シュートマニアストーム

シュートマニアストーム
開発者ユービーアイソフト ナデオ
出版社ユービーアイソフト
作曲家ミック・ゴードン[ 2 ]
シリーズトラックマニア
エンジンマニアプラネット
プラットフォームマイクロソフトウィンドウズ
リリース2013年4月10日[ 1 ]
ジャンル一人称視点シューティングゲーム
モードマルチプレイヤー

ShootMania Stormは、 UbisoftUbisoft Nadeoによる、 TrackManiaシリーズのスピンオフ タイトルとしての一人称シューティングビデオ ゲームです。

姉妹作の『 TrackMania 2』や未発売の『QuestMania』と同様に、本作には3つの異なる環境が用意されており、そのうち2つは既に公開されている。雪をベースとした『Cryo』と『Storm』だ。Stormが先にリリースされ、Cryoは後日リリースされる予定だ。[ 3 ]

Nadeoは、ロケットランチャー型の武器をゲームのメイン武器として使用するなどのデザイン要素によって、 ShootManiaを他のFPSゲームとは一線を画すものにしたいと述べています。Florent Castelnérac(ゲームのプロジェクトリーダー)は、ゲームプレイ以外の時間を最小限に抑えるため、武器の種類は比較的少なくなると述べています。

このゲームでは、 『TrackMania』で導入されたマップエディタが引き続き使用されています。キャラクター編集は制限されており、プレイヤーの背中の盾のみカスタマイズ可能です。[ 4 ] [ 5 ]

このゲームは2013年1月23日に発売される予定だったが[ 6 ] [ 7 ]、2013年4月10日に延期され、2月12日にオープンベータ版が開始された。

2019年には、「TrackMania」シリーズの新作向けに様々な車両が開発されているという噂がありましたが、「TrackMania」シリーズ、「ShootMania Storm」シリーズ、あるいは「TrackMania」シリーズのスピンオフ作品のいずれになるかは不明です。噂されていた車両には、スポーツカー、SUV、パワーボート、ヘリコプター、飛行機、電車などが含まれていました。2025年現在、公式発表はありません。

受付

レビュー集約サイトMetacriticによると、 『シュートマニアストーム』は「概ね好意的なレビュー」を受けた。[ 8 ]

参考文献

  1. ^ “ShootMania Storm” . Steam . Valve Corporation . 2023年3月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月12日閲覧
  2. ^ “Shootmania: Storm” . Mick Gordon . 2023年1月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年1月3日閲覧
  3. ^ Walker, John (2012年2月15日). 「Nadeo、ShootMania: Storm + RPG QuestManiaに取り組んでいます」 . Rock Paper Shotgun . Gamer Network . 2023年3月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月12日閲覧
  4. ^ Onyett, Charles (2012年3月7日). 「Shootmania: Custom First-Person Shooting」 . IGN . Ziff Davis . 2023年3月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月12日閲覧
  5. ^ Grayson, Nathan (2012年9月8日). 「On The Level: ShootManiaのマップエディター」 . Rock Paper Shotgun . Gamer Network. 2023年3月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月12日閲覧
  6. ^ Makuch, Eddie (2012年2月15日). 「Ubisoft details ShootMania Storm」 . GameSpot . Fandom . 2023年3月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年3月12日閲覧。
  7. ^ Fletcher, JC (2012年11月2日). 「Shootmania Stormが1月23日に登場、先行して12月のベータ版がリリース」 . Engadget ( Joystiq ) . Yahoo . 2012年11月3日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月12日閲覧
  8. ^ a b「ShootMania Storm for PC Reviews」 Metacritic Fandom . 2018年6月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月16日閲覧
  9. ^ Hancock, Patrick (2013年4月18日). “Review: ShootMania Storm” . Destructoid . Gamurs . 2023年3月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月12日閲覧
  10. ^ Bennett, Matthew (2013年4月15日). 「EGM Review: ShootMania: Storm [sic]」 . EGMNow . EGM Media, LLC. 2019年5月21日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月12日閲覧
  11. ^ Stanton, Rich (2013年4月10日). 「ShootMania Storm レビュー」 . Eurogamer . Gamer Network. 2023年3月12日時点のオリジナルよりアーカイブ2023年3月12日閲覧。
  12. ^ Petit, Carolyn (2013年4月19日). 「ShootMania Storm レビュー」 . GameSpot . Fandom. 2016年8月28日時点のオリジナルよりアーカイブ2018年9月16日閲覧。
  13. ^ Saldana, Giancarlo (2013年4月16日). 「ShootMania Storm レビュー」 . GamesRadar+ . Future plc . 2018年9月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月16日閲覧
  14. ^ Liebl, Lance (2013年4月11日). 「レビュー:ShootMania Stormはハリケーンのようにあなたを揺さぶる…だって、あれは一種の嵐だから」 GameZone . 2013年4月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月12日閲覧
  15. ^「レビュー:ShootMania Storm」HyperNext Media Pty Ltd、2013年6月、p.70。
  16. ^ Stapleton, Dan (2013年4月18日). 「ShootMania Storm Review」 . IGN . Ziff Davis. 2023年3月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月12日閲覧
  17. ^ Pearson, Craig (2013年7月9日). 「ShootMania: Storm [sic] レビュー」 . PC Gamer . Future plc . 2018年9月16日閲覧
  18. ^ミノッティ、マイク (2013年4月13日). 「ShootMania Stormはシューティングゲームのシンプルさとカスタマイズ性に優れている(レビュー)」 . VentureBeat . 2023年3月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月12日閲覧
  19. ^ Lee, Ben (2013年4月28日). 「ダウンロード可能なレビュー:Papo & Yo、ShootMania: Storm [sic]、La-Mulana」 . Digital Spy . Hearst Communications . 2023年3月12日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年3月12日閲覧
  20. ^ Hargreaves, Roger (2013年4月12日). 「ShootMania Storm レビュー – シューティングゲーム構築キット」 . Metro . DMG Media . 2018年9月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年9月16日閲覧

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