シュナの旅

日本のグラフィックノベル
シュナの旅
グラフィックノベルの表紙
シュナの旅
(シュナの旅)
ジャンルアドベンチャー
マンガ
著者宮崎駿
発行者徳間書店
英国の出版社
インプリントアニメージュじゅじゅ文庫
出版1983年6月15日

『シュナの旅』シュナのたびは、宮崎駿による水彩画入りの一巻ものの物語グラフィックノベル)で、1983年6月15日に徳間書店のアニメージュジュジュ文庫から単行本(ソフトカバー)として出版された [1]この物語は60分のラジオドラマ化され、1987年5月2日にNHK FMで放送された。 [2] 2022年2月、ファーストセカンドブックスはこの作品のライセンスを取得したと発表し、アレックス・デュドク・デ・ウィットによる翻訳の英語版が2022年11月1日に米国で発売された。 [3]

物語は、飢饉に見舞われた小さな山間の谷の王子シュナから始まります。ある日、死にかけの老旅人が、死んだ黄金の種を詰めた袋を持ってやって来ます。彼は死の間際に、かつてシュナと同じような境遇の若い王子だったこと、そして種の前の持ち主と出会ったことをきっかけに、生きた穀物を探し始めた経緯を語ります。その壮麗な黄金の穀物は、月が宿る西方の地から来たと伝えられています。そして、その穀物が人々を飢餓から救うことができるとも説きます。シュナはヘラジカのような乗り物ヤクルに乗り、過酷な地形を越えて西へと旅立ちます。

数え切れないほどの旅の末、彼はグール族と呼ばれる女人食い人種の集団と瀕死の重傷を負う。彼らを撃退した後、彼はいくつかの廃村を通り抜け、「城下町」と呼ばれる場所に辿り着く。そこは荒廃した街で、「マンハンター」と呼ばれる奴隷商人たちが暮らしていた。彼らは無防備な人々を餌食にし、奴隷や襲撃した村々から略奪品を奪い取って物々交換を行っていた。そこで彼は黄金の種を見つけるが、すでに脱穀済みで、もはや実用にはならないことが分かる。そこで彼は、奴隷にされていた少女テアとその妹に出会う。彼女たちの自由を買い取ろうかと考えるが、商人たちに追い返される。その夜遅く、彼は老いた旅人に会い、その種は月が存在する西方の地から来たものだと教えられる。そこでは神人と呼ばれる神話上の存在が穀物を栽培し、マンハンターたちに新鮮な奴隷と交換しているという。しかし、眠りに落ちる前に、老人はシュナに、そこへ行って生きて帰ってきた人間はこれまで一人もいないと警告する。朝になると老人は姿を消し、シュナは奴隷商人からテアと妹を救出する。二晩追われた後、二人は崖に辿り着き、テアと妹はヤックルを連れてシュナと別れる。出発前にテアは老人の計画を知り、生き延びたら北で見つけるようシュナに告げる。罠で追っ手を倒した後、シュナは月が空を横切るのを見て、月が崖を越えて神人の国へ向かっていることを知る。彼は崖を下りていくが、その下には荒れ狂う海がある。シュナは疲労困憊の眠りに落ち、目覚めると海は静まり、砂州が現れて浜辺と神人の国を繋いでいるのを目にする。

砂州を渡りきったシュナは、絶滅した動植物、そして奇妙で無気力な苔のような巨人たちが住む楽園へと辿り着く。灌漑された空き地の中央に、まるで生きているかのような奇妙で不気味な塔を発見する。夜になると、月がその塔に沈み、奴隷たちの死骸が塔に流れ込む様子を彼は見守る。朝になると、塔は新たな巨人を生み出し、畑に水を供給し、緑の巨人たちは黄金色の穀物を植える。穀物は日中を通して成長し、成熟していく。ライフル、剣、そして衣服が目の前で朽ちていくのを見て、島の時間が加速していることに気づいたシュナは、黄金色の穀物の穂をいくつか持ち去る。その過程で、シュナ自身と巨人たちは激しい苦痛を味わうことになる。咆哮する巨人たちに追われ、彼は海を見下ろす崖まで走り、そこから飛び降りて逃走する。

一方、物語は1年後のテアと妹の場面へと切り替わる。男狩りから逃れた二人は、辺鄙な北部の村に住む老婆の小作農として暮らしていた。ある晩、テアはシュナの声が自分を呼ぶのを想像し、村外れで彼を見つける。彼は袋に黄金の小麦を詰めているものの、島からの脱出で精神的に疲弊していた。その結果、トラウマを抱え、言葉と記憶を失っていた。テアがシュナの看病で健康を取り戻した後、二人は共に黄金の小麦を植え、収穫を始める。同時に、シュナは徐々に声と記憶を取り戻し、姉妹は喜びと安堵に満たされる。この頃、テアは成人しており、老婆は新たな農夫を切望し、結婚するか立ち退きを迫る。村から求婚者を選ぶ代わりに、テアはシュナと結婚し、二人は村で1年間共に暮らしながら、黄金色の小麦を収穫し、人狩りの襲撃から村人たちを守りました。しかし最終的に、テア、妹のシュナ、そしてヤックルは、収穫した穀物の半分を持ち帰り、シュナの谷に植えて飢饉を終わらせようと決意しました。

キャラクター

  • シュナシュナ:小さな谷に住む若い王子。神々の国で黄金の穀物を探し求める旅に出る。ヘレン・マッカーシーは、シュナはナウシカの典型的なキャラクターであり、 『もののけ姫』のアシタカとも明らかな繋がりがあると述べている[4]
  • ヤックルヤックル) :シュナの乗り物(ここでのヤックルは、たてがみがなく下腹部が白い、薄茶色のクロテンのような姿をした、品種と個体の両方を指す)。 『もののけ姫』に登場するアシタカの乗り物のインスピレーションの源であり、名前の由来でもある
  • テア(ティー) : シュナによって解放された「城下町」の住民に奴隷にされていた10代の少女。後に神人の国へ旅したシュナを見つけ、黄金の小麦を植えるのを手伝う
  • テアの妹: シュナによってテアと共に解放された幼い少女。

インスピレーション

宮崎駿はシュナの冊子に掲載されたあとがきで、チベットの民話「犬に変身した王子」からインスピレーションを得たと記している。[5]これは、アチュ王子という王子が西方の蛇王から大麦を盗み出し、民を救ったという神話である。彼は罰として犬に変えられたが、少女の愛によって人間の姿に戻り、大麦を持って民の元へ戻った。[6]宮崎駿は当時、この物語をアニメ化したいと考えていたものの、このようなシンプルな物語をアニメ化してくれる人は誰もいなかったと記している。結果として、複数の出版社の支援を得て、グラフィックノベルとして出版した。[7]

竹熊健太郎は宮崎駿の作風のインスピレーションを子供の頃に読んだ冒険物語にまで遡り、1969年の絵物語砂漠 の人々』をシュナの旅』の前身であるとしている[8]

受賞歴

『シュナの旅』は、2023年アイズナー賞の国際資料アジア部門最優秀米国版を受賞した。 [9]同年、ハーヴェイ賞のマンガ部門にノミネートされた。 [10]

ラジオドラマ化

この物語は60分のラジオドラマ化され、1987年5月2日にNHK FMで放送された。松田洋治が主役の声を担当した。[2]

遺産

『シュナの旅』は、2006年に駿の息子である吾朗が監督したアニメ映画『ゲド戦記』に部分的に影響を与えた。

参考文献

  1. ^ 宮崎駿 (1983年6月15日)緒方英雄(編) シュナの旅 [シュナの旅] (日本語)。東京:徳間書店。ISBN 4-19-669510-8. 2014年3月1日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年3月2日閲覧。
  2. ^ ab 養老健編(1999年3月17日)。 キネ旬ムック―フィルムメーカーズ 6 宮崎駿キネ旬ムック 映画作家6 宮崎駿』 キネマ旬報社 p.201. ISBN 4-87376511-0
  3. ^ マテオ、アレックス (2022年2月22日). 「宮崎駿監督の『シュナの旅』マンガが米国で英語版としてリリース」Anime News Network . 2022年2月22日閲覧
  4. ^ マッカーシー、ヘレン(2006年1月1日)マンガのヒーローと悪役500選』バロンズ教育シリーズ、p.70。ISBN 978-0-7641-3201-8
  5. ^ 君島久子、後藤仁犬になっ王子岩波書店ISBN 978-4-0011-1242-9
  6. ^ Kalzang, Tseten. 「Tibet Magazine: Tibetans and their Dog」. 2014年2月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年2月6日閲覧。
  7. ^ 宮崎駿 (1983年5月10日)。 『シュナの旅あとがき』東京:徳間書店。 p. 147 . 2014 年3 月 2 日に取得
  8. ^ 竹熊健太郎 (2008年10月30日). 「「マンガとアニメーションの間」第4回「マンガ版『ナウシカ』はなぜ読みにくいのか?」」 [連続講座 マンガとアニメのあいだ第4回マンガ版ナウシカはなぜ読みにくいのか? ]。京都精華大学。 2008 年 10 月 25 日のオリジナルからアーカイブ2014 年3 月 5 日に取得
  9. ^ 「宮崎駿監督の『シュナの旅』がアイズナー賞を受賞」Anime News Network . 2023年7月22日. 2023年8月14日閲覧
  10. ^ マテオ、アレックス (2023年8月11日). 「ハーヴェイ賞、チェンソーマン、スパイファミリー、シュナの冒険、キャット+ゲーマー、グッバイ、エリマンガをノミネート」.アニメニュースネットワーク. 2023年10月14日閲覧
  • (日本語) シュナの旅、出版社のウェブサイト
  • シュナの旅 at Nausicaä.net
  • アースシー監督ブログ(翻訳)
  • Anime News Networkの百科事典における「シュナの旅」(マンガ)


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