| サイモン・ザ・ソーサラー 3D | |
|---|---|
ヨーロッパのPCボックスアート | |
| 開発者 | ヘッドファーストプロダクションズ |
| 出版社 | アドベンチャーソフト |
| デザイナー | サイモン・ウッドロフ、アンドリュー・ブレイザー |
| 作曲家 | トニー・フリン |
| シリーズ | 魔術師シモン |
| エンジン | ネットイマース[ 2 ] |
| プラットフォーム | ウィンドウズ |
| リリース | 2002年4月19日[ 1 ] |
| ジャンル | アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
『サイモン 3D』(サイモン 3D)は、アドベンチャーソフトが2002年4月にWindows向けに発売したアドベンチャーゲームです。 『サイモン 3D』シリーズの3作目にあたります。
タイトルからもわかるように、本作はシリーズ初の3Dグラフィックを採用した作品です。パブリッシャーのウェブサイトでは、ゲームプレイ時間は40時間以上と謳われており[ 3 ]、レビューではゲーム世界には1万以上のボイス付きセリフが含まれているとされています。シリーズの皮肉な態度と残酷なユーモアは健在です。ブライアン・ボウルズがサイモンの声優として再び登場します[ 4 ] 。
物語は『サイモン・ザ・ソーサラーII ライオンと魔法使いとワードローブ』の後から少し経った頃から始まります。物語は、前作でソルディッドによって魂から引き離されたサイモンの体が、どのようにして回収され、魂と「再結合」したのかを説明する長いカットシーンから始まります。ゲーム開始時のサイモンの当面の目標は、ポリガニスの街へ行き、カリプソと合流することです。そのためには、典型的なアドベンチャーゲームの流れで、いくつかの小さな課題をクリアする必要があります。ポリガニスに到着すると、主人公のメリッサ・レッグがサイモンを迎えます。メリッサは、どうやらソルディッドからサイモンの体を救出したらしいヒロインです。彼女はサイモンに、スワンプリングを追跡して居場所を知らせてほしいと頼みます。サイモンがスワンプリングを見つけると、ゲームのストーリーや宇宙の起源に関するいくつかの啓示が続きます。
開発は伝統的な2Dのポイントアンドクリックアドベンチャーゲームとして始まりましたが、出版社の関心が薄かったため、デザインチームは3Dアドベンチャーゲームに切り替えることを選択しました。[ 5 ]プロジェクトは開発期間が長く、エンジンの変更と出版社の変更により18か月追加されました。[ 6 ]このゲームはもともとHasbro InteractiveによってMicroProseのバナーで発売される予定でしたが、MicroProseは土壇場でプロジェクトから離脱し、その後まもなくInfogramesに身を売りました。この失敗したパートナーシップの結果、Hasbroとその製品への言及がゲーム内に数多く残っています。また、この出版の問題のために、完成したゲームはAdventure Softが自らゲームを発売するまで2年以上発売されませんでした。
Simon 3Dは概ね賛否両論の評価を受けており、GameSpotの批評家スコアは5.8、[ 7 ]、GameRankingsスコアは58%となっている。[ 8 ]批評家たちは、時代遅れのグラフィックや操作性の悪さを挙げつつも、[ 9 ]ゲームのストーリー、ユーモア、ゲームプレイはシリーズに忠実であると賞賛した。
マイク・ウッドロフは後に、サイモンの3作目のゲームを3Dに移行したのは間違いだったと感じていると書いている。[ 10 ]