シムゴルフ

1996年のビデオゲーム
1996年のビデオゲーム
シムゴルフ
開発者タベックス[2]
出版社マキシス
デザイナーウラジミール・ヴィネツキー
プログラマーオレキサンダー・ビリク オレグ
・ムラヴェイニック
セルグ・ブテンコ ワシル
・ツビルクノフ
アーティストシャロン・バー
シャノン・ガルビン
作曲家ジェリー・マーティン
シリーズシム
プラットフォームウィンドウズ
リリース1996年11月15日[1]
ジャンルスポーツ
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

SimGolfは1996年にMaxisが開発したスポーツビデオゲームです。このゲームでは、プレイヤーが独自のゴルフコースを設計し、プレイすることができます。 [3]

ゲームプレイ

プレイヤーは独自のゴルフコースを設計することができ、地形を高くしたり低くしたり、木、罠、湖、その他の自然災害を追加することができます。

プレーヤーは、自らが設計したゴルフコースでプレーすることも、アメリカのゴルフコース設計者 ロバート・トレント・ジョーンズ・ジュニアが設計した2つの既存のコースでプレーすることもできる。[4]

MouseSwingインターフェースでは、マウスを使ってボールを打つことができ、ドライバーショット、チッピング、パッティングはプレイヤー自身で操作できます。(従来の「パワーバー」オプションも利用可能です。)[5]

受付

このゲームはComputer Games Strategy PlusのPeter Smith氏から5つ星のうち2つの評価を受け、グラフィックと物理特性が批判された。[6] GamecenterのBarry Brenesal氏は10点満点中8点と評価し、グラフィックとオーディオを称賛した。[7] AllGameのNick Smith氏は5つ星のうち4つと評価し、コースデザイナーとMouseSwingを称賛した。[8]

参照

参考文献

  1. ^ “Online Gaming Review”. 1997年2月27日. 1997年2月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2023年4月16日閲覧
  2. ^ 「1997年のTavex Studioに関するインタビューの再録。SimGolfの開発について」Mezha.Media(ウクライナ語) 。 2024年12月27日閲覧
  3. ^ Wolf, Mark JP (2021-05-24). 『ビデオゲーム百科事典:ゲームの文化、技術、芸術』[全3巻]. Bloomsbury Publishing USA. p. 813. ISBN 979-8-216-16182-0
  4. ^ Forbes ASAP. Forbes. 1996年. p. 95.
  5. ^ 「SimGolf (1996) のカバーアートまたはパッケージ素材」MobyGames . 2023年3月7日閲覧
  6. ^ スミス、ピーター(1997年1月20日)「SimGolfレビュー」。コンピュータゲームストラテジープラス。1997年10月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  7. ^ Brenesal, Barry (1997年2月6日). 「SimGolf」. Gamecenter . 2000年12月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  8. ^ スミス、ニック. 「SimGolfレビュー」. AllGame . 2014年11月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。


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