| ベガスプロ | |
|---|---|
Windows 10で動作する Vegas Pro 15.0 | |
| 原作者 | ソニックファウンドリー |
| 開発者 |
|
| 安定版リリース | |
| 書かれた | C#、JScript [ 2 ] |
| オペレーティング·システム | マイクロソフトウィンドウズ[ 3 ] |
| プラットフォーム | x86-64 ; [ 3 ] .NET Framework 4.0 [ 3 ] |
| タイプ | ビデオ編集ソフトウェア |
| ライセンス | 独自の |
| Webサイト | www.vegascreativesoftware.com / us /vegas- |
Vegas Pro ( VEGAS Proと表記、以前はSony Vegasと呼ばれていました) は、 Microsoft Windowsオペレーティング システム で実行するように設計された、非線形編集(NLE)用のプロフェッショナルビデオ編集ソフトウェアパッケージです。
Vegasベータ版の最初のリリースは1999年6月11日でした。[ 4 ] Vegasはもともと非線形オーディオ編集アプリケーションとして開発されました。バージョン2.0では、プログラムがオーディオ編集版とビデオ編集版に分割されましたが、バージョン4.0ではオーディオ編集版は廃止され、ビデオ編集版のみが一般ユーザーに提供されるようになりました。Vegas Proは、無制限のトラックでのリアルタイムのマルチトラックビデオとオーディオ編集、解像度に依存しないビデオシーケンス、複雑なエフェクト、合成ツール、24ビット/192 kHzオーディオサポート、VSTおよびDirectXプラグインエフェクトサポート、ドルビーデジタルサラウンドサウンドミキシングなどの機能を備えています。
このソフトウェアは、もともとSonic Foundryによって2003年5月まで発行されていましたが、その年にソニーがSonic Foundryを買収してSony Creative Softwareを設立しました。[ 5 ] 2016年5月24日、ソニーはVegasをMAGIXに売却し、VEGAS Creative Softwareを設立してソフトウェアのサポートと開発を継続すると発表しました。[ 6 ] [ 7 ] Vegasの各リリースはスタンドアロンで販売されていますが、アップグレード割引が提供される場合もあります。[ 8 ]
Vegasは動作に特別なハードウェアを必要とせず、システム要件を満たすどのWindowsコンピュータでも動作させることができる。[ 9 ]
合成とモーション グラフィックスの分野では、Vegas は、平面の交差を含む視覚平面の Z 深度と空間配置を制御する3Dトラック モーションを提供します。
Vegasのビジュアルエフェクト処理の多くは、オーディオと同様のパラダイムに従っています。エフェクトは、ビジュアル信号フローのどの段階、つまりイベントレベルでも適用できます。さらに、トラックレベルや出力レベルのエフェクト(リバーブ、ディレイ、フランジなど)は、Pro Tools、Cubase、Sonarなどのデジタルオーディオシステムで適用できます。マスター出力エフェクトは、マスターバスのトラックオートメーションエンベロープを使用して、時間経過に応じて制御および操作することもできます。
Vegasはノンリニアマルチメディアオーディオエディターとしてスタートしましたが、MIDI機能(コントロールデスクと同期機能を除く)は一切搭載されていません。そのため、Vegasの使用はポストプロダクションオーディオまたはノンリニアビデオ編集市場に限定されています。
Vegasは24p DVとの統合機能を備えています。また、プラグインやサードパーティ製アプリケーションのサポートなしに、他のフォーマットを24p(または他のフォーマット)に変換できる数少ないノンリニアビデオエディタの一つでもあります。Vegasは、複数のインスタンスを同時に開くことができる唯一のノンリニアビデオエディタです。クリップとシーケンスは、Vegasのインスタンス間でコピー&ペーストできます。例えば、バックグラウンドでシーケンスをレンダリングしながら、フォアグラウンドで別のVegasインスタンスで編集を続けるといったことが可能です。Vegasは、グリーンスクリーン、マスキング、キーフレームアニメーションなどの合成機能も備えています。
ネスト機能により、前のプロジェクトを別のプロジェクトに組み込むことができます。これにより、編集プロセスを調整し、複数のトラックと編集内容を1つのトラックとして扱い、その後の編集作業に活用できます。前のプロジェクトに加えた変更は、後のプロジェクトにも反映されます。ネスト機能は、最終レンダリングで生成ロスが発生しないため、大規模、複雑、または特殊効果のあるプロジェクトで役立ちます。

Vegas 1.0は、1999年7月23日、テネシー州ナッシュビルで開催されたNAMMショーで、ソニックファウンドリー社による短いパブリックベータ版[4]を経てリリースされました。特にオーディオのリスケーリングとリサンプリングに重点を置いたオーディオ専用ツールでした。DivXやReal Networks RealSystem G2などのファイル形式をサポートしていました。[ 10 ] Sound on Soundのマーティン・ウォーカーは、Vegas 1.0の使用感を「非常に快適な体験でした。特に多くの機能が直感的に操作できるからです」と評しましたが、ヘルプファイルがないため、一部の機能が分かりにくいと批判しています。[ 11 ]
その後、2000年6月12日にVegas Video and Audio 2.0(単にVegas 2.0とも呼ばれる)がリリースされ、[ 12 ]その年の4月10日にベータ版がリリースされた。[ 13 ]これは、ビデオ編集ツールが含まれた最初のVegasのバージョンであり、通常リリースに加えて低価格の「LE」バージョンが初めてリリースされたバージョンでもあった。LEリリースはVegasのバージョン3.0まで継続されたが、Vegas 4.0のリリースで廃止された。Vegas 3.0は翌年の12月3日にリリースされ、[ 14 ]新しいビデオエフェクト、DVでの使いやすさのための機能、Windows Mediaファイルの編集のサポートが追加された。Vegas 4.0は2003年2月6日にリリースされ、アプリケーションスクリプト、高度な色補正、5.1サラウンドサウンドミキシング、Steinberg ASIOのサポートが追加された。これは、 Sound ForgeやAcid Proを含むソフトウェアスイートの多くを2003年後半にソニー・ピクチャーズ・デジタルに1800万ドルで売却した後、Sonic Foundryの名前でリリースされた最後の作品となった。[ 15 ]
ソニー傘下となったVegas 5.0は、2004年4月19日にリリースされ、3Dトラックモーション、合成、リバース、エンベロープオートメーションなどの機能が追加されました。7.0では、ビデオプレビューの改善、レイアウト管理の強化、スナップ機能の強化、カスタマイズ性の向上も行われました。8.0のリリースに伴い、ソニーは初代バージョンと同じ「Vegas Pro」ブランドに戻ることを決定しました。Blu -rayおよびDVD光学メディアへの書き込み機能、32ビット浮動小数点オーディオのサポート、テンポベースのオーディオエフェクトのサポートなどが追加されました。また、タイムラインはデフォルトでウィンドウの下部に移動されましたが、ユーザーが希望する場合は上部に戻すことも可能でした。ソニーは当時64ビット化の実験も行っており、Vegas Pro 8.0を「Vegas Pro 8.1」という名前で64ビットシステムに移植しました。[ 16 ] Vegas Pro 9.0では、4K解像度とRed、XDCAM EXなどのプロ仕様のカムコーダーフォーマットのサポートが追加されました。2009年、Sony Creative SoftwareはSony Vegas Pro 9.0に含まれていたVelvetmatter RadianceビデオFXプラグインスイートを買収しました。その結果、Velvetmatterとは独立した製品としては提供されなくなりました。[ 17 ]
Vegas Pro 10は2010年にリリースされ、立体3D編集、画像安定化、OpenFXプラグインのサポート、リアルタイムオーディオイベントエフェクト、およびいくつかのUI変更が行われました。これはWindows XPのサポートを含む最後のリリースでした。[ 18 ] Vegas Pro 11は翌年の10月17日にリリースされ、GPGPUビデオアクセラレーション、強化されたテキストツール、強化された立体/ 3D機能、RAW写真のサポート、新しいイベント同期メカニズムが搭載されました。[ 19 ]さらに、Vegas Pro 11には、2Dおよび3Dタイトルプラグインである「 NewBlue 」Titler Proがプリロードされています。Vegas Pro 12では、2つの新しい構成が追加されました。「プロフェッショナルビデオおよびオーディオ制作」用のVegas Pro 12 Editと「プロフェッショナル編集、ディスクオーサリング、および視覚効果デザイン」用のVegas Pro 12 Suiteです。 Vegas Pro 13 は、 Magixが Sony Creative Software のライブラリの大部分を買収した後に Sony ブランドでリリースされる最後のバージョンとなります。
MagixはVegasを買収した後、2016年9月20日にバージョン14をリリースしました。このバージョンでは、高度な4Kアップスケーリングに加え、多数のバグ修正、ビデオ速度制限の引き上げ、REDカメラのサポートなど、様々な機能が盛り込まれました。また、ライトテーマがデフォルトで有効になった最後のバージョンでもありました。
2017年8月28日にリリースされたVegas Pro 15では、大幅なUIの変更が行われ、使いやすさとカスタマイズ性が向上していると言われています。VEGAS Proとしてダークテーマを採用した最初のバージョンであり、ビデオ編集プロセスを高速化する新しいショートカットの追加など、編集速度の効率化も実現しています。 Vegas Pro 15には、Intel Quick Sync Video (QSV) などのテクノロジのサポートや、その他のさまざまな機能が含まれています。新しいVEGAS ProアイコンはVです。[ 20 ] Vegas Pro 16には、ファイルのバックアップ、モーショントラッキング、ビデオ安定化の改善、360°編集、HDRサポートなど、いくつかの新機能があります。[ 21 ] Magixはバージョン21を通じてVegasの改良を続け、 Matroskaファイルの読み取り、より詳細なレンダリングダイアログ、ライブストリーミング、VST3サポート、VST 32ビットブリッジ、選択的なイベント属性の貼り付けメニューが追加されました。
Magixはその後、2018年1月17日に「Vegas Pro 365」というVegasのサブスクリプションモデルをリリースしたが[ 22 ] 、永続ライセンスも引き続き顧客の選択肢として残されている。このバージョンには、メインラインのVegasには含まれていない機能に加え、 クラウドベースの音声合成機能も含まれている。
Vegasの各リリースはスタンドアロンで販売されていますが、アップグレード割引が提供される場合もあります。[ 23 ]
Sonic Foundryは1999年6月11日にVegas Proのプレビュー版を発表しました。これは「マルチトラックメディア編集システム」と呼ばれています。[ 4 ]
1999年7月23日にテネシー州ナッシュビルで開催されたNAMMショーで発表されたVegasは、オーディオのリスケーリングとリサンプリングに特化されたオーディオ専用ツールでした。DivXやReal Networks RealSystem G2などのファイル形式をサポートしていました。[ 24 ]
2000年4月10日にリリースされた[ 25 ]このバージョンは、ビデオ編集ツールを搭載した最初のVegasのバージョンでした。
2000年6月12日に公開されました。[ 26 ]
このセクションは空です。追加し てご協力ください。 (2022年7月) |
2001年12月3日にリリースされました。このリリースでは次の内容が追加されました: [ 27 ]
2003 年 2 月 6 日にリリースされました。このリリースでは次の内容が追加されました:
2003 年 4 月にリリースされ、HD 編集と 24p サポートが追加されました。
2003年11月にリリース。これはソニーの所有下でのVegasの最初のリリースである。同年、 Sonic FoundryはSound Forgeやその他のプログラムとともにVegasをソニー・ピクチャーズ・デジタルに1800万ドルで売却していた。 [ 28 ]
2004 年 4 月にリリースされました。反転、マスキング、3D トラック モーションが追加されました。
2005年4月18日発売。
2006年9月にリリースされました。バージョン7は、Windows 2000をサポートする最後のVegasリリースです。タイムラインを下部に移動するオプションも追加されました。実際の所有者はmaxi_merida_loki_disney(アルゼンチン)です。
2007年9月10日にリリースされました。
通常の「Sony Vegas」ブランドではなく、「Sony Vegas Pro」ブランドを採用した最初のSony Vegasバージョン。タイムラインはデフォルトで下部に移動されましたが、ユーザーは上部に戻すことができます。
2008年9月発売。
Vegas Pro 8.1 は、64 ビット システムに移植された Vegas Pro の最初のバージョンです。
2009 年 5 月 11 日、Sony Creative Software は、次のようなデジタル シネマのサポートを強化した Sony Vegas Pro 9.0 をリリースしました。
Sony Vegas Pro 9.0 の最新リリースは Vegas Pro 9.0e (2010 年 5 月 13 日リリース) で、新しいホワイト バランス ビデオ FX などの機能が含まれています。
2009年、Sony Creative SoftwareはVelvetmatter RadianceビデオFXプラグインスイートを買収し、これらはSony Vegas Pro 9.0に含まれています。そのため、Velvetmatterとは独立した製品としては提供されなくなりました。[ 29 ]
Sony Vegas Pro 10、2010 年 10 月 11 日にリリース。このリリースでは次の機能が追加されました:
バージョン 10 は、Windows XP サポートを含む最後の Vegas Pro リリースです。
ソニーは2011年9月9日にVegas Pro 11を発表し、2011年10月17日に発売されました。アップデートされた機能には、ビデオデコード、エフェクト、再生、合成、パン/クロップ、トランジション、モーションのGPGPUアクセラレーションが含まれています。その他の改良点としては、強化されたテキストツール、強化された立体視/3D機能、RAW写真のサポート、新しいイベント同期メカニズムなどがあります。[ 30 ]さらに、Vegas Pro 11には、2Dおよび3Dタイトルプラグインである「NewBlue」Titler Proがプリロードされています。現在の所有者は、アルゼンチンのmaxi_merida_hsm_laserie_disneyです。
バージョン 11 は、32 ビット サポートを含む最後の Vegas Pro リリースです。
ソニーは2012年11月9日にVegas Pro 12をリリースしました。アップデートされた機能には、4Kサポートの強化、視覚効果の向上、エンコードパフォーマンスの高速化などが含まれます。Vegas Pro 12は64ビット版Windows専用です。
このリリースから、次の 3 つの新しい構成が利用可能になりました。
新機能
Sonyは2014年4月11日にVegas Pro 13をリリースしました。Vegas Pro 13は、様々なマルチメディア制作タスクに直面するプロのコンテンツ制作者に、新しいコラボレーションツールと合理化されたワークフローを提供します。これはSony傘下における最後のVegas Proリリースとなります。Sony Vegas Pro 13の最終ビルドは#453でした。MAGIXはブランド名を変更したビルド#545をリリースしました。
MAGIXは2016年9月20日にVegas Pro 14をリリースしました。これはMAGIX傘下におけるVegas Proの最初のリリースです。高度な4Kアップスケーリングに加え、様々なバグ修正、ビデオ速度制限の引き上げ、REDカメラのサポートなど、様々な機能が追加されています。これは、ライトテーマがデフォルトで設定されたVegas Proの最後のバージョンでした。
2017年8月28日にリリースされたVegas Pro 15では、UIが大幅に変更され、使いやすさとカスタマイズ性が向上しました。VEGAS Proとして初めてダークテーマを採用したバージョンであり、編集速度を向上させる新しいショートカットの追加など、編集速度の向上も実現しました。Vegas Pro 15は、Intel Quick Sync Video(QSV)をはじめとする様々な技術のサポートに加え、様々な機能を備えています。VEGAS ProのアイコンはV字型に変更されました。[ 31 ]
2018年8月27日にリリースされたVegas Pro 16には、ファイルのバックアップ、モーショントラッキング、ビデオの安定化の改善、360°編集、HDRサポートなどの新機能が搭載されています。[ 32 ]
2019年8月5日にリリースされました。このリリースでは以下が追加されました: [ 33 ]
2020年8月3日にリリースされました。このリリースでは以下が追加されました: [ 34 ]
Vegas Pro 18は深刻な安定性の問題を抱えており、配信プラットフォームSteamで35%の肯定的なレビュースコアを獲得しています。[ 35 ]
2021年8月18日にリリースされました。このリリースでは以下が追加されました:
2022年8月10日にリリースされました。このリリースでは以下が追加されました: [ 36 ] [ 37 ]
2023年8月14日にリリースされました。このリリースでは以下が追加されました: [ 38 ]
大手放送局は、テッド・コッペル出演の「ナイトライン」など、このソフトウェアを活用している。[ 39 ] [ 40 ]いくつかの映画は、長編映画の編集にVegasを使用している。[ 41 ]
ジョージ・マーフィー氏と彼の[Nightline]チームのような業界のベテランが国際放送にソニー・ベガス5を使用していることで、編集界の風向きが変わりつつある。