| パリア | |
|---|---|
| 開発者 | シンギュラリティ6 |
| 出版社 | シンギュラリティ6 |
| エンジン | アンリアルエンジン |
| プラットフォーム | |
| リリース | オープンベータ:
|
| ジャンル | 人生シミュレーション、大規模マルチプレイヤーオンライン |
| モード | マルチプレイヤー |
Paliaは、 Singularity 6によって開発および公開された人生シミュレーション 大規模多人数同時参加型オンラインゲームです。 [1]オープンベータ版は2023年後半にMicrosoft WindowsとNintendo Switchでリリースされ、バージョンは2025年初頭にXbox Series XとS、およびPlayStation 5でリリースされました。
ゲームプレイ
プレイヤーは、素材を集め、クラフトすることでキリマ村の一員となることを目指します。プレイヤーのスキルには、釣り、採集、狩猟、採鉱、昆虫採集、料理、家具作り、ガーデニングなどがあります。キリマは村の中心エリアであり、バハリ湾には高レベルの資源があり、昼夜ローテーションに基づいたサーバー全体のイベントが開催されます。2025年5月には、エルダーウッドアップデートで新たなクエスト、ユニークな素材、そしてクリーチャーが登場する新たな森林地域が追加され、ゲームの探索とクラフトの機会が広がりました。[2]
設定
プレイヤーキャラクターは突如マジリの世界にやって来て、彼らの村に加わる人間である。[3]
発達
Paliaはロサンゼルスを拠点とするスタジオSingularity 6によって開発されており[1]、2021年6月3日に発表されました。[4] Windows用のオープンベータ版は2023年8月10日に利用可能になりました。Nintendo Switch版は2023年12月14日にリリースされました。[5] 2024年3月25日にデジタルストアSteamでリリースされました。[6]
ゲームの発売から1か月後、シンギュラリティ6は従業員の35%にあたる49人を解雇した。[7]さらに2024年5月に36人(従業員の40%)が解雇され、これは2023年9月以来3回目のレイオフとなった。 [8] 2024年7月、デイブレイクゲームカンパニーがシンギュラリティ6とゲームを買収した。[9]
受付
オープンベータ
Polygonのマーシャル・キャスは、Paliaの成功はアップデートスケジュールにかかっていると述べた。[10] PC Gamer のローレン・モートンは、 「まだそこまでには至っていない」ものの、基盤はしっかりしていると述べた。[3] Game Informerのスチュワート・マーカスは、Paliaには強固な基盤と可能性があると述べた。[11] GamesRadar+のサム・ラブリッジは、Paliaはライフシミュレーションゲームに「私が望むすべてを持っている」と述べた。[12] MMORPG.comは、Paliaにはある程度の将来性があるとしながらも、収益化については批判した。[13] Massively Overpoweredのタイラー・エドワーズは、MMOの奥深さと実行が十分ではないと述べた。[14]
参考文献
- ^ ab Beresford, Trilby (2021年7月1日). 「開発元のSingularity 6がデビュー作となるビデオゲームのためにシリーズBで3000万ドルを調達」The Hollywood Reporter . 2024年2月8日閲覧。
- ^ 「パッチノート 0.191: エルダーウッド拡張」Palia . 2025年5月16日閲覧。
- ^ ab Lauren, Morton (2023年8月2日). 「戦闘のないMMO『Palia』は、『居心地の良い』MMOの未来に大きな期待を与えてくれる」. PC Gamer .
- ^ Ramée, Jordan (2021年6月3日). 「Singularity 6の新作オープンワールドゲーム『Palia』はオンラインコミュニティの構築に注力」GameSpot .
- ^ Vogel, Mitch (2023年12月20日). 「レビュー進行中:Palia(Switch)- 発売時にプレイする価値はあるか?」Nintendo Life .
- ^ Royce, Bree (2024年3月28日). 「Cozy MMO Paliaは、無料プレイを理由にベータ版の奇妙な難読化を無視している」Massively Overpowered .
- ^ ベイリー、キャット(2024年4月5日)「Paliaの開発会社、ベータ版リリースからわずか数か月で従業員の35%を解雇」IGN。
- ^ Serin, Kaan (2024年5月16日). 「Cozy MMO『Palia』、スタジオが3度目のレイオフを経て危機に瀕、今回はスタッフの40%に影響」gamesradar . 2024年5月18日閲覧。
- ^ 「Daybreak GamesがPaliaの開発会社Singularity 6を買収」MMORPG.com 2024年7月1日. 2024年12月10日閲覧。
- ^ Marshall, Cass (2023年9月14日). 「Paliaは定期的なパッチに依存する早期アクセスユートピアです」. Polygon .
- ^ Stewart, Marcus (2023年12月14日). “Palia Preview - Building A New Life”. Game Informer . 2023年8月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。
- ^ Sam、Loveridge (2023年8月2日). 「Paliaの居心地の良いMMOシミュレーションはまさに私が求めていたものだったが、協力プレイのStardew Valleyでは得られなかったもの」GamesRadar+ .
- ^ Lloyd, Kelas (2023年8月17日). 「オピニオン:Palia - 彼らの主張と成果 - 収益化の考察」mmorpg.com .
- ^ Edwards, Tyler FM (2023年8月7日). 「第一印象:PaliaはMMOライフスキルプレイヤーが期待する深みを欠いている」
さらに読む
- ノースアップ、トラヴィス(2023年8月2日)「『パリア』は『World of Warcraft』と『あつまれ どうぶつの森』の奇妙な愛の結晶のようなもの」IGN。
- コグズウェル、ジェス(2023年8月2日)「Paliaは『あつまれ どうぶつの森』と『Stardew Valley』の居心地の良いMMO版」GameSpot
- ヘンリー、コリン(2023年12月19日)「新鮮な第一印象:Switchで初めてPaliaをプレイ」massivelyop .
外部リンク
- 公式サイト