![]() オーストラリア初版 | |
| 著者 | ガース・ニックス |
|---|---|
| カバーアーティスト | サンドラ・ノーブス/ホフステード・デザイン(ペーパーバック、アレン&アンウィン社) |
| 言語 | 英語 |
| シリーズ | 王国への鍵 |
| ジャンル | ファンタジー |
| 出版社 | スコラスティック・ペーパーバックス(米国)アレン・アンド・アンウィン(オーストラリア)ハーパーコリンズ(英国) |
発行日 | 2006年3月1日 |
| 出版場所 | オーストラリア |
| メディアタイプ | 印刷版(ペーパーバックとハードカバー) |
| ページ | 427 |
| ISBN | 0-439-70087-6 |
| OCLC | 61229579 |
| LCクラス | PZ7.N647 サー 2006 |
| 先行 | 水曜日に溺死 |
| に続く | レディ・フライデー |
『サー・サーズデイ』は、オーストラリアの作家ガース・ニックスによるヤングアダルトファンタジー小説です。 『The Keys to the Kingdom』シリーズの第4作であり、2006年3月に出版されました。 [ 1 ]『サー・サーズデイ』は前作の続きで、アーサーという少年が魔法界の第4の支配権を握ろうとする冒険を描いています。シリーズの他の作品と同様に、「7」というテーマが、罪と美徳というテーマとともに頻繁に登場します。 [ 2 ]この本は概ね好評でしたが、ペースが遅いなどの批判もありました。
アーサー・ペンハリガンは、魔法の世界「ハウス」に巻き込まれた少年です。この世界は7つの部分で構成されており、それぞれに「鍵」(強力な魔法の道具)と「意志」(不在の「設計者」の願いを託す存在)の一部が収められています。そして、その意志は悪の「受託者」によって支配されています。アーサーは「受託者」たちを倒し、「意志」を成就させるため、冒険の旅に出ます。
前の 3 冊では、アーサーは家の 3 つの部分を占領しました。
物語は、アーサーと友人のリーフが冒険を終えて地球に戻ろうとするところから始まります。リーフは正面玄関を通り抜けて地球に戻ることができましたが、アーサーの魔法のドッペルゲンガーの存在によってそれが阻まれ、家に留まらざるを得なくなります。
執事のデイム・プリムスは、アーサーがかつて倒した二人の管財人が暗殺されたことを告げる。直後、アーサーは軍に召集され、チェス盤のような家の四番目の区画、「大迷路」での戦いに送り込まれる。また、フレッドという少年も到着し、アーサーの友人となる。軍の指揮官は四番目の管財人、サー・サーズデイ。軍は現在、四番目の鍵を狙う強大な「笛吹き」との 戦いに突入している。
軍隊にいた間、アーサーの記憶は消去された。1ヶ月後、笛吹き軍との最初の戦いの最中、アーサーは自分の正体を思い出し始める。その記憶の全ては、物語の後半で、ある将校が彼の名前と称号を口にした時に明らかになる。
地球では、アーサーの影武者「スキンレス・ボーイ」が、スタッフや患者を真菌の地球外生命体に感染させ、アーサーの家の近くの病院をパニックに陥れていた。この真菌は、彼らの思考や行動を読み取り、最終的には支配することを可能にする。この真菌は生物兵器と誤認され、病院は隔離された。リーフは病院に潜入し、スキンレス・ボーイの作成に使用された魔法の物体、アーサーのシャツから引き裂かれたポケットを入手して破壊しようとする。彼女は成功するが、その過程で真菌に感染してしまう。その後、彼女は病院を出るが、家の入り口が地上に現れ、地上からはアクセスできないことに気づく。引退した薬剤師のシルヴィーの助けを借りて、リーフはアーサーの家へ向かい、特別な電話を使ってアーサーの友人に連絡して助けを求めるが、まさにその瞬間、真菌が彼女の体を完全に支配してしまう。
アーサーの家の仲間であるスージーが到着し、ポケットを家に持ち帰る。そこで彼女はアーサーとフレッドを見つけ、サーズデイ卿率いる襲撃に加わり、大迷路の機械床が軍の利益のために使われるのを妨げているニュー・ニスリングの武器を見つけて破壊する。アーサーはポケットを武器に投げ込むことで武器を破壊し、同時にスキンレス・ボーイも破壊する。アーサーはサーズデイ卿と共に笛吹き男から逃げる際、サーズデイ卿の注意をそらし、意志の4番目の部分が解放される。これにより、アーサーは4番目の鍵の所有者となり、軍の指揮官となる。デイム・プリムスと、既に支配下にあった家の他の者たちの助けを借りて、アーサーは笛吹き男の軍勢を打ち破る。
地球では、リーフはスキンレス・ボーイが倒されてから1週間後、病院で目を覚ます。彼女はすぐに看護師から、グレイスポットが消えたこと、そしてもう一人の信託人であるレディ・フライデーが地球で医師になったことを知る。
このシリーズの以前の本と同様に、7、罪、美徳というテーマはサー・サーズデイ全体に広く見られ、多くの主要登場人物の性格的特徴を与えている。[ 2 ]
『サー・サーズデイ』では、読者はアーサーが葛藤し始める力の問題にも触れられる。アーサーの持つ生来の思いやりと公平で親切な心に対する欲求と、デイム・プリムスや他の家の生き物たちの特性、そしてシリーズを通して彼が獲得する強力な魔法の道具である「鍵」の影響などである。[ 5 ]さらに、鍵の使用によってアーサーが死すべき運命を失うという考えがさらに深く掘り下げられ、アーサーは人間であり続けるために、鍵とそれが表す力を使うことを控えることを選択することが多い。[ 6 ] [ 7 ]
本書は怒りの危険性、そして怒りに駆られた行動についても、大まかに考察している。サーズデイ卿が制御を失い、その後二人を殺害したことで、アーサーはサーズデイ卿の召使いたちの助けを借りて、四つ目の鍵を手に入れることができた。[ 8 ]
この本は概ね好評を博した。Amazonユーザーからは4つ星の評価を受けており[ 9 ]、タイムズ紙は「ニックスの想像力は彼の散文スタイルに匹敵する」と評した[ 10 ]。
本書は特に、その独創性、複雑さ、アクション、そして登場人物たちが高く評価されました。VOYA誌は「…よく書かれており、アクション満載で、想像力豊かで、個性的で記憶に残るキャラクターが満載だ…」と評し[ 11 ]、Children 's Literature誌も「読みやすい選択肢だ…」と同意見です[ 12 ]。School Library Journal誌も本書を高く評価し、「ニクスは読者の心に鮮明なイメージを描き出すことができるため、シリーズに抵抗がある読者や『苦手』な読者も楽しめるだろう。ファンタジージャンルのファンは、これらの作品の力強い連続性、説得力のある登場人物、そして手に汗握るアクションを高く評価するだろう。本作は、シリーズの確立された構成をさらに引き立てている」と述べています[ 13 ]。
しかし、この本は一貫して批判を受けていた。最も多かったのは、プロットの展開の速さに関するものだった。スクール・ライブラリー・ジャーナル誌は、すべてのコメントをまとめ、「以前のシリーズよりも出来事の展開が少し遅い…」と述べている[ 13 ]。また、前作を全て読んでいないとシリーズに入りにくいという点も指摘されている。VOYA誌は「この巻からシリーズに入り込もうとする読者は、すぐに混乱するだろう」とだけ述べている[ 11 ] 。児童文学誌もまた、以前の内容の繰り返しを批判し、「…前置きが長すぎて、以前のストーリーラインを繰り返さなければならないため、内容が薄れている」と述べている[ 12 ]。