| 忍耐ゲーム | |
プレイ中の四季 | |
| 名前付きバリアント | ツァリーナ、コーナーカード、消える十字架 |
|---|---|
| タイプ | シンプルなパッカー |
| デッキ | 52枚のシングルカード |
| プレイ時間 | 5分[1] |
| 勝利の確率 | 10人に1人[1] |
フォーシーズンズは、トランプ1組を使ってプレイするソリティアゲームです。組札と場札の配置から、コーナーカード、バニシングクロスとも呼ばれます。別名、クロスカレントとも呼ばれます。[2]
アルバート・モアヘッドとジェフリー・モット・スミスは、フォーシーズンズを無事に完成させる確率を10分の1と評価している。[3]
これを、元々は The Four Seasons とも呼ばれていた 別のシンプル パッカーである Fortune 's Favorと混同しないでください。
歴史
このルールは1883年にディックによって「The Four Seasons」というタイトルで初めて出版されました。これは3 x 3のカードレイアウトを使用し、4つのコーナーが基礎となっていました。[4] 1898年にメアリー・ホイットモア・ジョーンズは「 Czarina Patience 」という名前で基本的に同じゲームを出版しました。このゲームでは「展開」レイアウトが使用されており、コーナーの4枚のカードがタブローから移動され、5枚のカードのクロスの形になりました。[5]このバージョンはその後、ダルトン(1948年)によって記録されました。[6]このゲームは一般的に「Four Seasons」として知られていますが、いくつかの情報源では、代替としてコーナーカード、コーナー、バニシングクロスが挙げられています。デビッド・パーレットは、プレイヤーが成功した場合にタブローのクロスに何が起こるかを暗示する「バニシングクロス」という名前を推奨しています。[7]
ルール
四季(オリジナルルール)

以下のルールはディック(1883)に基づいています。[4]
レイアウトは3列3つのデポで構成され、その中に十字形の5枚のカードからなるタブローと、各コーナーにファウンデーションが配置されています。目的は、任意のスートのカードを降順で並べながらタブローを使用し、スートの昇順でファウンデーションを積み上げることです。 [a]
カードは1枚ずつ配られます。最初のカードは最初の組札のベースカードとして左上隅に置かれます。同じ額面の残りの3枚のカードは、出現するたびに他の隅に置かれます。適切なカードは組札の上に構築されます。そうでない場合は、十字の5つのデポがいっぱいになるまでカードが配られます。その後、タブローが調べられ、ランクが1つ高い別のカードに移動することで結婚が行われます。すべての可能な移動が行われた後、別のカードが配られ、これを繰り返します。組札に使用できないカード、または結婚を形成するために使用できないカードは、捨て札置き場に捨てられます。[b]
場札の空きスペースは、他の山札の一番上のカード、または捨て札のカードで即座に埋められます。捨て札が空になった場合のみ、次のカードで埋めることができます。場札のシーケンスは、任意の山札から別の山札に移動できます。[c]再配はありません。
四季(後のルール)

まず、5枚のカードが十字の形に配られます。3枚のカードを一列に並べ、次に3枚のカードの中央の上下にそれぞれ2枚のカードを置きます。6枚目のカードは十字の左上隅に配られます。このカードは、4つの基礎カードの最初の基礎カードとなります。ゲーム中、同じランクの他の3枚のカードは、最終的に十字の他の3つの隅に基礎カードとして置かれます。
基礎はスーツに従って構築され、構築は角を曲がった形で行われます。つまり、エースが基礎ベース である場合を除いて、エースはキングの上に置かれます。
クロスのカードはスートに関係なく積み上げられ、クロス内のスペースは利用可能なカード(クロス内の山札の一番上のカード、捨て札の一番上のカード、山札の一番上のカードなど)で埋められます。組札と同様に、クロスの積み上げは角を丸めて行います。つまり、エースが組札でない限り、キングはエースの上に置かれます。一度に動かせるカードは1枚だけです。
ゲームが膠着状態になった場合、山札は1枚ずつ捨て札に配られ、その一番上のカードはクロスまたは組札でプレイできます。再配はありません。
ストックがなくなり、膠着状態になった場合、ゲームは終了します。すべてのカードが組札に収まると、ゲームは終了します。
バリエーション
Four Seasons のバリエーションは次のとおりです。
- Czarinaでは、十字のスペースはストックからのみすぐに埋められます。
- コーナーズでは、クロスはタブローではなくリザーブであり、各スペースは最大1枚のカードを置くことができるセルです。このゲームでは、空いているセルはすぐにストックから埋められます。
- シンプリシティでは、タブローには十字の代わりに、6枚ずつ2列に12枚のカードが配られます。13枚目に配られたカードが最初の組札の土台となります。また、タブロー内の建物は、交互に色を塗り重ねることで配置されます。
その他の関連ゲームには、Florentine PatienceやLittle Windmillなどがあります。
参照
脚注
- ^ 必要に応じてエースがキングの後に続く
- ^ ディックはそれを「タロン」と呼んでいますが、この用語は通常、手に持っているカードに対して使用されます。
- ^ おそらくこれは、新しい山の一番上のカードが既存のシーケンスを拡張する必要があるという通常のルールに従っています。
参考文献
- ^ モアヘッド&モット・スミス(1949年)、62~63頁。
- ^ 「Cross Currents」(p.82)David Galt著『 101 Great Card Games』 (Publications International、1999年)。ISBN 0-7853-4044-0
- ^ アルバート・モアヘッドとジェフリー・モット=スミス著『ソリティアと忍耐の完全版』Foulsham、スラウ、(2001年)。
- ^ ab Dick(1883)、14–16ページ。
- ^ ホイットモア・ジョーンズ(1898年)、64~65ページ。
- ^ ダルトン(1948年)、29~30頁。
- ^ パーレット(1979年)、86~87頁。