ジッヒャーマン・ダイス

ジッヒャーマンサイコロのペア。向かい合った面の合計は、左側のサイコロでは5、右側のサイコロでは9になります。

ジッチャーマンダイスˈ s ɪ k ər m ənは、6面ダイスで、1、2、2、3、3、4の面と、1、3、4、5、6、8の面を持つ、非標準的な数字のダイスである。ジッチャーマンダイスは、通常のダイスではなく、正の整数のみを持ち、その合計確率分布が通常のダイスと同じである唯一の6面ダイスとして知られている。1978年にニューヨーク州バッファローのジョージ・ジッチャーマンによって発明された。

数学

通常のサイコロ(N)ジッヒャーマンサイコロ(S)の和表の比較。ゼロが許容される場合、通常のサイコロには1つの異形(N')があり、ジッヒャーマンサイコロには2つの異形(S'とS")があります。各表には、2が1つ、3が2つ、4が3つなどがあります

初等的な組合せ論における標準的な演習の一つは、公平な6面サイコロを2つ選び、任意の値が出る場合の出目の数を計算することです(2つのサイコロの出目の和を求めることで)。以下の表は、任意の値が出る場合の出目の数を示しています。 n{\displaystyle n}

与えられた数字を投げる方法の数
n2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
方法の数 1 2 3 4 5 6 5 4 3 2 1

クレイジーダイスは、基本的な組合せ論における数学的な演習であり、6面ダイスのペアの面のラベルを書き換えて、標準的なラベルと同じ和の頻度を再現します。ジッヘルマンダイスは、正の整数のみでラベルを書き換えたクレイジーダイスです。(整数が正である必要がない場合、同じ確率分布を得るために、任意の自然数kに対して、一方のダイスの各面の数字をkだけ減らし、もう一方のダイスの数字をkだけ増やすことができます。これにより、無限の解が得られます。)

以下の表は、標準的なサイコロとジッヒャーマンサイコロの出目の合計をすべてリストしたものです。ジッヒャーマンサイコロの片方は分かりやすくするために色分けされており、122334です。もう片方は黒く塗られており、1 – 3 – 4 – 5 – 6 – 8 です。

標準サイコロとジッヒャーマンサイコロの可能な合計
2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12
標準ダイス 1+1
  • 1+2
  • 2+1
  • 1+3
  • 2+2
  • 3+1
  • 1+4
  • 2+3
  • 3+2
  • 4+1
  • 1+5
  • 2+4
  • 3+3
  • 4+2
  • 5+1
  • 1+6
  • 2+5
  • 3+4
  • 4+3
  • 5+2
  • 6+1
  • 2+6
  • 3+5
  • 4+4
  • 5+3
  • 6+2
  • 3+6
  • 4+5
  • 5+4
  • 6+3
  • 4+6
  • 5+5
  • 6+4
  • 5+6
  • 6+5
6+6
ジッヒャーマンダイス 1 +1
  • 2 +1
  • 2 +1
  • 1 + 3
  • 3 + 1
  • 3 + 1
  • 1 + 4
  • 2 + 3
  • 2 + 3
  • 4 + 1
  • 1 + 5
  • 2 + 4
  • 2 + 4
  • 3 + 3
  • 3 + 3
  • 1 + 6
  • 2 + 5
  • 2 + 5
  • 3 + 4
  • 3 + 4
  • 4 + 3
  • 2 + 6
  • 2 + 6
  • 3 + 5
  • 3 + 5
  • 4 + 4
  • 1 + 8
  • 3 + 6
  • 3 + 6
  • 4 + 5
  • 2 + 8
  • 2 + 8
  • 4 + 6
  • 3 + 8
  • 3 + 8
4 + 8
ダブルロールは強調表示されています

合計以外の特性は、通常のサイコロを模倣する必要はありません。例えば、通常のサイコロではダブルロールの確率は1/6(36通りの組み合わせのうち、1+1、2+2、3+3、4+4、5+5、6+6)ですが、ジッヘルマンサイコロでは1/9(1 + 1、3 + 3、3 +3、4 + 4)です。[ 1 ]

歴史

シッチャーマンサイコロは、ニューヨーク州バッファローのジョージ・シッチャーマンによって発見され、1978年にマーティン・ガードナーによってサイエンティフィック ・アメリカン誌の記事で初めて報告されました

反対側のすべての数字のペアの合計が等しい数字、つまり最初の数字が 5、2 番目の数字が 9 になるように数字を配置することができます。

後にガードナーは、ジッヒャーマンへの手紙の中で、知り合いのマジシャンがジッヒャーマンの発見を予期していたと述べています。ジッヒャーマンのダイスを3つ以上のダイスや非正方体ダイスに一般化した例については、ブロライン(1979年)、ガリアンとルーシン(1979年)、ブランソンとスウィフト(1997/1998年)、ファウラーとスウィフト(1999年)を参照してください。

数学的根拠

標準的なn面サイコロを、各目が出る確率が1/ nとなるような整数[1,n]が面に刻まれたn面体とします。標準的な立方体(6面体)サイコロを考えてみましょう。このようなサイコロを投げる際の生成関数は です。 この多項式と自身の積は、2つのサイコロを投げる際の生成関数 となります×+×2+×3+×4+×5+×6{\displaystyle x+x^{2}+x^{3}+x^{4}+x^{5}+x^{6}}×2+2×3+3×4+4×5+5×6+6×7+5×8+4×9+3×10+2×11+×12{\displaystyle x^{2}+2x^{3}+3x^{4}+4x^{5}+5x^{6}+6x^{7}+5x^{8}+4x^{9}+3x^{10}+2x^{11}+x^{12}}

この多項式は、円分多項式または基本因数分解 を使用して解析できます。

オプション1円分多項式

我々は次のことを知っています: ここでdはn約数の範囲にあり、d次の円分多項式であり、 ×n1dnΦd×{\displaystyle x^{n}-1=\prod_{d\,\mid\,n}\Phi_{d}(x).}Φd×{\displaystyle \Phi_{d}(x)}

×n1×1i0n1×i1+×++×n1{\displaystyle {\frac {x^{n}-1}{x-1}}=\sum _{i=0}^{n-1}x^{i}=1+x+\cdots +x^{n-1}}

したがって、単一のn面標準サイコロ の生成関数は次のように導出されます

×+×2++×n××1dnΦd×{\displaystyle x+x^{2}+\cdots +x^{n}={\frac {x}{x-1}}\prod _{d\,\mid \,n}\Phi _{d}(x)}

Φ1××1{\displaystyle \Phi_{1}(x)=x-1}となり、打ち消される。したがって、6面体標準サイコロの生成関数の 因数分解は

×Φ2×Φ3×Φ6×××+1×2+×+1×2×+1{\displaystyle x\,\Phi_{2}(x)\,\Phi_{3}(x)\,\Phi_{6}(x)=x\;(x+1)\;(x^{2}+x+1)\;(x^{2}-x+1)}

オプション2 : 基本的な因数分解:

×+×2+×3+×4+×5+×6××61×1{\displaystyle x+x^{2}+x^{3}+x^{4}+x^{5}+x^{6}=x{\frac {(x^{6}-1)}{x-1}}}

×61×321×31×3+1×1×2+×+1×+1×2×+1{\displaystyle x^{6}-1=(x^{3})^{2}-1=(x^{3}-1)(x^{3}+1)=((x-1)(x^{2}+x+1)((x+1)(x^{2}-x+1))}

したがって、×+×2+×3+×4+×5+×6××61×1××+1×2×+1×2+×+1{\displaystyle x+x^{2}+x^{3}+x^{4}+x^{5}+x^{6}=x{\frac {x^{6}-1}{x-1}}=x(x+1)(x^{2}-x+1)(x^{2}+x+1).}

2つのサイコロを投げる際の生成関数は、これらの因子のそれぞれの2つのコピーの積です。これらを分割して、目が伝統的な配置ではない2つの合法的なサイコロを形成するにはどうすればよいでしょうか。ここで「合法」とは、係数が非負で合計が6になり、各サイコロが6つの面を持ち、すべての面に少なくとも1つの斑点があることを意味します。つまり、各サイコロの生成関数は、すべて正の指数で定数項(サイコロの面の値を表す)がなく、正の係数(各値を示す面の数を表す)の合計が6になる多項式でなければなりません。したがって、および)。 ××+1×2×+1×2+×+12{\displaystyle (x(x+1)(x^{2}-x+1)(x^{2}+x+1))^{2}}p×{\displaystyle p(x)}p00{\displaystyle p(0)=0}p16{\displaystyle p(1)=6}

因数を代入して係数を合計すると、 、、 となります。因数の積が両方とも6になるようにするには、各因数を と組み合わせる必要があります。残りの項のペア(両方とも)は、分離するか(対称解が得られ、従来のサイコロを表します)、結合してジッヒャーマンサイコロを表します。 ×1{\displaystyle x=1}×+11+12{\displaystyle x+1=1+1=2}×2+×+11+1+13{\displaystyle x^{2}+x+1=1+1+1=3}×2×+111+11{\displaystyle x^{2}-x+1=1-1+1=1}×+12{\displaystyle x+1=2}×2+×+13{\displaystyle x^{2}+x+1=3}×2+×+1{\displaystyle x^{2}+x+1}

××+1×2+×+1×+2×2+2×3+×4{\displaystyle x\;(x+1)\;(x^{2}+x+1)=x+2x^{2}+2x^{3}+x^{4}}

そして

××+1×2+×+1×2×+12×+×3+×4+×5+×6+×8{\displaystyle x\;(x+1)\;(x^{2}+x+1)\;(x^{2}-x+1)^{2}=x+x^{3}+x^{4}+x^{5}+x^{6}+x^{8}}

これにより、ジッヒャーマンサイコロの面の目の分布は、上記のように{1, 2, 2, 3, 3, 4}と{1, 3, 4, 5, 6, 8}となります

この手法は、任意の面数を持つサイコロに拡張できます。

参考文献

参照

参考文献

  1. ^ DataGenetics、 Rolling Dice、2013年6月。

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