| スキーフリー | |
|---|---|
アイコン | |
| 開発者 | クリス・ピリ |
| 出版社 | マイクロソフト ギアスプラウト (iOS) |
| プラットフォーム | |
| リリース | ウィンドウズ
|
| ジャンル | スポーツ、カジュアル |
| モード | シングルプレイヤー |
SkiFree は、Chris Pirih によって作成され、 1991 年 10 月にWindows 3.0用のMicrosoft Entertainment Pack 3とともにリリースされたシングル プレイヤーのスキーコンピュータ ゲームです。プレイヤーは山の斜面でスキーヤーを操作し、ゲーム モードに応じて、時間と競争しながら障害物を避けたり、スタントを実行してポイントを獲得したりします。
SkiFreeは発売当初から好評を博し、批評家からはシンプルさとグラフィックが特に高く評価されました。後にゲームボーイカラーとiOSに移植されました。Pirihは2005年にオリジナルのソースコードを再発見し、32ビットWindows版のアップデート版を無料でリリースしました。SkiFreeはゲームコミュニティで今も人気を博しており、フルランを終えたプレイヤーを追いかけてくる 「雪男」でよく知られています。
2020年、マイクロソフトはSkiFreeに強い影響を受けたMicrosoft Edge付属のゲーム「Surf」をリリースしました。2021年には、サーフィンではなくスキーをし、 SkiFreeの雪男から逃げなければならない冬用スキンがゲームに追加されました。
ゲームプレイ

SkiFreeはカジュアルなシングルプレイヤースポーツシミュレーターで、プレイヤーはキーボードかマウスを使って、山腹の雪を表現した白い背景上でスキーヤーを操作します。 [3] [4] [5]ゲームの目的は、無限の斜面を滑り降り、障害物(木、切り株、犬など)を避けることです。[6]プレイヤーは、スラローム、フリースタイル、ツリースラロームの3つのモードに参加することもできます。 [7]スラロームでは、プレイヤーは旗をうまく回避して、できるだけ短い時間でコースを完了する必要があります。[5]ツリースラロームは、スラロームコースに障害物を追加します。[7]フリースタイルでは、プレイヤーは斜面を滑り降り、ランプから飛び降りながら、技を決めてポイントを集めます。[2]障害物にぶつかったり、スタント後に正しく着地できなかったりすると減点されます。[4]プレイヤーが2000メートルの地点を通過すると、雪男が現れてプレイヤーを追いかけ始め、捕まえると食べてしまいます。[2]
発達
SkiFree の作者である Chris Pirih は、ピュージェットサウンド大学の学生だったとき、ActivisionのAtari 2600ゲームSkiingにヒントを得て、VAX/VMSオペレーティングシステム用にFortranでSkiというテキストベースゲームを作成しました。[8]その後、 Microsoftのプログラマとして、Microsoft WordやMicrosoft Excelなどのソフトウェアの開発で使用されるプログラミングユーティリティを作成しました。 彼はOS/2オペレーティングシステムの開発に注力していましたが、1991 年[9]に新しくリリースされたWindows 3.0向けのプログラミングを学習することに決め、プログラミング言語Cで、テキストベース環境をグラフィックスに置き換えたスキーゲームの新バージョンを作成しました。[8]彼はそのゲームをWinSkiと名付け、多数の犬に衝突すると雪が黄色に染まったり、後ろ向きにスキーすると特定の木の切り株がキノコに変化したりするなど、新しいオペレーティングシステムの機能を実演するための空想的な要素を追加しました。[6]

Pirihは自身の教育と娯楽のために自宅のコンピュータでWinSkiを開発したが、職場で WinSki をプレイしているのを目にしたMicrosoft Entertainment Pack ( MEP )のプログラム マネージャの注目を集めた。 [6]当時、最初のMEP は非常に成功したため、MEPチームはさらに 2 つのゲームを設計していた。[2] 1991 年 10 月、Microsoft はWindows 3.0 用にMEP 2と3を出荷した。後者のパックには Pirih のゲームが含まれていたが、Microsoft はSkiFreeとして改名して販売した。[8] [10]これは 1990 年代初頭に、他の 10 枚の空のフロッピー ディスク パックにバンドルされたVerbatim 3.5 インチ GameSampler フロッピー ディスクで配布された。 [11]
ポート

SkiFreeはデビュー以来、何度か移植版や再リリース版がリリースされている。1994年にはThe Best of Microsoft Entertainment Packに収録され[12] 、 2001年5月にリリースされた同コンピレーションのゲームボーイカラー版にも収録された7つのゲームのうちの1つとなった。[13] [14] 2005年4月4日、ピリ氏は1993年に開発中の2作目であるSkiFreeのソースコードを再発見し、自身のウェブサイトで32ビット版SkiFreeの作成と無料公開を発表した。このソースコードは紛失しており、他のプロジェクトのために開発が中止された。[2] [15]
2013年1月、モバイルゲーム開発会社GearSproutは、SkiFreeとRodent's RevengeのiOS移植版を開発・リリースしました。同社は既に、同一のアセットを持つスキーゲームSkeeFreeをリリースしていました。GearSproutの共同創業者Tommy Tornroos氏は、 Destructoidによるインタビューで、同社がMicrosoftに移植について問い合わせたところ、Microsoftは「もはや権利を主張しない」と回答したと述べています。[1]しかし、SkiFreeの商標は特定されていない団体によって予約されており、 SkeeFreeのリリースにつながりました。SkiFreeの商標は後に失効し、GearSproutのゲームはRodent's Revengeと同時にリリースされた際にSkiFreeに名称が変更されました。[1] SkiFreeはThe Windows 3.x Showcaseに収録され、2016年2月にインターネットアーカイブにアップロードされ、1週間以内にウェブサイトで最も人気のあるアイテムとなりました。[6] [16]
2020年5月、マイクロソフトはSkiFreeにインスパイアされたサーフィンをテーマにしたゲームSurfをMicrosoft Edgeブラウザにリリースしました。アドレスバーにedge://surfという特別なURLを入力することでアクセスできます。 [17]また、 Google ChromeのDinosaur Gameと同様に、ブラウザがインターネットから切断されているときでも利用できます。[18] 2021年のアップデートでゲームが変更され、通常のクラーケンではなく、 SkiFreeの雪男に追われるスキーヤーが描かれるようになりました。[19]
受付
SkiFreeはPCコミュニティでカルト的な人気を獲得した。 [20] 1992年にGame Player's PC EntertainmentのRichard MansfieldはMEP s 2と3のレビューで、最初のパックと同様に「視覚的に洗練されていて…面白い」と好意的に評価した。[21] Klotskiをパックの中で最高のものとしてランク付けし、SkiFreeを「単純なスキーシミュレーション」とだけ評したが、彼は16のゲームすべてを推奨し、それぞれのゲームが「Windowsがコンピューターにもたらす視覚的な美しさを誇示する」効果を活用していると称賛した。[21] 1992年の別のレビューで、PC MagazineのBarry Simonはゲームのグラフィックをユーモラスで「それほど充実していない」と評し、Pipe Dream of Entertainment Pack 2をスタンドアロンタイトルとして購入するゲームとして、 1タイトルあたり5ドルというお買い得価格で選んだが、両方のパックを推奨した。[22]コンピュータゲームワールド誌は、 MEPシリーズを短時間のゲーム体験を提供すると評し、「ゲームライト」カテゴリーでリードしていると指摘した。[23] 1992年9月までに、最初の3つのMEPは合計50万本以上を売り上げた。[23]
SkiFreeは、回顧的なレビューでも批評家の絶賛を受け続けています。PC Gamerのジョシュ・オーガスティンは、子供の頃に最も気に入っていたゲームの1つとして挙げています。[24] The Escapistのリサ・フォイルズは、スキー/スノーボードゲームのトップ5のリストでこのゲームを1位にランク付けし、「紛れもない名作」と呼んでいます。[25] Computer Power Userは、このゲームを「キラーアプリ」と評し、SkiFreeは特に画期的ではないものの、MEP 3タイトルの1つとして、「マインスイーパーや、ソフトウェアバンドルを席巻していた様々なカードゲームやボードゲームの移植版とは一線を画している」と指摘しています。[11] PC Gamerのブリタニー・ヴィンセントは、 SkiFreeをエンドレスランナーと表現し、コースには終わりがなく、プレイヤーがマップの底に到達するとコースがループしてマップの頂上に戻ることを正当化しています。[2] PC Gamerの別の記事でビデオゲームにおける木の歴史を取り上げた記事で、マット・エリオットはゲーム内の木を「意地悪でねじれた小さな苗木」と表現し、プレイヤーの進路を台無しにする危険性があると指摘した。[26]ゲームジャーナリストのアルフィー・ボーンは、他の人気Windowsゲームが集中力や精神力を必要とする点を指摘し、Windowsの有用性と生産性に対する評判を裏付けていると指摘した。彼はこれを、よりカジュアルで「破壊的な」代替ゲームである「SkiFree」と「完全に時代錯誤」なゲームと対比させた。[6] : 97
SkiFreeの回顧的なレビューは、雪の怪物の知られざる性質にしばしば焦点を当てている。PC Magazineのベンジ・エドワーズは、雪の怪物のユーモラスな登場を理由に、SkiFreeをMEP 3の最高傑作と評価した。 [27] Hardcore Gamerのジェームズ・コザニティスは、ビデオゲームにおけるイエティ・トップ5のリストでSkiFreeを2位にランク付けした。[28] Rock, Paper, Shotgunのアレック・ミーアは、このモンスターによってゲームの雰囲気がスポーツゲームから「世界で最も危険なスポーツ」へと変わり、唯一のエンディングはモンスターがスキーヤーを飲み込むことだと論じた。[4]ヴィンセントは、モンスターの背景を説明しようとするファンの説や、モンスターから逃げる方法(F通常の限界を超えて加速するためにキーを押している以外)に関する説を指摘した。[2]
注記
- ^ GearSproutは 商標権侵害を避けるため、当初はSkeeFreeという名前でゲームをリリースしていました。SkiFreeの商標権が失効した後、2013年にSkiFreeとしてアップデートされました。[1]
参考文献
- ^ abc Aziz, Hamza CTZ (2013年1月9日). 「SkiFreeとRodent's RevengeがiOSデバイス向けにリリース!」Destructoid . 2019年3月29日閲覧。
- ^ abcdefg Vincent, Brittany (2018年4月6日). 「SkiFreeと、今も夢に現れるイエティを思い出す」. PC Gamer . 2019年2月8日閲覧。
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- ^ ab 「プレイは素晴らしい――フィリングは少ない」。Computer Gaming World誌第98号、1992年9月、74ページ。
- ^ 「Classic Play, No Pay」PC Gamer 199号、2010年4月、22ページ。
- ^ Foiles, Lisa (2013年12月17日). 「スキー/スノーボードゲーム トップ5」. The Escapist . 2020年12月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年3月30日閲覧。
- ^ エリオット、マット(2018年5月16日)「PCゲームにおける木の歴史」PC Gamer 2019年4月25日閲覧。
- ^ Edwards, Benj (2015年8月17日). 「Windows 3.0の忘れられた名作ゲーム7選」. PC Magazine . 2019年3月30日閲覧。
- ^ コザニティス、ジェームズ(2014年12月23日)「ビデオゲームにおけるイエティ トップ5」Hardcore Gamer 2019年3月30日閲覧。
外部リンク
- 「最も公式なSkiFreeホームページ!」 - 著者Chris Pirihのウェブサイト
- SkiFreeはインターネットアーカイブのブラウザで無料でプレイできます(DOS BOX / Windows 3.1オンラインエミュレーション)