン
開発者セガ
出版社セガ
デザイナー鈴木優
プラットフォームマイクロソフトウィンドウズ
リリースキャンセル
ジャンルMMORPG
モードマルチプレイヤー

シェンムー オンライン(シェンムー オンライン「莎木OL、シェンムー オンレイン」) はキャンセルされたMMORPGで、プレイヤーはシェンムー II (2001) のシナリオに参加し、物語の重要な登場人物である神華、秀英、呉英仁が率いる 3 つの氏族の 1 つに参加します。

開発の歴史

2004年、シェンムーオンラインはセガジャパンと韓国のJCエンターテインメントとの合弁で開発されると発表された。 [ 1 ]プライベートベータテスト期間は2005年11月に韓国で開始され、パブリックベータは2005年春に中国で開始され、2005年後半にリリースされる予定だった。[ 2 ]シェンムーオンラインがJCエンターテインメントの開発で初めて発表されたとき、公開されたスクリーンショットは多くのシェンムーファンからグラフィック的にがっかりするものと思われた。特にドリームキャストで画期的なグラフィックを誇ったゲームシリーズの一部であるにもかかわらずである。

2005年、JC Entertainmentはシェンムーオンラインの開発から撤退した。同社はシェンムーオンラインの資産の50%を所有していたため、ゲームの権利をめぐって法的な論争が巻き起こった。[ 3 ]しかし、2005年11月、鈴木裕氏へのインタビューで、韓国企業のJCEが開発からの撤退を発表したものの、シェンムーオンラインはセガのベンチャー企業であるため、完成させる義務を果たすと確認された。鈴木裕氏は、インターネット上の噂に反して、開発は順調に進んでおり、当初の目標とターゲットに沿っていると述べた。また、セガサミーが今後の進捗状況について公式発表を行うと付け加えた。[ 4 ]

2006年7月に開催されたChina Joyコンベンションでは、台湾の企業を装って開発され、ミニゲームや戦闘などの機能を紹介するトレーラーが公開され、グラフィックが大幅に向上しました。[ 5 ]

2006年、第4回チャイナエキスポで、ゲームプレイの新たなスクリーンショット6枚と14分間のビデオが公開されました。これらのスクリーンショットでは、他のMMOや家庭用版のシェンムーと比較して、グラフィックのさらなる改善が示されました。

2007年以降、 『シェンムーオンライン』に関するニュースは徐々に減少し、デストラクトイド[ 6 ]ワイアード[ 7 ]で開発中止の報道が出始めた。セガはこの報道を公式に確認も否定もしなかったが、ゲームは結局リリースされなかった。

ゲームプレイ

鈴木裕氏2005年11月5日のインタビューの解釈から引用:

プレイヤーは沙華、秀英、呉英が率いる3つの一族のいずれかに所属し、リーダーから与えられた任務を達成することで物語を進めていきます。もちろん、物語の進行の中で、各一族は友好的な状況と敵対的な状況の両方で互いに交流します。藍迪と涼も、これらの状況に必ず登場します。

シェンムーIIで可能なさまざまなアクティビティについて、そしてそれらがシェンムーオンラインに取り入れられるかどうかについて尋ねられたとき、ユー氏は、アーケードゲームは間違いなく取り入れられると答え、シェンムーIIの仕事やカプセルトイの収集などの2/3はシェンムーオンラインに取り入れられると答え、さらにシェンムーオンライン専用のコンテンツが多数あると述べた。ユー氏は、ゲームは香港と中国だけでなくマカオでも行われると付け加え、プレイヤーがマカオで何ができるかと聞かれるとユー氏は微笑んだ。

Yu氏はQTEが『シェンムーオンライン』に実装されると述べていますが、概念的には全く同じ種類のQTEをオンラインゲームに実装することは不可能です。そのため、『シェンムーオンライン』におけるQTEはオンラインMMOゲーム向けのものになる予定ですが、実装はまだ確定していないため、詳細は明らかにできません。

ユー氏は、シェンムー世界はオンラインプレイに非常に適していると述べています。シェンムーオンライン世界は、これまでの家庭用ゲームよりもはるかに広大で、1200以上の建物やロケーションが登場し、プレイヤーはそれぞれ自分の家を持つことができます。ユー氏は、もともと中国文化に強い愛着を持っていたため、シェンムーが中国のゲーマーに好まれていることを大変嬉しく思っていると付け加えました。だからこそ、彼はこのゲームを中国市場向けに開発しているのです。しかし、ゲームという観点から見ると、シェンムーオンラインにはすべてのゲーマーが楽しめる要素が数多く含まれています。

注記