| シンプリーゴン | |
|---|---|
| 原作者 | ドニャラボAB |
| 開発者 | Simplygon Studios( Xbox Game Studiosの一部) |
| 安定版リリース | 10.4 |
| オペレーティング·システム | ウィンドウズ |
| ライセンス | 独自の |
| Webサイト | シンプルゴン |
Simplygon は、ポリゴン メッシュの削減やその他の最適化技術 を通じて詳細レベル(LOD)を作成する独自の方法に基づいた、自動 3D 最適化用の3D コンピュータ グラフィックスソフトウェアです。
Simplygonは発売以来、数多くのAAAゲームスタジオからライセンス供与を受けており、[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ] [ 4 ]、マルチプラットフォームゲーム向けに[ 5 ] [ 6 ]、建築、3D CAD、3Dスキャン、3Dウェブ、3D印刷などの分野で使用されています。
Simplygon のアルゴリズムは、さまざまな種類の入力フォームを最適化するようにも設計されており、ゲーム以外の多くの視覚化プロジェクトでは現在、建築、3D CAD、3D スキャン、3D Web、3D 印刷などの分野でこのテクノロジが導入されています。
歴史
スウェーデンの企業Donya Labsは2006年にリンシェーピングで設立されました。Donya Labsは、ゲーム開発者が優れたゲーム開発に集中できるよう、3Dグラフィックス処理を最適化するというビジョンを掲げ、Simplygonを開発しました。2017年1月、SimplygonはMicrosoftに買収されました。[ 7 ] 2019年、Simplygon StudiosはXbox Game Studios部門に統合されました。[ 8 ]
テクノロジー
Simplygon の最適化プロセスは次のとおりです。
- 削減
削減プロセスでは、関連する元の頂点データをすべて保持しながら、データの量を削減します。
- 再メッシュ
再メッシュ処理では、新しい置換メッシュが生成されます。これは、多くの場合、オブジェクトのグループを 1 つのいわゆるプロキシ オブジェクトに置き換えるために使用されます。
- 集約
集約プロセスでは、シーン内のすべてのジオメトリとマテリアルが 1 つのオブジェクトに結合されます。
- 詐欺師
インポスター モデルは、すべての幾何学的詳細をテクスチャとしてマップし、モデルを遠くから特定の方向から表示する場合に使用できます。
- オクルージョンメッシュ
オクルージョン メッシュ プロセスは、内部の特徴と凹部を削除するシルエット ベースのジオメトリを生成します。
プロセス統合
API/SDK
Simplygon はC++、C#、Python用のAPIとして利用可能で、カスタマイズされた Simplygon 統合を可能にします。
プラグイン
Simplygon は、次のデジタル コンテンツ作成ツールのプラグインとして利用できます。
ゲーム業界での使用
Simplygon の統合は、次のゲーム エンジンで利用できます。
受賞歴
Simplygonは、2015年に独立系ゲーム開発者協会TIGAゲーム業界賞の「最優秀技術革新」部門を受賞しました。[ 9 ] Donya Labsは、2014年のデロイトテクノロジーFast 50で9位にランクインしました。[ 10 ]
参考文献
- ^ 「Simplygon、Ubisoftと提携しAAAゲームフランチャイズ開発を最適化」 GamingBolt 、 2015年7月24日。
- ^ 「BUNGIE® が「Destiny™」に Simplygon™ を使用」「 . Gamasutra . 2013年8月21日. 2016年10月25日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「FromSoftware、PlayStation 4専用ソフト『Bloodborne』の制作にSIMPLYGONを使用」 Gamasutraスウェーデン、リンシェーピング:UBM 2015年8月10日。 2016年3月4日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ “Simplygon is Big in Japan!” Gamasutra 2015年2月26日. 2017年2月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「SIMPLYGON®がTelltaleと提携し、数々の高い評価を得たゲームシリーズを開発」 Gamasutra 、 2015年4月13日。2017年2月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「2K、Symplygonを活用してフランチャイズタイトルの制作を向上」 Gamasutra 、 2016年2月9日。2017年2月15日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ 「Microsoft、自動3Dデータ最適化ソリューションのリーディング開発企業Simplygonを買収」 MSPoweruser . 2017年1月17日.
- ^ 「ソフトウェアエンジニア」 . LinkedIn . 2021年12月14日閲覧。
- ^ “2015 年の受賞者と候補者リスト” .ティガ.org。ティガ。
- ^ 「Fast 50 Rapport 2014」(PDF)(スウェーデン語)デロイト、2014年11月11日。
さらに読む
- フェルサム、ジェイミー (2016年7月15日). 「SimplygonはVRの未来において最も重要な企業の一つになるかもしれない。その理由はここにある」 . UploadVR .
- Leijonhufvud、Jonas (2016 年 4 月 12 日)。「VR-pionjär hjälper bilmärken att bli som Tesla」 [VR パイオニアは、ブランドが Tesla のようになるのを支援します]。DiGITAL (スウェーデン語)。
- フリーマン、ウィル(2015年5月29日)「インタビュー:シンプリーゴンの新CEO」MCV
- ダービン、ジョー(2016年8月16日)「Uploadで学校を卒業させ、VR開発者の初年度クラスを卒業させる」UploadVR