ベガスプロ

ベガスプロ
原作者ソニックファウンドリー
開発者
安定版リリース
v23.0 ビルド 278

2025年9月9日

/ 2025年5月7日[ 1 ] (2025年5月7日
書かれたC#JScript [ 2 ]
オペレーティング·システムマイクロソフトウィンドウズ[ 3 ]
プラットフォームx86-64 ; [ 3 ] .NET Framework 4.0 [ 3 ]
タイプビデオ編集ソフトウェア
ライセンス独自の
Webサイトwww.vegascreativesoftware.com / us /vegas- pro /

Vegas Pro ( VEGAS Proと表記、以前はSony Vegasと呼ばれていました) は、 Microsoft Windowsオペレーティング システム で実行するように設計された、非線形編集(NLE)用のプロフェッショナルビデオ編集ソフトウェアパッケージです。

Vegasベータ版の最初のリリースは1999年6月11日でした。[ 4 ] Vegasはもともと非線形オーディオ編集アプリケーションとして開発されました。バージョン2.0では、プログラムがオーディオ編集版とビデオ編集版に分割されましたが、バージョン4.0ではオーディオ編集版は廃止され、ビデオ編集版のみが一般ユーザーに提供されるようになりました。Vegas Proは、無制限のトラックでのリアルタイムのマルチトラックビデオとオーディオ編集、解像度に依存しないビデオシーケンス、複雑なエフェクト、合成ツール、24ビット/192 kHzオーディオサポート、VSTおよびDirectXプラグインエフェクトサポート、ドルビーデジタルサラウンドサウンドミキシングなどの機能を備えています。

このソフトウェアは、もともとSonic Foundryによって2003年5月まで発行されていましたが、その年にソニーがSonic Foundryを買収してSony Creative Softwareを設立しました。[ 5 ] 2016年5月24日、ソニーはVegasをMAGIXに売却し、VEGAS Creative Softwareを設立してソフトウェアのサポートと開発を継続すると発表しました。[ 6 ] [ 7 ] Vegasの各リリースはスタンドアロンで販売されていますが、アップグレード割引が提供される場合もあります。[ 8 ]

特徴

Vegasは動作に特別なハードウェアを必要とせず、システム要件を満たすどのWindowsコンピュータでも動作させることができる。[ 9 ]

合成モーション グラフィックスの分野では、Vegas は、平面の交差を含む視覚平面の Z 深度と空間配置を制御する3Dトラック モーションを提供します。

Vegasのビジュアルエフェクト処理の多くは、オーディオと同様のパラダイムに従っています。エフェクトは、ビジュアル信号フローのどの段階、つまりイベントレベルでも適用できます。さらに、トラックレベルや出力レベルのエフェクト(リバーブ、ディレイ、フランジなど)は、Pro ToolsCubaseSonarなどのデジタルオーディオシステムで適用できます。マスター出力エフェクトは、マスターバスのトラックオートメーションエンベロープを使用して、時間経過に応じて制御および操作することもできます。

Vegasはノンリニアマルチメディアオーディオエディターとしてスタートしましたが、MIDI機能(コントロールデスクと同期機能を除く)は一切搭載されていません。そのため、Vegasの使用はポストプロダクションオーディオまたはノンリニアビデオ編集市場に限定されています。

Vegasは24p DVとの統合機能を備えています。また、プラグインやサードパーティ製アプリケーションのサポートなしに、他のフォーマットを24p(または他のフォーマット)に変換できる数少ないノンリニアビデオエディタの一つでもあります。Vegasは、複数のインスタンスを同時に開くことができる唯一のノンリニアビデオエディタです。クリップとシーケンスは、Vegasのインスタンス間でコピー&ペーストできます。例えば、バックグラウンドでシーケンスをレンダリングしながら、フォアグラウンドで別のVegasインスタンスで編集を続けるといったことが可能です。Vegasは、グリーンスクリーン、マスキング、キーフレームアニメーションなどの合成機能も備えています。

ネスト機能により、前のプロジェクトを別のプロジェクトに組み込むことができます。これにより、編集プロセスを調整し、複数のトラックと編集内容を1つのトラックとして扱い、その後の編集作業に活用できます。前のプロジェクトに加えた変更は、後のプロジェクトにも反映されます。ネスト機能は、最終レンダリングで生成ロスが発生しないため、大規模、複雑、または特殊効果のあるプロジェクトで役立ちます。

歴史

Windows NT 4.0 上で動作する Vegas Pro 1.0b
Windows NT 4.0上で動作する Vegas Pro 1.0b

Vegas 1.0は、1999年7月23日、テネシー州ナッシュビルで開催されたNAMMショーで、ソニックファウンドリー社による短いパブリックベータ版[4]を経てリリースされました特にオーディオのリスケーリングとリサンプリングに重点を置いたオーディオ専用ツールでした。DivXやReal Networks RealSystem G2などのファイル形式をサポートしていました。[ 10 ] Sound on Soundのマーティン・ウォーカーは、Vegas 1.0の使用感を「非常に快適な体験でした。特に多くの機能が直感的に操作できるからです」と評しましたが、ヘルプファイルがないため、一部の機能が分かりにくいと批判しています。[ 11 ]

その後、2000年6月12日にVegas Video and Audio 2.0(単にVegas 2.0とも呼ばれる)がリリースされ、[ 12 ]その年の4月10日にベータ版がリリースされた。[ 13 ]これは、ビデオ編集ツールが含まれた最初のVegasのバージョンであり、通常リリースに加えて低価格の「LE」バージョンが初めてリリースされたバージョンでもあった。LEリリースはVegasのバージョン3.0まで継続されたが、Vegas 4.0のリリースで廃止された。Vegas 3.0は翌年の12月3日にリリースされ、[ 14 ]新しいビデオエフェクト、DVでの使いやすさのための機能、Windows Mediaファイルの編集のサポートが追加された。Vegas 4.0は2003年2月6日にリリースされ、アプリケーションスクリプト、高度な色補正、5.1サラウンドサウンドミキシング、Steinberg ASIOのサポートが追加された。これは、 Sound ForgeAcid Proを含むソフトウェアスイートの多くを2003年後半にソニー・ピクチャーズ・デジタルに1800万ドルで売却した後、Sonic Foundryの名前でリリースされた最後の作品となった。[ 15 ]

ソニー傘下となったVegas 5.0は、2004年4月19日にリリースされ、3Dトラックモーション、合成、リバース、エンベロープオートメーションなどの機能が追加されました。7.0では、ビデオプレビューの改善、レイアウト管理の強化、スナップ機能の強化、カスタマイズ性の向上も行われました。8.0のリリースに伴い、ソニーは初代バージョンと同じ「Vegas Pro」ブランドに戻ることを決定しました。Blu -rayおよびDVD光学メディアへの書き込み機能、32ビット浮動小数点オーディオのサポート、テンポベースのオーディオエフェクトのサポートなどが追加されました。また、タイムラインはデフォルトでウィンドウの下部に移動されましたが、ユーザーが希望する場合は上部に戻すことも可能でした。ソニーは当時64ビット化の実験も行っており、Vegas Pro 8.0を「Vegas Pro 8.1」という名前で64ビットシステムに移植しました。[ 16 ] Vegas Pro 9.0では、4K解像度とRed、XDCAM EXなどのプロ仕様のカムコーダーフォーマットのサポートが追加されました。2009年、Sony Creative SoftwareはSony Vegas Pro 9.0に含まれていたVelvetmatter RadianceビデオFXプラグインスイートを買収しました。その結果、Velvetmatterとは独立した製品としては提供されなくなりました。[ 17 ]

Vegas Pro 10は2010年にリリースされ、立体3D編集、画像安定化、OpenFXプラグインのサポート、リアルタイムオーディオイベントエフェクト、およびいくつかのUI変更が行われました。これはWindows XPのサポートを含む最後のリリースでした。[ 18 ] Vegas Pro 11は翌年の10月17日にリリースされ、GPGPUビデオアクセラレーション、強化されたテキストツール、強化された立体/ 3D機能、RAW写真のサポート、新しいイベント同期メカニズムが搭載されました。[ 19 ]さらに、Vegas Pro 11には、2Dおよび3Dタイトルプラグインである「 NewBlue 」Titler Proがプリロードされています。Vegas Pro 12では、2つの新しい構成が追加されました。「プロフェッショナルビデオおよびオーディオ制作」用のVegas Pro 12 Editと「プロフェッショナル編集、ディスクオーサリング、および視覚効果デザイン」用のVegas Pro 12 Suiteです。 Vegas Pro 13 は、 Magixが Sony Creative Software のライブラリの大部分を買収した後に Sony ブランドでリリースされる最後のバージョンとなります。

MagixはVegasを買収した後、2016年9月20日にバージョン14をリリースしました。このバージョンでは、高度な4Kアップスケーリングに加え、多数のバグ修正、ビデオ速度制限の引き上げ、REDカメラのサポートなど、様々な機能が盛り込まれました。また、ライトテーマがデフォルトで有効になった最後のバージョンでもありました。

2017年8月28日にリリースされたVegas Pro 15では、大幅なUIの変更が行われ、使いやすさとカスタマイズ性が向上していると言われています。VEGAS Proとしてダークテーマを採用した最初のバージョンであり、ビデオ編集プロセスを高速化する新しいショートカットの追加など、編集速度の効率化も実現しています。 Vegas Pro 15には、Intel Quick Sync Video (QSV) などのテクノロジのサポートや、その他のさまざまな機能が含まれています。新しいVEGAS ProアイコンはVです。[ 20 ] Vegas Pro 16には、ファイルのバックアップ、モーショントラッキング、ビデオ安定化の改善、360°編集、HDRサポートなど、いくつかの新機能があります。[ 21 ] Magixはバージョン21を通じてVegasの改良を続け、 Matroskaファイルの読み取り、より詳細なレンダリングダイアログ、ライブストリーミング、VST3サポート、VST 32ビットブリッジ、選択的なイベント属性の貼り付けメニューが追加されました。

Magixはその後、2018年1月17日に「Vegas Pro 365」というVegasのサブスクリプションモデルをリリースしたが[ 22 ] 、永続ライセンスも引き続き顧客の選択肢として残されている。このバージョンには、メインラインのVegasには含まれていない機能に加え、 クラウドベースの音声合成機能も含まれている。

バージョン/バリアント履歴(Vegas Pro 21まで)

Vegasの各リリースはスタンドアロンで販売されていますが、アップグレード割引が提供される場合もあります。[ 23 ]

ベガスベータ

Sonic Foundryは1999年6月11日にVegas Proのプレビュー版を発表しました。これは「マルチトラックメディア編集システム」と呼ばれています。[ 4 ]

完全リリース

ベガス 1.0

1999年7月23日にテネシー州ナッシュビルで開催されたNAMMショーで発表されたVegasは、オーディオのリスケーリングとリサンプリングに特化されたオーディオ専用ツールでした。DivXやReal Networks RealSystem G2などのファイル形式をサポートしていました。[ 24 ]

Vegas Video ベータ版 (Vegas 2.0 ベータ版)

2000年4月10日にリリースされた[ 25 ]このバージョンは、ビデオ編集ツールを搭載した最初のVegasのバージョンでした。

ベガスビデオ(ベガス 2.0)

2000年6月12日に公開されました。[ 26 ]

ベガスビデオ LE 3.0

ベガスビデオ3.0

2001年12月3日にリリースされました。このリリースでは次の内容が追加されました: [ 27 ]

  • 新しいビデオ効果 – レンズフレア、光線、フィルム FX、カラーカーブ、ミラー、リマップ、変形、畳み込み、線形ぼかし、黒復元、レベル、アンシャープマスク、カラーグレーディング、およびタイムコード焼き込みフィルター。
  • 自動シーン検出によるバッチキャプチャ - 自動シーン検出、バッチキャプチャ、テープ ログ、静止画像キャプチャ、サムネイル プレビューを使用して DV をキャプチャします。
  • CD Architect (TM) テクノロジーによる Red Book オーディオ CD マスタリング - ISRC、UPC、および PQ リストのサポートにより、Vegas タイムラインから Red Book オーディオ CD マスターを直接書き込むために使用されます。
  • 新しい Sonic Foundry DV コーデック – アーティファクトのない合成と DV クロマキーを実現する、Sonic Foundry が開発した DV コーデックを紹介します。
  • タイムラインからの DV プリント トゥ テープ - Vegas タイムラインからプロジェクトを DV カメラとデッキに印刷します。
  • Windows Media (TM) ファイルの編集 - Windows Media (TM) ファイルを作成および編集します。
  • 新しい MPEG エンコーディング ツール - DVD 制作用の MPEG-2 ファイルを作成するために使用されます。
  • ダイナミック RAM プレビュー – レンダリングなしで複雑なビデオ FX を分析および調整するための一時的な RAM/レンダリングフリーのプレビュー。
  • VideoCD およびデータ CD の書き込み – ほとんどの DVD プレーヤーで再生できるようにプロジェクトを VideoCD に直接書き込み、またはコンピュータの CD-ROM を再生できるようにデータ CD に書き込みます。

ベガス 4.0

2003 年 2 月 6 日にリリースされました。このリリースでは次の内容が追加されました:

  • 高度な色補正ツール
  • 検索可能なメディアプールビン
  • ベクトルスコープ、ヒストグラム、パレード、波形モニタリング
  • アプリケーションスクリプト
  • リップル編集の改善
  • モーションブラーとスーパーサンプリングエンベロープ
  • 5.1サラウンドミキシング
  • Dolby® Digital AC-3エンコーディングはDolby Laboratoriesによって認定およびテスト済みです
  • DirectX® オーディオプラグインエフェクトオートメーション
  • ASIOドライバーのサポート
  • Windows Media™ 9のサポート(サラウンドエンコーディングを含む)
  • AC-3ファイルインポート機能を備えたDVDオーサリング
  • チャプターマーカーの受け渡しによるDVD Architectとの統合

ベガス 4.0b

2003 年 4 月にリリースされ、HD 編集と 24p サポートが追加されました。

ベガス 4.0e

2003年11月にリリース。これはソニーの所有下でのVegasの最初のリリースである。同年、 Sonic FoundryはSound Forgeやその他のプログラムとともにVegasをソニー・ピクチャーズ・デジタルに1800万ドルで売却していた。 [ 28 ]

ベガス 5.0

2004 年 4 月にリリースされました。反転、マスキング、3D トラック モーションが追加されました。

  • 3Dトラックモーションと合成
  • キーフレーム可能なベジェマスク
  • 移行進捗状況封筒
  • Mackie Control Universalを含むコントロールサーフェスのサポート
  • エンベロープオートメーションレコーディング
  • エンベロープポイントの細線化
  • マスターバス上の5.1オーディオプラグインのサポート
  • 複数のドッキングウィンドウ
  • サブクリップの作成
  • リアルタイムオーディオ/ビデオイベントリバース
  • 最大10種類のウィンドウレイアウトを保存して呼び出すことができます

ベガス 6.0

2005年4月18日発売。

ベガス 7.0

2006年9月にリリースされました。バージョン7は、Windows 2000をサポートする最後のVegasリリースです。タイムラインを下部に移動するオプションも追加されました。実際の所有者はmaxi_merida_loki_disney(アルゼンチン)です。

  • 改善されたビデオプレビュー
  • ウィンドウレイアウト管理を強化
  • スナップの改善
  • パン/クロップとトラックモーションのデフォルトの滑らかさをユーザーが定義可能
  • タイムライン上のフリーハンド封筒描画
  • 切り取り/コピー/削除はグループ化されたイベントに適用されます
  • 静止画の赤目軽減
  • 5.1 オーディオの DVD インポート

ベガスプロ8.0

2007年9月10日にリリースされました。

通常の「Sony Vegas」ブランドではなく、「Sony Vegas Pro」ブランドを採用した最初のSony Vegasバージョン。タイムラインはデフォルトで下部に移動されましたが、ユーザーは上部に戻すことができます。

  • Blu-Ray DVDディスクの書き込み機能
  • Matrox非圧縮形式のサポートを追加
  • BitJazz SheerVideo コーデックを使用した QuickTime ファイルの読み取りサポートを追加しました
  • イベントとメディアのプロパティに「一般」タブを追加しました
  • 32ビット浮動小数点処理
  • マルチカメラ編集
  • ProType タイトル
  • デジタルサイネージサポート
  • テンポベースのオーディオエフェクト
  • スクリプトでカスタムコマンド拡張が可能になりました

ベガスプロ8.1

2008年9月発売。

Vegas Pro 8.1 は、64 ビット システムに移植された Vegas Pro の最初のバージョンです。

ベガスプロ9.0

2009 年 5 月 11 日、Sony Creative Software は、次のようなデジタル シネマのサポートを強化した Sony Vegas Pro 9.0 をリリースしました。

  • 4K解像度のサポート
  • RedやXDCAM EXなどのプロ用カムコーダーフォーマットのネイティブサポート

Sony Vegas Pro 9.0 の最新リリースは Vegas Pro 9.0e (2010 年 5 月 13 日リリース) で、新しいホワイト バランス ビデオ FX などの機能が含まれています。

2009年、Sony Creative SoftwareはVelvetmatter RadianceビデオFXプラグインスイートを買収し、これらはSony Vegas Pro 9.0に含まれています。そのため、Velvetmatterとは独立した製品としては提供されなくなりました。[ 29 ]

ベガスプロ10

Sony Vegas Pro 10、2010 年 10 月 11 日にリリース。このリリースでは次の機能が追加されました:

  • 立体3D編集
  • 包括的な字幕
  • 一部のフォーマット向けのGPUアクセラレーションAVCエンコーディング(NVIDIA CUDAを使用)。Sony Vegas Pro 10.0dのリリースに伴い、OpenCL GPGPU API経由で一部のAMD GPUにもサポートが拡張されました。
  • 画像安定化
  • オーディオイベントFX
  • トラック管理
  • エラスティックピッチ法
  • OpenFXプラグインのサポート
  • さらにいくつかのアップデートとUIの変更

バージョン 10 は、Windows XP サポートを含む最後の Vegas Pro リリースです。

ベガスプロ11

ソニーは2011年9月9日にVegas Pro 11を発表し、2011年10月17日に発売されました。アップデートされた機能には、ビデオデコード、エフェクト、再生、合成、パン/クロップ、トランジション、モーションのGPGPUアクセラレーションが含まれています。その他の改良点としては、強化されたテキストツール、強化された立体視/3D機能、RAW写真のサポート、新しいイベント同期メカニズムなどがあります。[ 30 ]さらに、Vegas Pro 11には、2Dおよび3Dタイトルプラグインである「NewBlue」Titler Proがプリロードされています。現在の所有者は、アルゼンチンのmaxi_merida_hsm_laserie_disneyです。

バージョン 11 は、32 ビット サポートを含む最後の Vegas Pro リリースです。

  • GPUアクセラレーションによるビデオ処理
  • 新しいタイトルとテキストプラグイン
  • ProType Titler の使いやすさが向上
  • スターワイプトランジションを追加
  • 放射状ピクセル化効果を追加
  • 多くのエフェクトにパラメータごとのキーフレームを追加
  • イベントのパン/クロップがビデオエフェクトダイアログに統合されました
  • ミキシングコンソールの使いやすさが向上
  • 簡素化されたマスターバスウィンドウ
  • 同期リンクはタイムライン上でイベントを同期するのに役立ちます

ベガスプロ12

ソニーは2012年11月9日にVegas Pro 12をリリースしました。アップデートされた機能には、4Kサポートの強化、視覚効果の向上、エンコードパフォーマンスの高速化などが含まれます。Vegas Pro 12は64ビット版Windows専用です。

このリリースから、次の 3 つの新しい構成が利用可能になりました。

  • Vegas Pro 12 Edit: プロフェッショナルなビデオとオーディオの制作
  • Vegas Pro 12: プロフェッショナルなビデオ、オーディオ、Blu-ray ディスクの作成
  • Vegas Pro 12 スイート: プロフェッショナル編集、ディスクオーサリング、視覚効果デザイン

新機能

  • 新しいプラグインを追加しました(LAB調整、カラー調整、レイヤーディメンション)
  • ヒストグラムビューに明度/a/b を追加しました
  • 長方形または楕円形のマスクを作成するためのツールを追加しました
  • イベントパン/クロップのFXに適用コントロールを使用して、ビデオイベントエフェクトをマスクできるようになりました。
  • トラックレベルでステレオスコピック3Dサブクリップをペアリングできます
  • プロジェクトをビデオクリップと一致させるための新しい「プロジェクト一致」設定オプション

ベガスプロ13

Sonyは2014年4月11日にVegas Pro 13をリリースしました。Vegas Pro 13は、様々なマルチメディア制作タスクに直面するプロのコンテンツ制作者に、新しいコラボレーションツールと合理化されたワークフローを提供します。これはSony傘下における最後のVegas Proリリースとなります。Sony Vegas Pro 13の最終ビルドは#453でした。MAGIXはブランド名を変更したビルド#545をリリースしました。

  • 4096x4096までのレンダリングサポートを追加
  • ラウドネスメーターとログ記録を追加

ベガスプロ14

MAGIXは2016年9月20日にVegas Pro 14をリリースしました。これはMAGIX傘下におけるVegas Proの最初のリリースです。高度な4Kアップスケーリングに加え、様々なバグ修正、ビデオ速度制限の引き上げ、REDカメラのサポートなど、様々な機能が追加されています。これは、ライトテーマがデフォルトで設定されたVegas Proの最後のバージョンでした。

  • ベロシティエンベロープを改良し、20%と40%のプリセットを追加しました
  • スクリプトメニューに表示できるスクリプトの数の増加
  • ProRes 4444ファイルの読み取りをネイティブサポート
  • ProResレンダリング
  • HEVC hvc1 ファイルのバリアントの読み取りをサポート

ベガスプロ15

2017年8月28日にリリースされたVegas Pro 15では、UIが大幅に変更され、使いやすさとカスタマイズ性が向上しました。VEGAS Proとして初めてダークテーマを採用したバージョンであり、編集速度を向上させる新しいショートカットの追加など、編集速度の向上も実現しました。Vegas Pro 15は、Intel Quick Sync Video(QSV)をはじめとする様々な技術のサポートに加え、様々な機能を備えています。VEGAS ProのアイコンはV字型に変更されました。[ 31 ]

  • 選択貼り付け属性
  • 8 ビット プログレッシブ HEVC ファイルおよび H264 AVC/AAC ファイルのエンコード用の AMD VCE ハードウェア アクセラレーションのサポート
  • GoPro、SAVC-S、Alpaha 7s カメラの MP4/MOV ファイルからタイムコードを読み取る
  • RED Epic Dragon、Raven、Scarlet、Weapon ファイルのサポートを更新しました
  • LUT、ピクチャーインピクチャー、クロップOFXフィルターはGPUを使用するようになりました
  • パナソニックGH5の5Kと6Kファイルを編集用に4Kにスケーリング

ベガスプロ16

2018年8月27日にリリースされたVegas Pro 16には、ファイルのバックアップ、モーショントラッキング、ビデオの安定化の改善、360°編集、HDRサポートなどの新機能が搭載されています。[ 32 ]

ベガスプロ17

2019年8月5日にリリースされました。このリリースでは以下が追加されました: [ 33 ]

  • ネストされたタイムライン
  • ビデオの安定化の改善
  • 平面モーショントラッキング/ビデオトラッキング
  • スマート分割編集
  • 動的なストーリーボードとタイムラインのインタラクション
  • ベジェマスク OFX プラグイン
  • レンズ補正プラグ
  • ピクチャーインピクチャーOFXプラグインの改良
  • 自動スライドショー作成ツール
  • スクリーンキャプチャ
  • マルチカメラ編集の改善
  • 改善されたカラーグレーディング
  • 長さ表示
  • 実験的なMKVリーダー

ベガスプロ18

2020年8月3日にリリースされました。このリリースでは以下が追加されました: [ 34 ]

  • モーショントラッカーパネル
  • ビデオFX、トランジション、メディアジェネレーターウィンドウの改善
  • 8ビット(フルレンジ)ピクセル形式
  • ブラックバーフィルプラグイン
  • ノイズ除去プラグイン
  • フリッカー制御プラグイン
  • スタイル転送プラグイン
  • 統合グラフィックカードのドライバー更新チェック
  • レンズ補正FXには追加のズーム係数があります
  • VEGAS Proの設定のエクスポートとインポート
  • 改良されたスクリーンキャプチャユーティリティVEGAS Capture
  • 増分保存
  • より詳細なレンダリング進行状況ダイアログボックス
  • ビデオファイルの交換
  • 新しいビデオスコープオプション
  • ベガス準備
  • VEGAS Hub エクスプローラーウィンドウ
  • 代替高DPIモード
  • 対数露出調整
  • いくつかのレガシー機能はデフォルトで非表示になっています。環境設定 > 非推奨の機能を使用してください。
  • イベントエッジハンドル

Vegas Pro 18は深刻な安定性の問題を抱えており、配信プラットフォームSteamで35%の肯定的なレビュースコアを獲得しています。[ 35 ]

ベガスプロ19

2021年8月18日にリリースされました。このリリースでは以下が追加されました:

  • ユーザーインターフェースの改善
  • 改善されたカラーグレーディング
  • 効果の向上
  • 新しいクラウド統合コンテンツ管理および取得。
  • ライブストリーミング

ベガスプロ20

2022年8月10日にリリースされました。このリリースでは以下が追加されました: [ 36 ] [ 37 ]

  • 迅速な共同作業のためのファイルドロップ
  • 自動プロジェクトコレクション
  • ローカルプロジェクトアーカイブ
  • 自動字幕生成を含む音声テキスト変換機能(正式リリース - 365 加入者のみ)
  • カラーグレーディングパネルのホワイトバランスコントロール
  • カラーグレーディングパネルの色相調整カーブ
  • オーディオ編集のための VST3 サポート (ベータ版)
  • VST 32 ビット ブリッジ (ベータ版)
  • ワープフローとスマートスプリットのオプティカルフローモード
  • スローモーション FX のためのリアルタイム オプティカルフロー
  • イベントの正規化ボタン
  • 貼り付けイベント属性にフェードイン/フェードアウトが含まれる
  • シーン検出における自動領域作成
  • GLトランジション用のハニカムとカラープレーンのプリセット

ベガスプロ21

2023年8月14日にリリースされました。このリリースでは以下が追加されました: [ 38 ]

  • VEGAS Z-Depth OFXプラグインとコンポジター
  • 調整イベント
  • オフセットとラップOFXプラグイン
  • スマートマスキング
  • ベガス モカ
  • クラウドベースのテキスト読み上げ(365 のみ)
  • クイックアップロード(365のみ)
  • オンラインヘルプ
  • 新しいGLトランジション
  • ボタンアイコンの改善
  • VEGAS コンテンツの改善 (365 のみ)

受付

大手放送局は、テッド・コッペル出演の「ナイトライン」など、このソフトウェアを活用している。[ 39 ] [ 40 ]いくつかの映画は、長編映画の編集にVegasを使用している。[ 41 ]

参照

参考文献

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