
ショービジネスは、時にはショービズまたはショウビズ(1945年頃から)と略され、[ 5 ]エンターテインメント産業のあらゆる側面を指す俗語です。[ 5 ]ビジネス側(マネージャー、エージェント、プロデューサー、ディストリビューターを含む)から見ると、この用語はクリエイティブな要素(アーティスト、パフォーマー、ライター、ミュージシャン、技術者を含む)に適用され、20世紀を通じて一般的に使用されていましたが、印刷物での最初の使用は1850年のことです。[ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]当時から数十年間は、通常、最初の定冠詞theが含まれていました。[ 5 ] 20世紀後半までには、バラエティの時代に関連するやや難解な品質を獲得しましたが、この用語はまだ積極的に使用されていました。現代のエンターテインメント業界では、ファッション業界(トレンドやファッションの創出)や、エンターテインメント事業への研究投資から知的財産権を取得することにも関連しています。 [ 9
映画、テレビ番組や広告、ストリーミングメディア、音楽、放送、ラジオ、書籍出版、ビデオゲーム、補助的なサービスや製品を含む世界のメディアとエンターテインメント(M&E)市場は、2015年に1.72兆米ドル、2016年に1.9兆米ドル、2020年には2.14兆米ドルに達すると推定されています。全体の約3分の1(2017年の7,350億ドル)は、世界最大のM&E市場である米国のエンターテインメント業界によって構成されています。[ 10 ] [ 11 ] [ 12 ]
エンターテインメント部門は、次のサブ部門に分けられます。
この産業分野は、国際標準産業分類のクラス「R」に該当します:「芸術、娯楽およびレクリエーション」。
タイムズスクエアはエンターテイメント界の中心地です。