ムービーCD

ムービーCD
ザ・ラトルズ「オール・ユー・ニード・イズ・キャッシュ」のムービーCD版のボックス(内側と外側)
エンコーディングNTSCPAL
使用法ホームビデオ
リリース1996年11月15日[ 1 ]

MovieCDは、1996年にSirius Publishingによって発表されたデジタルビデオの保存および家庭用ビデオ再生用のフォーマットであるが、 DVDの普及により廃止された。MotionPixelsと呼ばれるビデオコーデックを使用しており、Sirius Publishing(Darrel SmithとRichard Gnantによって設立)の子会社であるMotionPixels, Inc.が販売していた。MovieCDは1990年代半ばから後半にかけて多くのサードパーティ製ビデオゲームで使用され、同時期にはSiriusのMovieCD向けに開発され、両方の形式で国際的に流通した[ 2 ] [ 3 ]

MovieCD と MotionPixels コーデックはどちらも現在でも問題が残っています。MovieCD は 2000 年頃まで中規模市場で入手可能であり、前述のビデオ ゲームの一部は今でも熱狂的なファンを抱えていますが、どちらも時代遅れの MotionPixels コーデックが原因で最新の PC で誤動作を引き起こしています。

起源と発展

ムービーCDで使用されているMotionPixels(MP)コーデックは、Christian Huygen、David Whipple、Darrell Smithによって開発されたHuygenコーデックに由来しています。 [ 4 ] [ 5 ]

仕様とシステム要件

The Rutles: All You Need is Cashの MovieCD エディションから抜粋した、無修正の静止画です。

MPコーデックは、Windows 3.x以降のMicrosoft Windowsシステムにおいて、MPEGをインストールしたり追加のハードウェアを購入したりすることなく、320x236ピクセルの解像度、16ビットハイカラー、16フレーム/秒のフルスクリーン再生、(理論上)最大約520kB/秒のデータレートを実現しました。音声はプレーンWAV形式で保存されました。FourCCコードはバージョンによって「MVI1」または「MVI2」でした。

ムービーCDを視聴する場合、シリウスは486以上のプロセッサ、少なくとも8MBのRAM、2倍速のCD-ROMドライブを推奨していました(ほとんどのムービーCDのデータ転送速度は約280~300kB/秒でした)。[ 6 ]ムービーCDの再生時間は約45分であったため、長編映画は1つの箱に2枚または3枚のディスクが収められていることが多く、消費者は映画全体を視聴するためにディスクを交換する必要がありました。

このコーデックは、フレームをブロックに分割するのではなく、オブジェクトとして扱うことで、ピクセル化やブロック アーティファクト ( MPEG-1を使用したVCDで見られる) などのデジタル圧縮アーティファクトを回避しました。 [ 7 ]出力は常に RGB でしたが、視聴者はエンコード時に RGB からYCrCb 4:2:2 を経て 16:1:1 まで、さまざまなクロマ サブサンプリング設定を選択できました。これにより、当時の高解像度で低いデータ レートが保証されましたが、特に低いクロマ サブサンプリングでは、空間的に (時間的ではなく) にじんだ色とシャープな輝度で、今日の目には明らかにアナログ ビデオのように見えました。

MVI1

MVI1は純粋にDOSベースのコーデックで、アニメーションは.MVIコンテナに格納されていました。どうやら、実際に使用されたのはSiriusのゲーム「Treasure Quest」のみだったようです。

MVI2

MVI2はMotionPixelsコーデックのWindows版であり、常に専用のプレーヤーであるMotionPixels Movie Playerが付属していました。MVI2ファイルは、現在でも広く使用されているAVIコンテナを使用していました。1990年代半ばから後半にかけて、SiriusのMovieCDや多くのサードパーティ製ビデオゲーム( SierraのCaesarシリーズなど)の形で国際的に流通しました。MVI2には3つのバージョンがありました。

  • aware31.exe : Aware31 はWindows 3.1x用に開発されました。
  • aware95.exe : Aware95 はWindows 95用に開発されました。
  • awarent.exe : AwareNT はWindows NT用に開発され、1998 年にリリースされました。

経済的実現可能性

VCDDVD形式の優位性を考えると、MovieCD は大きな支持を得ることができませんでした。

現代のPCとの互換性と問題点

互換性

すべてのMovieCDにはMVI2コーデックがすぐにインストールできる状態で収録されており、MovieCDを搭載したほとんどのビデオゲームでは、ユーザーに確認することなくコーデックとプレーヤーの両方がインストールされていました。MovieCDは2000年頃まで広く流通しており、一部のMovieCDゲームは今でもカルト的な人気を誇っているため、この問題は依然として残っています。Windows用のMPコーデックインストール用実行ファイルは、どちらのバージョンも、サードパーティのダウンロードサイトから無料で手動でダウンロードできるほか、コーデックパックからも入手できます。

コーデックの Windows 3.x および 95 バージョンは、Windows 98 でもほぼ動作します。ただし、このバージョンのコーデックはDirectX以前のアーティファクトであるため、ビデオがクラッシュすることがよくあります。ただし、MP コーデックをインストールすれば、Windows 95 および Windows 98 上の他のビデオ プレーヤーでビデオを再生できます。

Windows NT、Windows 2000、Windows XPでは、MPのNT版awarent.exeが必要です。MPビデオはこれらのWindowsバージョンで安定して動作し、コーデックを使用して独自のビデオをMotionPixelsファイルにエンコードすることもできますが、MVI2のどのバージョンをインストールしても、深刻な問題が発生します。

問題

MotionPixelsコーデックWindows版MVI2のいずれかのバージョンをWindows 98以降のWindows OSにインストールすると、同じシステム上のビデオおよびオーディオ編集ソフトウェアが、ファイル保存用のコーデック選択ダイアログを開いた瞬間にクラッシュする可能性があります。さらに、プレーヤーが他の様々なオーディオおよびビデオコーデックを読み込めなくなる可能性があり、TVカードが機能しなくなるなど、ソフトウェアおよびハードウェアに関連する様々なビデオの問題が発生する可能性があります。

MotionPixelsのアンインストールルーチンを実行しても、コーデック自体は削除されず、Windowsコントロールパネルも削除されないため、MPコーデックをアンインストールすることはできません。そのため、MPコーデックを削除してシステムを復旧させる唯一の方法は、Windowsレジストリと\WINDOWS\SYSTEM32ディレクトリにあるMVIという文字を含むファイルを手動で削除することです。[ 8 ]

映画CDカタログ

MovieCDで入手できるテレビ番組と長編映画番組のカタログは、主にニューラインホームビデオアンカーベイアライアンストリマークライノセントラルパークメディアとの契約から生まれたもので、合計131タイトル以上がリリースされており、[ 9 ]アクション、コメディ、アニメ、コンピュータアニメーション、音楽パフォーマンスなどのジャンルを提供しています。[ 10 ] [ 11 ]

タイトル一覧

オーストラリア限定

オーストラリアでは、シリウスのオーストラリア支社が上記のタイトルの一部と、記載されていないタイトルのローカルリリースをリリースしました。既知のタイトルのリストはこちらです。

これらに加えて、サブフォーマットとしてMCDビデオカードもリリースされました。これは長方形のCD-ROMで、6分未満のビデオを収録しています。MCDビデオカードの主なリリースは、オーストラリアン・ルール・フットボールの試合映像を収録した「Stars of The AFL」シリーズでした。このフォーマットは少なくとも28種類がリリースされています。[ 13 ]

参考文献

  1. ^ラマース、ダーク(1996年11月1日)「新作映画はコンピュータ画面にフィットする」サイバーシーン、タンパ・トリビューン、第102巻、第263号(最終版)、フロリダ州タンパ:メディア・ジェネラル、フライデー・エクストラ、42ページ – Newspapers.comより。
  2. ^スタッフライター(1997年11月14日)「ウェストコースト・マーケティングが映画CDライセンスを取得TelecomPaper
  3. ^ブラウン、ケン(1997年11月16日)「オーストラリアの新たな市場」フェニックス・ビジネス・ジャーナル、アメリカン・シティ・ビジネス・ジャーナル。
  4. ^ Bowers, Richard (1995年11月6日). 「Motion PicturesがHuygen Codecを買収」 . Newsbytes News Network .
  5. ^ StreamCast Executive Team Archived 2007-09-27 at the Wayback Machine (Darrell Smith のエントリを参照)
  6. ^トンプソン、ガーランド・L.(1997年11~12月)。メラード、カルメラ・カスタネダ(編)「PCをもっと便利なものにしよう - VCR!」マーケットスクエア。ヒスパニック・エンジニア&インフォメーション・テクノロジー。第12巻第4号キャリア・コミュニケーションズ・グループ。p.8。ISSN 1088-3452 
  7. ^スタッフライター (1998). 「MP Studio Pro テクニカルリファレンス」 . MotionPixels . 1999年10月4日時点のオリジナルよりアーカイブ
  8. ^スタッフライター(2006年10月26日)「TRON 2.0 - 既知の技術的問題」ディズニー・ビデオゲーム&モバイルアプリカスタマーサポートディズニー。 2012年7月11日時点のオリジナルよりアーカイブ
  9. ^ Wickstrom, Andy (1997年7月21日). 「MovieCDがライブラリを構築し、流通を拡大」 . Video Business . Reed Business Information. 2011年5月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。
  10. ^ Levy, Doug (1997年9月3日). 「Staring at the Screen」 . Arizona Daily Wildcat . 2013年6月2日時点のオリジナルよりアーカイブ
  11. ^スタッフライター (1999年). 「Just Give Me the Whole List」 . MovieCD . 1999年4月20日時点のオリジナルよりアーカイブ
  12. ^マクロスプラス エリアセブン - グッズ - MovieCD Archived 2008-10-12 at the Wayback Machine
  13. ^ 「AFL MCD ビデオカード - CD-ROM」 . BigFooty Forum . 2018年6月25日. 2025年8月17日閲覧