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| シムパーク | |
|---|---|
| 開発者 | マキシス |
| 出版社 | マキシス |
| デザイナー | ロクサナ・ウォロセンコ クレア・カーティン |
| プログラマー | エド・ナナレ |
| アーティスト | ボニー・ボルッキ シャロン・バー |
| 作曲家 | ジェリー・マーティン |
| シリーズ | シム |
| プラットフォーム | Windows、Macintosh [1] |
| リリース | 1996 |
| ジャンル | シミュレーション、教育 |
| モード | シングルプレイヤー |
SimParkは、 Maxis社が1996年に発売したビデオゲームです。ゲームの目的は、公園を育て、経営することです。SimTownと同様に、一般プレイヤーよりも子供向けに作られています。SimParkは生態系のバランスの重要性を示すことを目指しており、 SimIsleの「ライト」版と言えるでしょう。
概要
SimParkは若い世代向けに設計されたシンプルなゲームです。解雇されたりお金がなくなったりしてもゲームに負けることはありません。[2]
ゲームプレイ

プレイヤーは、様々な行動(あるいは行動しないこと)が公園の成長にどのような影響を与えるかを素早く理解する必要があります。例えば、特定の種類の花を植えないと、公園はミツバチを引き寄せません。ミツバチが公園内を飛び回らなければ、公園の成長を維持するために重要な受粉は起こりません。植物や動物の個体数を適切に管理するだけでなく、プレイヤーは公園内の植物や動物を識別することも求められます。
プレイヤーは、ボスからパークをもっと多様性のあるものにするように言われたり、仮想の母親から家での生活について話してもらったり(例:「ケーキを焼いてあげたよ...」など)、といったゲーム内メールを頻繁に受け取ります。時には、ボスのペットのカエルであるリッツォが画面に登場し、プレイヤーにアドバイスをしたり、物事への対処方法について小言を言ったりします。
公園では次のような災害が発生する可能性があります:
- ゴミ捨て場:ゴミ捨て場は、ただの大きなゴミの山です。作られるとすぐにネズミが現れ、公園に住み着きます。ゴミ捨て場をなくす唯一の方法は、水をかけるか、ネズミやツキノワグマなど、ゴミを食べる動物をゴミ捨て場の周囲にたくさん置くことです。
- 火
- 葛:公園に葛が生い茂り始めています。
- エイリアン侵略:エイリアン侵略は、ピンクと青の平たい生き物たちが園内に散らばり、時には水面に浮かんでいる様子から構成されています。地図をクリックして縮小表示すると、エイリアンが作る模様が文字の形をしていることがあります。例えば、「ドロシー、降伏せよ」というメッセージがあります。これは映画『オズの魔法使い』のパロディです。チートコードを使う以外でエイリアンを倒す唯一の方法は、「ブルドーザー」ツールで押し潰すことです。
マイク機能を使うと、公園の来園者をクリックして、彼らの発言を聞くことができます。印象に残るセリフには、「靴下が合わない」「今朝は歯を磨いてない」「エディ!ああ、エディ!どこにいるの?」「私の好きな本は『風とたたずまい』です」 などがあります。
ゲーム内で1年間の時間が経過するのに、実時間で約4分かかります。[2]ゲームでは、葉の色が変化することで季節を表現します。[3]
参考文献
- ^ 「ティーザー」。マックアディクト。 No. 11、1997 年 7 月、p. 94.
- ^ ab Carlton, Flint (1997年2月6日). 「シムパークの動物に餌をやらなければ、大変なことになる」. The Newark Advocate . ニューアーク、オハイオ州. p. 15 – Newspapers.comより.
- ^ ラッシュコフ、ダグラス(1996年9月29日)「子どもの脳をめぐる戦い」デイリーニュース、ニューヨーク、ニューヨーク、14ページ – Newspapers.comより。
外部リンク
- MobyGamesのSimPark