ショービジネス

ニューヨーク市のタイムズスクエアは、ブロードウェイ劇場の中心地であり、[ 1 ]「エンターテイメントの世界の中心」であり、[ 2 ]世界で最も混雑した歩行者交差点の1つである[ 3 ] [ 4 ]。

ショービジネスは、時にはショービズまたはショウビズ(1945年頃から)と略され、[ 5 ]エンターテインメント産業のあらゆる側面を指す俗語です。[ 5 ]ビジネス側(マネージャー、エージェント、プロデューサー、ディストリビューターを含む)から見ると、この用語はクリエイティブな要素(アーティスト、パフォーマー、ライター、ミュージシャン、技術者を含む)に適用され、20世紀を通じて一般的に使用されていましたが、印刷物での最初の使用は1850年のことです。[ 6 ] [ 7 ] [ 8 ]当時から数十年間は、通常、最初の定冠詞theが含まれていました。[ 5 ] 20世紀後半までには、バラエティの時代に関連するやや難解な品質を獲得しましたが、この用語はまだ積極的に使用されていました。現代のエンターテインメント業界では、ファッション業界(トレンドやファッションの創出)や、エンターテインメント事業への研究投資から知的財産権を取得することにも関連しています。 [ 9

業界

映画テレビ番組広告ストリーミングメディア音楽放送ラジオ書籍出版ビデオゲーム、補助的なサービスや製品を含む世界のメディアとエンターテインメント(M&E)市場は、2015年に1.72兆米ドル、2016年に1.9兆米ドル、2020年には2.14兆米ドルに達すると推定されています。全体の約3分の1(2017年の7,350億ドル)は、世界最大のM&E市場である米国のエンターテインメント業界によって構成されています。[ 10 ] [ 11 ] [ 12 ]

セクターと企業

エンターテインメント部門は、次のサブ部門に分けられます。

ISIC

この産業分野は、国際標準産業分類のクラス「R」に該当します:「芸術、娯楽およびレクリエーション」。

参照

参考文献

  1. ^ケン・ブルーム (2004). 『ブロードウェイ:その歴史、人々、場所:百科事典』 テイラー&フランシス. pp. 322–. ISBN 978-0-415-93704-7
  2. ^メリッサ・クラヴィッツ・ホフナー (2022年10月20日). 「シーザーズがタイムズスクエアにカジノ建設計画を発表」 . Forbes . 2022年12月13日閲覧タイムズスクエアはエンターテイメント界の中心地です。
  3. ^ Pramis, Joshua (2011年10月). 「世界で最も訪問された観光名所No.1:ニューヨーク市のタイムズスクエア」 . American Express Publishing Corporation . 2022年12月19日閲覧
  4. ^ “世界で最もジビンな街並み” .ルイージ・ディ・セリオ。 2010年2022 年12 月 19 日に取得
  5. ^ a b cオックスフォード英語辞典第2版(1989年)
  6. ^この用語は、エンターテインメント業界のあらゆる側面を表すために使用され、「ショー」はエンターテインメントの形態であり、「ビジネス」はそれらのエンターテインメントイベントの舞台裏で起こっていることを指します。
  7. ^ 「Slanguage Dictionary」 . Variety . 2013年2月20日. 2015年12月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年12月20日閲覧
  8. ^ T.フォード(1850)『カーテンの向こうをのぞく』第7巻26節( OEDによる引用)
  9. ^ 「音楽とファッション:創造性とコントロールの両立」(PDF)2013年9月3日時点のオリジナルよりアーカイブ(PDF) 。 2017年7月14日閲覧
  10. ^ 「米国のエンターテインメントおよびメディア産業 2011–2020 – 統計Statista
  11. ^ 「メディア&エンターテインメントスポットライト」www.selectusa.gov . 2022年2月27日閲覧
  12. ^ 「2017年トップマーケットレポート メディア&エンターテイメント」(PDF)2018年12月6日時点のオリジナル(PDF)からアーカイブ。 2018年11月13日閲覧