SimEx-Iwerks

SimEx-Iwerks
業界エンターテインメント
設立1985
創設者マイケル・ニーダム
本部メリーランド州ボルチモア
アメリカ合衆国
主要人物
マイク・フルー、ショーン・マカリスター、ミラン・ゴーシュ
製品映画のようなアトラクション、3D、4D、自然のアトラクション、モーションシミュレーションライド、フライライドシアター。
Webサイトwww.simex-iwerks.com

SimEx-Iwerksは、ハイテクエンターテイメントシステム、映画、映画技術、映画ベースのソフトウェア、シミュレーションハードウェアシステムとサービス、そして自然をベースにしたアトラクションを専門としています。[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]同社は様々な機関、公園、目的地と提携しています。

同社はアトラクション開発、コンテンツライセンス・制作・配給、テクノロジー・エンジニアリングの3つの事業部を通じて30年にわたりアミューズメント業界に貢献してきました。[ 4 ]

SimEx-Iwerks Inc.は、SimEx-Iwerks Entertainmentの旧親会社です。同社はカナダのトロントに本社を置き、メリーランド州ボルチモアとカリフォルニア州サンタクラリタにも拠点を置いていました。[ 2 ]

歴史

アイワークス・エンターテインメントは、1985年にカリフォルニア州バーバンクに、アカデミー賞受賞者でありディズニーのレジェンドであるドン・アイワークススタン・キンジーによって設立されたアメリカの映画スタジオです。二人ともディズニーの元幹部です。社名は、ウォルト・ディズニーの最初のビジネスパートナーであり、ミッキーマウスの共同制作者でもあったドンの父、アブ・アイワークスに敬意を表して付けられました。[ 5 ]

SimExの起源は、マイケル・ニーダムとモーゼス・ズナイマーがトロントのCNタワーで1984年に制作した「ツアー・オブ・ザ・ユニバース」にあります。1980年代には、SimExとアイワークスはそれぞれ独自のモーションライド・アトラクションの構想を練りました。[ 6 ]

ロサンゼルスを拠点とするアイワークスは、エクストリーム・スクリーン・シアターと2座席モーションシステム(ターボライド)向けに革新的な8/70投影技術を開発しました。[ 7 ] 1998年、アイワークスの共同創設者であるドン・アイワークスは、映画科学技術への生涯にわたる貢献が認められ、映画芸術科学アカデミーからゴードン・E・ソーヤー賞を受賞しました。[ 8 ]

1999年後半、アイワークス・エンターテインメントは、1992年にワーナー・ブラザース映画からバットマン・アドベンチャー・ザ・ライドのモーションシミュレーターの開発を依頼されていたマクファデン・システムズの資産を買収した。[ 9 ]

2024年、SimEx-Iwerksの親会社はカナダCCAAの一環としてトロントで解散しました。経営陣の一部が同社の資産を買収し、その伝統と事業を継続しました。新会社は2024年6月1日より「SimEx Iwerks」として取引を開始し、カリフォルニア州に本社を置きます。

アカデミー賞

アイワークス エンターテインメントは、映画芸術科学アカデミーより科学技術功績に対して 2 つのアカデミー賞を受賞しました。

最初の受賞は1998年の第70回アカデミー賞授賞式で、創設者のドン・アイワークスがゴードン・E・ソーヤー賞を受賞した。この賞は毎年「映画業界において、技術的貢献によって業界に名誉をもたらした個人」に贈られる。[ 10 ] [ 11 ]

2 度目は 2000 年の第 72 回アカデミー賞授賞式で、アイワークスの L. ロン シュミットが「リニア ループ フィルム プロジェクターのコンセプト、デザイン、エンジニアリング」で アカデミー賞を受賞しました。

製品ラインナップ

SimEx-Iwerks Experiencesには、没入型3Dおよび4Dシネマティックアトラクション、モーションシミュレーションライド、フライングシアター、自然をモチーフにしたアトラクションなどが含まれます。SimEx-Iwerksグループは、40カ国以上で350以上のアトラクションを建設してきました。[ 4 ]

映画ライブラリ

SimEx-Iwerksのアクティブフィルムライブラリには125本以上の映画が収蔵されています。[ 12 ]

参考文献

  1. ^ 「SimEx-Iwerks、自然をテーマにしたアトラクションに進出」 SimEx -Iwerks . 2026年2月2日閲覧
  2. ^ a b「株式」www.bloomberg.com . 2019年6月11日閲覧
  3. ^ 「会員ディレクトリ」teaconnect.org . 2019年6月11日閲覧
  4. ^ a b「アトラクションニュース、求人、雑誌 - attractionsmanagement.com」www.attractionsmanagement.com/2019年6月11日閲覧
  5. ^ 「Making Mickey: Ub Iwerks Cartoon Creations」Time誌2019年6月11日閲覧
  6. ^カナダイノベーション・科学・経済開発省(2015年8月27日)「カナダ企業ディレクトリ」aem . 2019年6月11日閲覧
  7. ^ルビン、ジュディス(2013年7月9日)「テーマ別エンターテイメントの発明」パークマガジン誌掲載
  8. ^ http://www.iwerks.com/Default.asp?id=8&l=1
  9. ^ Huffstutter, PJ (1997年8月4日). 「バーチャルライドが始動」ロサンゼルス・タイムズ. 2013年11月24日閲覧
  10. ^ NNDB. 「オスカー、ゴードン・E・ソーヤー賞」ソイレント・コミュニケーションズ。
  11. ^今日の豆知識。「ディズニーの歴史におけるこの日」。ウォルト・ディズニー・カンパニー。
  12. ^ 「SimEx-Iwerks – Featured Shows |」 。2016年7月14日時点のオリジナルよりアーカイブ