| サイバーシチズン ショックマン2:新たな脅威 | |
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日本のカバーアート | |
| 開発者 | 風 |
| 出版社 |
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| プラットフォーム | |
| リリース | ターボグラフィックス-16Nintendo Switch、PlayStation 4/5、Xbox One、Xbox Series X/S
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| ジャンル | プラットフォーム |
| モード | 最大2人まで |
Cyber Citizen Shockman 2: A New Menace (改造町人シュビビンマン 2 新たなる敵、Kaizō Chojin Shubibinman 2: Aratanaru Teki )は、Winds によって開発され、 TurboGrafx-16専用にリリースされた1991 年のビデオ ゲームです。 [ 1 ]米国では 1992 年にショックマンとしてリリースされ、サイバー シチズン ショックマンシリーズの中で日本国外で同時期にリリースされた 唯一のゲームとなっています
『A New Menace』は、前作『サイバーシチズン ショックマン』の約2年後を舞台とする。アーノルドはもはや学生ではなく、地元のレストランでコックとして働いている。ソニアは学生のままである。ダークスカルの崩壊以来、ドクは新たな侵略者が来ることを常に疑っており、アーノルドとソニアは新たな侵略者を探しに出たが、何も見つからなかった。しかし、ある日、ドクが誘拐された後、アーノルドとソニアは、リョウが率いるエイリアン帝国が世界を征服しようとしていることを知る。また、アーノルドとソニアと同様の力を持つ2人の悪役が登場する。彼らはジータとミューという名のダークショックマンである。アーノルドとソニアは、ドクを救出し、リョウが世界を征服するのを阻止し、ジータとミューに殺されないようにしなければならない。[ 2 ]
『A New Menace』は前作とは大きく異なるゲームプレイとなっている。剣技は廃止され、ロックマンのメガバスターのような遠距離武器に置き換えられた。ワールドマップ、アップグレード、人質もゲームから削除された。また、横スクロールシューティングのステージが2つ追加された。さらに、ジャンプ操作も変更されている。[ 2 ]
このゲームは1991年4月27日に日本で発売されました。[ 1 ] 2007年を通してWiiバーチャルコンソールで世界中で再リリースされました。 [ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] 2010年代にWii Uバーチャルコンソール でリリースされました。[ 6 ] [ 7 ] [ 5 ]
2011年には「PC Engine Gamebox」というアプリを通じてiPhone向けにリリースされ、このアプリには他のPCエンジンタイトルもいくつか含まれていた。[ 8 ]
Ratalaika Gamesは2023年9月22日にこのゲームをNintendo Switch、PlayStation 4および5、Xbox One、Xbox Series X/S向けに再リリースした。
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| ユーロゲーマー | 6/10 [ 9 ] |
| ファミ通 | 5/10、5/10、6/10、5/10 [ 10 ] |
| 月刊PCエンジン | 80/100、85/100、80/100、75 /100、80/100 [ 11 ] |
| 第4世代 | 70% [ 12 ] |
| ジョイスティック | 83% [ 13 ] |
| マルカツPCエンジン | 4/10、7/10、7/10、8/10 [ 14 ] |
| 任天堂ライフ | 6/10 [ 15 ] |
| プレイ時間 | 44% [ 16 ] |
このセクションは拡張が必要です。不足している情報を追加していただければ幸いです。 (2025年1月) |
サイバーシチズンショックマン2:新たな脅威は批評家から平均的なレビューを受けました。[ 17 ] [ 18 ] [ 19 ] [ 20 ] [ 21 ]日本の出版物マイコンBASICマガジンは1991年7月号でこのゲームを人気ランキングで3位にランクインさせ、1993年にPCエンジンファンが実施した読者投票では30点満点中22.63点を獲得し、PCエンジンタイトルの中で113位にランクインしました。[ 22 ] [ 23 ]