| シムゴルフ | |
|---|---|
| 開発者 | タベックス[2] |
| 出版社 | マキシス |
| デザイナー | ウラジミール・ヴィネツキー |
| プログラマー | オレキサンダー・ビリク オレグ ・ムラヴェイニック セルグ・ブテンコ ワシル ・ツビルクノフ |
| アーティスト | シャロン・バー シャノン・ガルビン |
| 作曲家 | ジェリー・マーティン |
| シリーズ | シム |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | 1996年11月15日[1] |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
SimGolfは1996年にMaxisが開発したスポーツビデオゲームです。このゲームでは、プレイヤーが独自のゴルフコースを設計し、プレイすることができます。 [3]
ゲームプレイ
プレイヤーは独自のゴルフコースを設計することができ、地形を高くしたり低くしたり、木、罠、湖、その他の自然災害を追加することができます。
プレーヤーは、自らが設計したゴルフコースでプレーすることも、アメリカのゴルフコース設計者 ロバート・トレント・ジョーンズ・ジュニアが設計した2つの既存のコースでプレーすることもできる。[4]
MouseSwingインターフェースでは、マウスを使ってボールを打つことができ、ドライバーショット、チッピング、パッティングはプレイヤー自身で操作できます。(従来の「パワーバー」オプションも利用可能です。)[5]
受付
このゲームはComputer Games Strategy PlusのPeter Smith氏から5つ星のうち2つの評価を受け、グラフィックと物理特性が批判された。[6] GamecenterのBarry Brenesal氏は10点満点中8点と評価し、グラフィックとオーディオを称賛した。[7] AllGameのNick Smith氏は5つ星のうち4つと評価し、コースデザイナーとMouseSwingを称賛した。[8]
参照
参考文献
- ^ “Online Gaming Review”. 1997年2月27日. 1997年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年4月16日閲覧。
- ^ 「1997年のTavex Studioに関するインタビューの再録。SimGolfの開発について」Mezha.Media(ウクライナ語) 。 2024年12月27日閲覧。
- ^ Wolf, Mark JP (2021-05-24). 『ビデオゲーム百科事典:ゲームの文化、技術、芸術』[全3巻]. Bloomsbury Publishing USA. p. 813. ISBN 979-8-216-16182-0。
- ^ Forbes ASAP. Forbes. 1996年. p. 95.
- ^ 「SimGolf (1996) のカバーアートまたはパッケージ素材」MobyGames . 2023年3月7日閲覧。
- ^ スミス、ピーター(1997年1月20日)「SimGolfレビュー」。コンピュータゲームストラテジープラス。1997年10月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Brenesal, Barry (1997年2月6日). 「SimGolf」. Gamecenter . 2000年12月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ スミス、ニック. 「SimGolfレビュー」. AllGame . 2014年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。
外部リンク
- MobyGamesのSimGolf
- インターネットアーカイブのデモ版