| 会社の種類 | 子会社 |
|---|---|
| 業界 | ゲーム |
| 設立 | 1993 |
| 創設者 | ロバート・M・フェル、デイブ・モース、アラン・アルコーン[ 1 ] [ 2 ] |
| 運命 | インターナショナル・ゲーム・テクノロジーと合併 |
| 製品 | スロットマシン、ゲーム技術 |
| 親 |
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シリコン・ゲーミング社は、ロバート・M・フェルやアラン・アルコーンなどのマルチメディアエンターテイメントの幹部や技術専門家のグループがエンジェル投資家のデイブ・モースから資金提供を受けて1993年に設立したアメリカのゲーム会社です。[ 3 ] [ 4 ] [ 5 ] [ 6 ] [ 7 ] [ 1 ]シリコン・ゲーミング社は、さまざまなビデオゲームやコンピュータ技術をスロットマシンなどの賭博製品に応用することに重点を置いていました。[ 8 ] [ 7 ]
シリコンゲーミング社は、ビデオベースのスロットマシンゲームを開発した最初のビデオゲーム会社です。[ 9 ]同社は、バリーズラスベガス、シーザーズパレス、ハードロックホテル&カジノ、MGMグランドラスベガス、パレスステーションなど、米国のさまざまなホテルにビデオベースのスロットマシンを供給しました。[ 7 ]
シリコン・ゲーミング社は、カジノ運営者のスロットマシンのプレイ時間とマシンあたりの勝利金を増やすために、マルチメディアとコンピュータ技術をスロットマシンに適用するという最初のアイデアを掲げて1993年に設立されました。[ 7 ]シリコン・ゲーミング社のエンジニア、特に上級副社長兼最高技術責任者を務めたアラン・アルコーン氏は、在職中に「アルコーン特許」と呼ばれる重要なゲームセキュリティと認証の特許を開発しました。[ 5 ] [ 6 ] [ 10 ] [ 11 ] [ 12 ] [ 13 ]
1994年、PlayStudiosの創設者兼会長であるアンドリュー・パスカルがスロットオペレーションおよびマーケティング担当ディレクターとして採用されました。[ 7 ]彼は後に同社のCEOに任命されました。[ 14 ] 1996年7月、Silicon Gaming Inc.は株式を公開しました。[ 15 ]
2000年12月、Silicon Gaming Inc.はInternational Game Technology (IGT)との合併を正式に発表した。[ 14 ] 2001年3月、Silicon Gaming Inc.はInternational Game Technologyとの合併を、International Game Technology (IGT)として完了した。[ 16 ] [ 17 ] 2015年、IGTはGTECH SpAに買収され、GTECHはさらにイタリアのギャンブル会社Lottomatica SpAに買収された。合併後の会社はその後、 International Gaming Technology PLC (IGT)に社名を変更した。