| 輝く涙 | |
|---|---|
| 開発者 | ネクステック/アミューズメントビジョン |
| 出版社 | セガ |
| 監督 | 田島大介 |
| プロデューサー | 青山勝治牧義隆 |
| デザイナー | 下山文雄 |
| アーティスト | トニー・タカ |
| シリーズ | シャイニング |
| プラットフォーム | プレイステーション2 |
| リリース | |
| ジャンル | アクションRPG |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
『シャイニング・ティアーズ』(シャイニング・ティアーズ、Shainingu Tiāzu)は、ネクステックとアミューズメントビジョンが共同開発し2004年にセガからPlayStation 2向けに発売されたアクションロールプレイングゲームで、シャイニングシリーズの1つです。謎めいた少年シオンの物語です。
セガは、このゲームのアニメ化作品『シャイニング・ティアーズ エックス・ウィンド』を発表した。スタジオディーンが制作し、2007年4月初旬より放送が開始された。続編『シャイニング・ウィンド』は2007年にリリースされ、 『シャイニング・ティアーズ』の主要キャラクター全員が再登場した。
このセクションは拡張が必要です。不足している情報を追加していただければ幸いです。 (2013年9月) |
Shining Tearsはアクションロールプレイングゲームです。各ステージでは、プレイヤーはすべての敵を倒すことで次のエリアへと進みます。敵側は、プレイヤーキャラクターであるシオンを倒すか、プレイヤーが脱出を選択した場合に勝利します。他のShining Tearsシリーズと同様に、プレイヤーはミッションから何度も脱出してやり直すことでレベルアップやアイテム獲得を目指し、そのたびに敵を倒してアイテムを集めることができます。
シオンはパートナーキャラクターによってサポートされます。パートナーキャラクターは主にAIによって制御されますが、プレイヤーはいつでも2つ目のアナログスティックを使ってパートナーキャラクターの動きを操作したり、その場に固定したり、リンクスキルなどの簡単なコマンドを実行したりできます。シャイニングティアーズでは、協力型マルチプレイヤーで2人目のプレイヤーがパートナーキャラクターを操作することもできますが、これは以前クリアしたステージを再プレイする場合に限られます。
ロールプレイングビデオゲームの伝統に従い、敵を倒すと経験値が与えられ、最終的にキャラクターのレベルアップによって能力が向上します。レベルアップするごとに、キャラクターはステータスポイントとスキルポイントを獲得します。ステータスポイントはキャラクターの能力値を高めます。スキルポイントは、新しいスキルをアンロックしたり、既に習得したスキルをレベルアップさせたりすることができます。新しい武器を入手するのではなく、各キャラクターの初期武器は、ミッション終了時に付与される素材、宝箱、マップ上に隠されたアイテム、モンスターからランダムにドロップされる素材を使って改造・強化されます。
モンスターカードは、倒したモンスターからランダムにドロップされます。これらのカードを英雄の炉床にいるピオスに渡すと、カタログに登録して閲覧できます。モンスターカードには、描かれているモンスターの統計情報が記載されています。
このゲームには、どの女性キャラクターをパートナーキャラクターとして最も多く使用したかによって決まる複数のエンディングが備わっています。
物語の冒頭、エルウィンという名のエルフの少女が、川岸に打ち上げられたシオンを発見する。彼女がまだ生きているか確認していると、水辺に指輪が落ちてくる。エルウィンが指輪を取ろうとすると、シオンが瀕死の状態であることが分かり、急いで村の医者ピオスのもとへ連れて行く。シオンが目を覚ますと、彼は英雄の道という町の酒場「英雄の炉床」にいた。
するとピオスとエルウィンが現れ、何が起こったのかを問い詰める。シオンは思い出せないと言い、名前はぼんやりとしか覚えていないと答える。二人は自己紹介をし、シオンの両手には奇妙な指輪が2つはめられていることに気づく。ピオスが指輪を調べようとするも、指輪はなかなか手から外れない。二人は、指輪は伝説の力の指輪「双竜指輪」かもしれないと説明する。その考えを捨て、ピオスは指輪についてさらに調べを進める。その間、シオンは眠りに落ちた。
このゲームの特徴は、シオンが仲間にできる8人のキャラクターそれぞれに、それぞれ異なるエンディングが用意されていることです。合計8つのエンディングが用意されており、シオンとの親密度が最も高いキャラクターによってエンディングが決まります。
このゲームのキャラクターは日本のアーティストTony Takaによってデザインされました。
これらの主題歌はアニメ版『シャイニング・ティアーズ・クロス・ウィンド』でも使用された。
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | 61/100 [ 1 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 6.17/10 [ 2 ] |
| ファミ通 | 31/40 [ 3 ] |
| ゲームインフォーマー | 7.75/10 [ 4 ] |
| ゲームスポット | 6.4/10 [ 5 ] |
| ゲームスパイ | |
| ゲームゾーン | 6/10 [ 7 ] |
| IGN | 6.1/10 [ 8 ] |
| 米国公式プレイステーションマガジン | |
| PlayStation: 公式マガジン | 6/10 [ 10 ] |
| Xプレイ |
レビュー集約サイトMetacriticによると、このゲームは「賛否両論」の評価を受けた。[ 1 ] 日本では、ファミ通が40点満点中18点、17点、28点、合計31点の評価を与えた。[ 3 ]