スヌーピー・フライング・エース

2010年のビデオゲーム

2010年のビデオゲーム
スヌーピー・フライング・エース
開発元スマートボムインタラクティブ
発売元マイクロソフト ゲームスタジオ
プラットフォームXbox 360
リリース2010年6月2日
ジャンルアクションアーケードフライト
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

『スヌーピーフライングエース』、チャールズ・M・シュルツ『ピーナッツ』シリーズをベースに、 Xbox 360のXbox Liveアーケードサービス向けにスマートボム・インタラクティブが開発したドッグファイティング・ビデオゲームです。2008年11月10日に発表され、2010年6月2日に発売されました。 2006年のビデオゲーム『スヌーピー vs. レッドバロン』の非公式続編であり、同様の第一次世界大戦を舞台としています。スヌーピーは、航空戦隊の特殊飛行隊であるフライングサーカスのメンバー数名と、その指揮官であるマンフレート・フォン・リヒトホーフェン(通称レッドバロン) を倒すという任務

このゲームは批評家から好評を博し、『クリムゾンスカイズ』と比較されました。批評家たちは、ゲームのコンテンツ量と洗練度を高く評価し、価格に見合う価値があると評価しました。2011年末時点で、このゲームは12万2000本以上を売り上げています。

ゲームプレイ

スヌーピー フライングエースは、 Xbox Live を介した最大16人のオンラインプレイに対応しています

ゲームプレイは、アーケードスタイルのフライトコンバットシリーズ『クリムゾンスカイズ』に似ています。[1]主なゲームプレイは、複葉機三葉機によるドッグファイトです。プレイヤーは固定砲塔に飛び込んで操縦することもできます。分割画面による2人協力プレイに対応しており、2人でキャンペーン全体をプレイできます。[2]バレルロールインメルマンといったアクロバティックな機動も行えます。[1]

プレイヤーは、様々な衣装が用意されているピーナッツのキャラクターから1人を選んでカスタマイズしたり、Xbox Liveのアバターとしてプレイしたりできます。飛行機も、ビジュアルから武器までカスタマイズ可能です。各飛行機には機関銃が装備されており、ミサイル、 EMPブラスト、浮遊機雷などの武器も装備可能です。武器は、プレイヤーがリスポーンした後、ゲームプレイ中に変更することもできます。[2]

このゲームはXbox Live経由で最大16人のプレイヤーがプレイでき、8つのオンラインゲームモードを備えています。[3]ピッグスキンは、撃墜されることなく飛行機間でボールをパスし、反対側のゴールに到達する空中ラグビーです。伝統的なデスマッチとチームデスマッチモードも用意されており、ゲーム内ではドッグファイトとチームドッグファイトとして知られています。また、キャプチャー・ザ・フラッグも利用可能です。[2]マルチプレイヤーではキルストリークを達成することでボーナスを獲得できます。例えば、4回連続でキルを達成すると、ウッドストックが飛行機の後部に現れ、後方から敵を攻撃します。 [1]

あらすじ

スヌーピー フライング・エースは、第一次世界大戦中の1917年のヨーロッパと北アフリカを舞台にした架空の物語です。 連合軍の有名な戦闘機パイロットであるスヌーピーはドイツ帝国陸軍航空隊と戦わなければなりません。[4]彼の主な標的は、フライング・サーカス と呼ばれるパイロットの専門集団と、その指揮官であるマンフレート・フォン・リヒトホーフェン、別名レッド・バロンです。このゲームには、ピーナッツシリーズのキャラクターが複数登場します。連合軍側のイギリス陸軍航空隊に所属するものもいれば、中央同盟国側のドイツ陸軍航空隊に所属するものもいます[4] マルチプレイヤーマッチ中、プレイヤーはキャンペーン中の派閥に関係なく、任意のキャラクターを選択できます。プレイヤーのXbox 360アバターもゲームプレイ中に使用でき、プレイヤーが選択した派閥に所属します。[4]

開発とマーケティング

スヌーピーフライングエースは、2008年11月10日に発表されました。[5] スマートボムインタラクティブは、出版社やプラットフォームを指定せずにタイトルの開発を開始しました。[6]その後、2009年9月24日の東京ゲームショウで、マイクロソフトスタジオがXbox 360のXbox Live Arcade向けにゲームを発売すると発表されました[7] 2010年3月にペニーアーケードエキスポで披露され、ゲームのより多くの機能が明らかになりました。[2] 2010年6月2日にリリースされました。[8]ゲームのプロモーションとして、いくつかのスヌーピーフライングエースをテーマにしたアバターアイテムが2010年6月8日にXbox Liveマーケットプレースでリリースされました。 [9] Suppertime of Destructionと呼ばれるダウンロード可能なコンテンツパックは、2010年8月25日にリリースされました。[10]

スマート・ボム・インタラクティブは、フライング・エースのインスピレーションは、2006年に好評を博した作品『スヌーピー vs. レッド・バロン』から得たものだと述べています。「あのゲームは大変誇りに思っており、批評家からも好評でしたが、出版社(ナムコ)からの予算と時間的制約により、もっと多くのことを成し遂げられたのではないかという思いが残りました。そこでユナイテッド・メディアとシュルツ家の代表者に相談し、自らライセンスを取得しました」と、スマート・ボム・インタラクティブの副社長であるクラーク・ステイシー氏は述べています。 [3]「もちろん、究極のインスピレーションは、チャールズ・M・シュルツが描いた、世界的に有名な第一次世界大戦のフライング・エースを演じるスヌーピーのオリジナル漫画です」とステイシー氏は付け加えています。[3]このゲームは、スマート・ボム・インタラクティブのゲームエンジンおよびツールセットであるBombshel​​lを使用して開発されました。[11]

受付

スヌーピー フライング エースは、ビデオゲームレビュー集積サイト Metacriticによると「好意的な」レビューを受けた[12]また、 IGNのアーサー・ギース氏 からエディターズチョイス賞も受賞し、「この世代のコンソールで最高のドッグファイティングゲームであり、今年発売された最もエキサイティングなマルチプレイヤータイトルの1つ」と評された。[19] 2010年8月時点で、スヌーピー フライング エースは84,000本以上を売り上げ、2010年末時点では110,000本以上を売り上げた。[23] [24] 2011年の売上は122,000本を超えた。[25]何人かのレビューアは、ゲームの価格は非常にお得だと述べた。[13] [17]

批評家たちはゲームプレイに関して、概ね好意的なコメントを寄せた。Game RevolutionのEduardo Reboucas氏は、このゲームは「非常に簡単に始められる」と述べ、「武器も豊富で、様々な戦術に対応できる組み合わせが豊富に用意されている」と付け加えた。[16] EurogamerのKristan Reed氏も同意見で、「目標設定を簡素化し、操作を簡素化することで、誰でもすぐにプレイできるようにした」と述べた。[14] GameZoneのJoe Donato氏はドッグファイトを称賛し、「戦闘はスリル満点だ」と付け加えた。[18] 1UP.comのChris Pereira氏も同意見で、「Crimson Skiesのより手軽にプレイできる、簡素化されたバージョンで、しかもお買い得価格だ」と述べた。[13] しかし、彼はシングルプレイヤーのAIについては批判的で、「敵が攻撃を頻繁に回避するため、ゲームは各戦闘を人為的に長くしようとしているように感じる」と付け加えた。[13] また、オンラインゲームプレイも批評家たちは概ね高く評価した。 Official Xbox Magazine(英国)レビュアーは、『スヌーピー フライング エース』は「Xbox Liveで驚くほどスムーズにプレイできる」と評した。[21] GameSpot のブレット・トッドは、オンラインプレイを「熱狂的」で「熱狂的」と評した。[17] しかし、1UP.comのクリス・ペレイラと同様に、トッドもAIを批判し、ドッグファイトが時折浅はかになることがあると述べた。また、トッドは『ピーナッツ』のキャラクターにもっと焦点を当てるべきだったと感じていた。[17] The Escapistジョン・ファンクは、本作を「第一次世界大戦を奇抜で想像力豊かに解釈した作品で、自由と楽しみのために戦う。ミッションは単調で、スキンの異なる飛行機は3種類しかないが、戦闘自体は面白く、武器はクールで、マルチプレイヤーモードも非常に楽しい。そして、愛すべき魅力が満載だ」と評した。[22]

ゲームのグラフィックも概ね高評価を得ました。Game Informerアネット・ゴンザレスは、ゲームの世界観とキャラクターを称賛し、「チャールズ・M・シュルツのキャラクターは、ビデオゲームの世界で見事に表現されている」と述べています。 [15] Official Xbox Magazine(英国) のレビュアーは、「素晴らしいグラフィックのシューティングゲーム」と評しました。 [21] Game Revolutionのエドゥアルド・レボウカスも同意見で、ゲームには「紛れもない魅力が随所に散りばめられている」と付け加えています。[16]

参考文献

  1. ^ abc Kelly, Kevin (2010年4月2日). 「ハンズオン:スヌーピー フライングエース(XBLA)」. Engadget ( Joystiq ). 2019年1月7日時点のオリジナルよりアーカイブ2016年4月23日閲覧
  2. ^ abcd 「Snoopy Flying Ace – PAX East 10 インタビュー」Gamervision. 2010年3月30日. 2021年12月20日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年12月12日閲覧。
  3. ^ abc Gonzalez, Annette (2010年4月30日). 「スヌーピーの空飛ぶエース - エースは第一次世界大戦の空飛ぶビーグル競技会における市民ケーンとなるのか?」Game Informer . 2010年5月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年12月12日閲覧
  4. ^ abc Smart Bomb Interactive (2010年6月2日). Snoopy Flying Ace . Microsoft Game Studios.
  5. ^ ケビン・ケリー(2008年11月10日)「ピーナッツ+クリムゾン・スカイズ=スヌーピー・フライング・エース」Engadget(Joystiq). 2019年1月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年4月23日閲覧
  6. ^ Parker, Laura (2009年9月26日). 「Snoopy Flying Ace: Hands-On Impression」GameSpot . 2019年1月8日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年12月6日閲覧。
  7. ^ McElroy, Justin (2009年9月24日). “TGS 2009: Snoopy, Toy Soldiers coming to XBLA”. Engadget (Joystiq). 2019年1月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年4月23日閲覧
  8. ^ 「Xbox 360版『スヌーピー フライング・エース』情報」GameFAQs . 2010年5月24日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年12月9日閲覧
  9. ^ Hinkle, David (2010年6月8日). 「スヌーピーのフライング・エースがアバターマーケットプレイスに登場」Engadget (Joystiq). 2019年1月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年4月23日閲覧
  10. ^ Devore, Jordan (2010年8月25日). 「Suppertime of Destruction: Snoopy Flying Aceの新DLC」. Destructoid . 2010年10月30日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年12月12日閲覧
  11. ^ “Smart Bomb Interactive – 会社概要”. 2010年10月27日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年12月13日閲覧。
  12. ^ ab “Xbox 360版『スヌーピー フライング・エース』レビュー”. Metacritic . 2011年2月17日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年12月12日閲覧
  13. ^ abcd Pereira, Chris (2010年6月4日). 「Snoopy Flying Ace Review」. 1UP.com . 2012年10月17日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年12月6日閲覧。
  14. ^ ab Reed, Kristan (2010年6月4日). 「ダウンロードゲームまとめ(3ページ目)」. Eurogamer . 2010年8月8日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年12月12日閲覧。
  15. ^ ab Gonzalez, Annette (2010年8月). 「Snoopy Flying Ace」. Game Informer . No. 208. p. 114. 2010年6月14日時点のオリジナルよりアーカイブ2010年12月12日閲覧。
  16. ^ abc Reboucas, Eduardo (2010年6月9日). 「Snoopy Flying Ace – Xbox360」. Game Revolution . 2014年12月11日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年12月6日閲覧。
  17. ^ abcd Todd, Brett (2010年6月4日). 「Snoopy Flying Ace Review」. GameSpot . 2015年11月23日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年12月6日閲覧。
  18. ^ ab Donato, Joe (2010年7月25日). 「Snoopy: Flying Ace レビュー」GameZone. 2014年12月9日時点のオリジナルよりアーカイブ2014年12月6日閲覧。
  19. ^ ab Gies, Arthur (2010年6月4日). 「スヌーピー フライング・エース レビュー」IGN . 2014年12月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2014年12月6日閲覧
  20. ^ 「スヌーピー フライング・エース」.オフィシャルXboxマガジン. 2010年7月. p. 77.
  21. ^ abc OXM Staff (2010年6月2日). 「Snoopy Flying Ace」. Official Xbox Magazine (英国) . 2014年12月11日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2016年4月23日閲覧
  22. ^ ab Funk, John (2010年6月22日). 「レビュー:スヌーピー フライング・エース」. The Escapist . 2014年12月6日閲覧
  23. ^ Langley, Ryan (2010年9月10日). 「In-Depth: Xbox Live Arcade Sales Analysis, August 2010」. Gamasutra . 2011年5月9日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2010年9月20日閲覧
  24. ^ Langley, Ryan (2011年1月28日). 「XBLA: 詳細: 2010年通期のXbox Live Arcade売上分析」Gamerbytes. 2011年2月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2011年1月31日閲覧
  25. ^ Langley, Ryan (2012年1月20日). 「Xbox Live Arcade by the numbers – the 2011 year in review」Gamasutra . 2012年3月2日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2012年1月23日閲覧
  • 公式サイト
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