ショックウェイライダー

ショックウェイライダー
開発者カーター・フォリス・ソフトウェア・アソシエイツ
出版社光より速い
プラットフォームアムストラッド CPCコモドール 64ZX スペクトラム
リリース1987年3月
ジャンル格闘シューティングアクション

ショックウェイライダーは、アムストラッドCPCコモドール64ZXスペクトラム向けに発売されたアクション格闘シューティングゲームです。カーター・フォリス・ソフトウェア・アソシエイツによって開発され、1987年に発売されました。[ 1 ]

このゲームの舞台は未来で、都市は「ショックウェイ」と呼ばれる動く歩道に囲まれています。プレイヤーは歩行者や障害物を避けながら、ショックウェイに乗って街中を進んでいきます。[ 2 ]

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参考文献

  1. ^ 「Shockway Rider」 . MobyGames . 2017年1月28日閲覧
  2. ^ 「ショックウェイ・ライダー」ジャイアント・ボム誌2017年1月28日閲覧
  3. ^ゲームレビュー、シンクレアユーザー60号、1987年3月、32ページ
  4. ^ゲームレビュー、Your Sinclair誌第16号、1987年4月、39ページ
  5. ^ゲームレビュー、コンピュータ&ビデオゲーム第66号、1987年4月、16ページ