| アラジン4D | |
|---|---|
| 開発者 | DiscreetFX LLC & A-EON Technology Ltd |
| 安定版リリース | 6.0.0.30 (内部ベータリリース) / 2014年1月30日 |
| オペレーティング·システム | AmigaOS、Mac OS X、iPad、Linux、AROS、MorphOS、Windows |
| タイプ | 3Dコンピュータグラフィックス |
| ライセンス | 商用プロプライエタリソフトウェア |
| Webサイト | www.discreetfx.com/Aladdin4D.html |
Aladdin4Dは、 3次元グラフィックスとアニメーションのモデリングおよびレンダリングを行うコンピュータプログラムで、現在AmigaOSおよびmacOSプラットフォームで動作します。A-EON Technology Ltdは、AmigaOS、MorphOS、AROS向けのAladdin4Dの権利を所有し、現行バージョンおよび将来のバージョンを開発しています。macOS、iPadOS、iOS、Linux、Windowsを含むその他のプラットフォームは、DiscreetFXによって開発されています。
Aladdin4Dはもともとオハイオ州のAdspec ProgrammingのGreg Gorbyによって開発され、デスクトップパブリッシングの要素を環境に統合したDraw4D Proという以前の3Dプログラムの更新版でした。[ 1 ] 1996年に、この3DプログラムはNova Design, Inc.に買収され更新されました。[ 2 ] [ 3 ] Nova Designは多くの最新機能を追加し、使いやすくしました。Aladdin4Dは、主に体積気体を作成するために使用されていたボリューメトリクスを採用した、あらゆるプラットフォーム上の最初の3Dアニメーションプログラムの1つでした。ただし、ほとんどのAmiga 3Dプログラムとは異なり、より写実的なレイトレーシング技術ではなく、スキャンラインレンダリングを使用していました。スキャンラインレンダリングは、ほとんどのピクサー映画で使用されているレンダリング技術に似ています。
2007年12月17日、Nova Designはすべての在庫、ソースコード、知的財産権をDiscreetFX LLCに売却しました。[ 4 ] DiscreetFXはMac OS X、iPad、Android、Linux向けの新しいバージョン6.0を開発中です。
2014年12月12日、DiscreetFXはAmigaOS、MorphOS、AROSプラットフォーム上のAladdin4DのAmigaOSソースコードと開発権をA-EON Technology Ltd.に売却しました。DiscreetFXはAmiga以外のプラットフォームの権利を保持しています。[ 5 ]
このソフトウェアは、AmigaOS対応のGUI、 RTGディスプレイのサポート、AmigaGuideヘルプシステムの利用、そしてスクリプト用のARexxポートを備えているという点で、AmigaプラットフォームだけでなくAmigaOSでも動作する数少ない3Dアプリケーションの1つでした。アプリケーションの3D機能について:
また、Aladdin4D には、モーション ブラー、マルチ パス スーパーサンプリング、レンズ フレア、32 ビット カラー サポート、高度に最適化された 68k レンダリング エンジンなどのレンダリング機能があります。
Aladdin4Dは、Aladdin 4D、LightWave 3D、GEO、EPS、DEM、Draw4D-Pro、Draw4D 3D Studioの3Dフォーマット(読み込みまたは読み込みと保存)をサポートしています。読み込みと保存でサポートされている画像フォーマットは、IFF/ ILBM (パレットマップおよび24ビット形式)、JPEG、Video Toasterフレームストアです。Aladdin 4Dは、あらゆるコンピュータプラットフォーム( NewTekのVideo Toaster /Flyer) でビデオ編集/ポストプロダクションハードウェアをサポートした最初のレンダリング/アニメーションパッケージの1つでした。
Aladdin4D 5.x は、ImageFX、Amiga Lightwave 3D/Video Toaster、World Construction Set、およびバッファー共有用の Nova Design の「Magic」プロトコルをサポートするすべてのプログラムとのデータ交換をサポートします。