将軍(2006年ボードゲーム)

将軍
デザイナーディルク・ヘン
出版社クイーンゲームズ
プレイヤー3~5
セットアップ時間約10分
プレイ時間150分
チャンス低中
年齢層12歳以上
スキルリソース管理

Shogun は、 Dirk Hennが設計し、2006 年にQueen Gamesから発売された戦略ボード ゲームです。このゲームは Henn の以前のゲームWallensteinに基づいていますが、徳川幕府の設立で終わる戦国時代を舞台。

背景

このゲームの舞台は戦国時代、日本です。プレイヤーはそれぞれ、軍隊を率いる大名の役割を担います。各大名は、王国を発展させ、ポイントを獲得するために、10種類のアクションを実行できます。そのためには、大名は巧みに軍隊を配置しなければなりません。各ラウンドで、プレイヤーはどのアクションをどの領地で実行するかを決定します。敵軍同士の戦闘が発生した場合、独自のキューブタワーが主導権を握ります。両軍の軍隊を一緒に投入し、底に落ちたキューブが勝敗を即座に示します。領地、寺院、劇場、城を所有していることは、スコア集計時にポイントとして加算されます。2回目の集計でより多くのポイントを獲得した大名が将軍となり、ゲームに勝利します。

装置

メインゲームボード

ショーグンをプレイする人々

メインゲームボードは両面に印刷されており、片面には太陽のシンボル、もう片面には月のシンボルが印刷されています。それぞれの面には5つの地域が描かれており、それぞれの地域には9つの州が含まれています。これらの構成はボードの両面で異なります。

カード

Shogun には 6 種類のカードが含まれています。

  • 州カード:メインゲームボード上の各州には、対応する州カードがあります。州が両面に描かれている場合は、州カードが2枚あります。1枚には太陽のシンボル、もう1枚には月のシンボルが描かれており、ゲームボードのどちらの面に対応するかを示しています。
  • 戦争資金カード: 価値(0~4)の付いた戦争資金を表示します。
  • スペシャルカード:このカードは所有者に特別な能力を与えます。各プレイヤーは1枚だけ受け取ります。
  • アクション カード: ゲーム イベントが発生する順序を決定します。
  • イベント カード: すべてのプレイヤーに影響するランダム イベントを表示します。
  • 大名カード:プレイヤーのターン順を示すために使用されます。

その他

  • キューブ:Shogunでは、軍隊を表すために色付きのキューブを使用します。5色(黒、赤、黄、紫、青)のキューブが310個あり、各色62個のキューブで構成されています。さらに、中立の農民軍を表す緑のキューブが20個あります。
  • 戦争宝箱: 価値 1 の木色の宝箱 35 個と、価値 5 のオレンジ色の宝箱 20 個。
  • 建物タイル:城28個、寺院26個、劇場26個。プレイヤーはこれらの建物を自国に建設することで勝利点を獲得できます。
  • バトルタワー:戦闘を行うために使用します。攻撃側と防御側のプレイヤーは、バトルタワーに自分のキューブを投げることで戦闘を解決します。

栄誉と賞

Shogun は以下の賞を受賞しました:

  • Jogo do Ano Nominee (2006)
  • Golden Geek 最優秀ボードゲームアートワーク/プレゼンテーション賞ノミネート (2007)
  • ゴールデンギーク ベストゲーマーボードゲームノミネート (2007)
  • ゴールデンギーク ベストゲーマーボードゲーム賞受賞(2007年)
  • ゴールデンギーク最優秀ウォーゲームノミネート(2007年)
  • ゴールデンギークボードゲームオブザイヤー受賞(2007年)
  • オランダ スペレンプリス候補 (2007)
  • トリック・トラック・ダルジャン(2007)
  • トリックトラックノミネート(2007年)
  • JoTa ベスト ウォーゲーム ノミネート (2008)

レビュー

参考文献

  1. ^ 「ピラミッド:ピラミッドピック:将軍」
  2. ^ "Rebel Times #4 / Styczeń 2008" . www.rebel.pl (ポーランド語) . 2025年12月26日閲覧。