| スマッシュコートテニスプロトーナメント2 | |
|---|---|
北米版ボックスアート | |
| 開発者 | 現在制作中 |
| 出版社 | |
| プラットフォーム | プレイステーション2 |
| リリース | |
| ジャンル | スポーツ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
スマッシュコート テニス プロトーナメント2 [a]は、2004年にナウプロダクションが開発し、ナムコがPlayStation 2向けに発売したテニス ビデオゲームです。 2002年に発売された『スマッシュコート テニス プロトーナメント』の続編です。
ゲームプレイ
このゲームには、アーケードモードや、プレイヤーを作成してテニスチャンピオンを目指す本格的なプロツアーモードなど、多くのプレイモードが用意されています。その他、エキシビション、チャレンジ、チュートリアルなどのモードもあります。全豪オープン(旧リバウンドエースコート)、ローランギャロス、ウィンブルドン、全米オープンなど、様々なコートでプレイできます。様々なテニスキャラクターに加え、ソウルキャリバーシリーズ(カサンドラ・アレクサンドラ、ラファエル・ソレル)や鉄拳シリーズ(三島平八、リン・シャオユウ) のキャラクターをアンロックできます。
受付
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| メタクリティック | 74/100 [1] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| 角 | 6/10 [2] |
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | 7.67/10 [3] |
| ユーロゲーマー | 5/10 [4] |
| ファミ通 | 32/40 [5] |
| ゲームインフォーマー | 5/10 [6] |
| ゲームプロ | |
| ゲームレボリューション | B [8] |
| ゲームスポット | 7.5/10 [9] |
| IGN | 8/10 [10] |
| 米国公式プレイステーションマガジン | |
| タイムズ |
レビュー集約サイトMetacriticによると、『スマッシュコート テニス プロトーナメント2』は「平均的」な評価を受けた。[1] GameSpotのライアン・デイビスは、「PlayStation 2ユーザーは『スマッシュコート テニス プロトーナメント2』に多くの魅力を感じるはずだ」と述べている。 [9] IGNのエド・ルイスは、このゲームについて「全体的には最高のゲームではないが、間違いなく堅実なアップデートであり、単体でも十分に通用する」と述べている。[10]このゲームに対する具体的な批判点の一つは、デイビス/フェドカップ風の「ワールドトーナメント」に小国プレイヤーとして参加する際に、パートナーや他のチームメンバーにリアルな名前ジェネレーターが利用できない点である。日本では、ファミ通は40点満点中32点という8点満点の評価を与えた。[5]
参照
注記
参考文献
- ^ ab 「Smash Court Tennis Pro Tournament 2 for PlayStation 2 レビュー」Metacritic . CBS Interactive . 2018年1月8日閲覧。
- ^ Edgeスタッフ(2004年7月)「スマッシュコートテニスプロトーナメント」Edge . No. 138. Future plc . p. 109.
- ^ EGMスタッフ(2004年8月)。「Smash Court Tennis Pro Tournament 2」。Electronic Gaming Monthly 誌第181号、Ziff Davis社、104ページ。
- ^ Patrick Garratt (2004年6月15日). 「Smash Court Tennis Pro Tournament 2」. Eurogamer . Gamer Network . 2018年1月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年8月14日閲覧。
- ^ ab "スマッシュコートプロトーナメント 2".ファミ通。 Vol. 812.エンターブレイン。 2004 年 7 月 9 日。
- ^ Matt Helgeson (2004年7月). 「Smash Court Tennis Pro Tournament 2」. Game Informer . No. 135. GameStop . p. 115. 2008年10月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年8月14日閲覧。
- ^ Four-Eyed Dragon (2004年6月8日). 「GamePro.comのPS2版『スマッシュコート テニス プロトーナメント2』レビュー」. GamePro . IDG Entertainment . 2004年10月29日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2020年8月14日閲覧。
- ^ Ben Silverman (2004年6月). 「Smash Court [Tennis] Pro Tournament 2 レビュー」. GameRevolution . CraveOnline . 2015年10月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。2020年8月14日閲覧。
- ^ ab Ryan Davis (2004年6月9日). 「Smash Court Tennis Pro Tournament 2 レビュー」. GameSpot . CBS Interactive . 2018年1月8日閲覧。
- ^ Ed Lewis (2004年6月8日). 「Smash Court Tennis Pro Tournament 2」. IGN . Ziff Davis. 2018年1月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2018年1月8日閲覧。
- ^ 「スマッシュコートテニスプロトーナメント」。オフィシャルUSプレイステーションマガジン第82号。Ziff Davis。2004年7月。97ページ。
- ^ ジョン・マクナマラ (2004年6月12日). 「スマッシュコートテニスプロトーナメント2」.ザ・タイムズ. 2020年8月14日閲覧。(サブスクリプションが必要です)
外部リンク
- 公式サイト(日本語)
- MobyGamesのSmash Court Tennis Pro Tournament 2