フロッグとグランドではハートが切り札 | |
| 起源 | アメリカ合衆国 |
|---|---|
| タイプ | トリックテイキング |
| 家族 | ドイツのタロックグループ |
| プレイヤー | 3~5(アクティブ3) |
| カード | 36 |
| デッキ | フランス語 |
| 順位(高→低) | A 10 KQJ 9 - 6 |
| 遊ぶ | 時計回り |
| 関連ゲーム | |
| ドイツタロック •バイエルンタロック •シックスビッド •タップ | |
| 契約:フロッグ(ピックアップ)、チコ(シンプルソロ)、グランド(ハートソロ) | |
フロッグ(ソロ・シックスティとも呼ばれる)は、 3人用のトリックテイキング・カードゲームで、アメリカ合衆国南部とメキシコ(ラナとして知られている)で人気があった、あるいは現在も人気がありました。フロッグは、タロットカードゲームであるグロスタロックをタロット以外のカードでプレイしようとした試みから生まれた、ドイツのタロックグループに属するゲームです。
フロッグは南ドイツのゲームであるタップのアメリカ版で、タップとほぼ同じ[ 1 ] 。そして、そのタップはドイツのタロック(ドイチュタロック) から派生しています。ドイツのタロックはもともと、タロットカードゲームであるグロスタロックを標準的な36枚のドイツのカードパックを使用するようにアレンジしたものです。後に、フランスのスートのカードもドイツで使われるようになりました。用語さえもドイツ語に由来しています。フロッグはタロックの入札であるフラーゲ(バイエルン語: Froag )に相当し、「ブラインド」はドイツ語のブリンデ( skat または talon )の翻訳です。フロッグ、チコ、グランドの3つの入札は、それぞれフラーゲ、ソロ、ヘルツソロとして知られるタロックの契約に相当します。
フロッグの最も古いルールは、1907年版のホイルのゲーム集に掲載されています。[ 2 ]実質的に同一のルールが、1908年版のフォスターのホイル全集にも掲載されており、そこでも「メキシコで非常に人気のあるゲームであり、多くの点でスカットの原型と思われる」と説明されています。ほぼすべてのアメリカ人著者がフォスターに倣い、フロッグはスカットから派生したと推測していますが、ダメットが指摘するように、「もちろんこれは完全な間違いです」。さらに、フロッグやラナがメキシコで実際にプレイされたという直接的な証拠はなく、初期の資料はすべてアメリカのものです。[ 1 ] [ 3 ]
ソロまたはスラウ、ストレートソロ、コー・ダレーンのバリエーションは、 1922年の公式ルールに登場した後、再び姿を消し、ウッド&ゴダード(1938年)で再登場しました。プログレッシブソロまたはデンバープログレッシブソロは、1924年のホイルズスタンダードゲームズに登場し、1960年代まで散発的に記録されています。唯一人気を博したバリエーションは、シックスビッドソロとして知られる改良版で、1924年にプログレッシブソロと並んで登場しましたが、そのルールは今日でもフロッグ本体と共に出版されています。[ a ]
フロッグのルールは時代を経てもほとんど変わっていません。以下は、フォスターの『コンプリート・ホイル』 1909年版に基づいています。同書では、フロッグを「メキシコで非常に人気のあるゲーム」と表現しています。[ 3 ]
3人から5人までプレイできますが、同時にアクティブになるプレイヤーは3人だけです。4人プレイの場合、ディーラーは待機します。5人プレイの場合、ディーラーの左隣の2人と左隣の1人にカードが配られます。ディールとプレイは時計回りで行います。
フロッグは、標準的な52枚のフレンチスーテッドカードから2、3、4、5を除いた36枚のカードでプレイします。カードのランクと得点は、ほとんどのエース・テンゲームと同様に、以下の通りです。
| ランク | あ | 10 | K | 質問 | J | 9 | 8 | 7 | 6 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 価値 | 11 | 10 | 4 | 3 | 2 | – | |||
最初のディーラーは任意の方法で選出されます。ディーラーは各プレイヤーに3枚ずつのカードを配ります。最初に最も強い手札を持つプレイヤーを左側に置き、次にウィドウ(英国ルールではブラインド)として3枚を裏向きにテーブルに置きます。最後に4枚ずつ2ラウンド、つまり3-(3)-4-4の順番で配り、各プレイヤーの手札は11枚になります。
最年長者から順に、プレイヤーは以下のいずれかのゲームを パスまたは入札することができます。
| 蛙 | |||
| 契約名 | スカトロとの交換 | スーツ | チップ/ポイント |
| はい | ♥のみ | × 1 | |
| チコ | いいえ | ♣、♠、または♦ | × 2 |
| グランド | いいえ | ♥のみ | × 4 |
入札は1ラウンド行われますが、「フロッグ」と宣言して「チコ」に負けたプレイヤーは、すぐに「グランド」にレイズすることができます。そうでなければパスしなければなりません。オークションの勝者は「入札者」[ b ]と呼ばれ、他の2人のアクティブプレイヤーと単独で対戦します。入札者はオークションで勝ったコントラクトよりも高いコントラクトをプレイすることはできません。フロッグの場合、入札者はウィドウを公開し、それを拾い上げて3枚のカードを捨て、裏向きに片側に置いておきます。チコとグランドの場合、ウィドウはそのままです。
最年長者が最初のトリックをリードします。プレイヤーは可能な場合は同じスーツを追わなければなりません。追わない場合は、可能な限り切り札を引かなければなりません。トリックをリードする必要はありません。トリックの勝者はトリックを取り、次のトリックをリードする前に裏向きに置きます。
11 番目のトリックが終了したら、プレーヤーは自分のカード ポイントを数えます。この目的で、未亡人は入札者のものになります。パックには 120 ポイントあり、入札者が勝つには少なくとも 60 ポイントを獲得する必要があります。[ c ]カエルの場合、60 ポイントを超える各アクティブ プレーヤーのポイントごとにチップ 1 枚を獲得します。チコは2 倍、グランドは4 倍のポイントを獲得します (上記の表を参照)。入札者が負けた場合、入札者はテーブルのすべてのプレーヤーに同じレートを支払います。つまり、4 人または 5 人でプレイする場合、非アクティブ プレーヤーも負けた入札者から支払いを受けますが、入札者が勝った場合は支払う必要はありません。
1950年代以降、ほとんどの資料では戦前のルールを以下のように若干修正しています。[ d ]
1922年の公式ルールでは、フロッグの派生版としてソロまたはスラウが発表されました。コントラクト名と価値の一部が変更されました。[ 4 ]
| ソロまたはスラウ | |||
| 契約名 | スカトロとの交換 | スーツ | チップ/ポイント |
| はい | ♥のみ | × 1 | |
| シンプルソロ | いいえ | ♣、♠、または♦ | × 2 |
| ハートソロ | いいえ | ♥のみ | × 3 |
その他の違いは次のとおりです。
同じルールでストレートソロについても言及されており、上記のソロ/スラウルールとの唯一の違いはフロッグコントラクトが省略されている点です。シンプルソロコントラクトでは1ポイントにつき1チップ、ハートソロでは2チップが支払われます。[ 4 ]
| ストレートソロ | |||
| 契約名 | スカトロとの交換 | スーツ | チップ/ポイント |
| シンプルソロ | いいえ | ♣、♠、または♦ | × 1 |
| ハートソロ | いいえ | ♥のみ | × 2 |
同じルールで、コー・ダレーン・ソロ、あるいはアイダホ州の町の名前にちなんで単にコー・ダレーンと呼ばれるバリエーションが導入されました。これはソロやスラウと同じでしたが、勝利時の配当はポイント制ではなく固定でした。配当は1:2:3の比率で、例えばフロッグは25セント、シンプルソロは50セント、ハートソロは75セントでした。[ 4 ]
| コー・ダレーン | |||
| 契約名 | スカトロとの交換 | スーツ | 支払い |
| はい | ♥のみ | 25セント | |
| シンプルソロ | いいえ | ♣、♠、または♦ | 50セント |
| ハートソロ | いいえ | ♥のみ | 75セント |