バイオニックコマンドー(1992年のビデオゲーム)

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プラットフォームビデオゲーム

1992年のビデオゲーム
バイオニック・コマンドー
北米版カバーアート
開発元水口エンジニアリング
発売元カプコン
シリーズバイオニック・コマンドー
プラットフォームゲームボーイ
リリース
ジャンルプラットフォーム
モードシングルプレイヤー

『バイオニックコマンドー』[ a ]は、1992年に水口エンジニアリングが開発しカプコンがゲームボーイ向けに発売したプラットフォーム ビデオゲームです。ファミコン『バイオニックコマンドー』をアレンジしたもので、NES版の現代設定を未来のSF世界

このゲームは2011年にニンテンドー3DS バーチャルコンソールサービス、 2025年11月にニンテンドークラシックスサービスで再リリースされました。[ 1 ] [ 2 ]

あらすじ

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ゲームボーイゲームの画像

ゲームボーイ版はファミコン版と同じストーリーを辿るが、ファミコン版の現代設定を未来に変更している。プレイヤーはFF軍団(ファミコン版ではFF大隊)のエージェント、ラッド・スペンサー(オリジナルのファミコン版ではラッド)となり、仲間のスーパージョーをドレイズ軍から救出し、ドレイズ軍のリーダーであるワイズマン長官(ファミコン版のワイズマンのキャラクターにちなんで名付けられ、ファミコン版ではキルトに改名された)がドレイズ軍の秘密計画「アルバトロス」に巻き込まれるのを阻止することが任務となる。[ 3 ]

このバージョンでは、オリジナル版のミリタリーテーマがよりSF的な領域へと移行しています。敵のユニフォームとヘルメットは、未来的なアーマーと「スパイキー」ヘアに変更されています。また、より現代的な映画のようなオープニングとエンディングシーケンスが追加されています。これらのシーケンスとゲーム内セリフにおけるキャラクターの描写により、ゲームボーイ版はよりストーリー重視になっています。

ゲームプレイ

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NES版と同様に、プレイヤーは「DX-3ターボコプター」と呼ばれる輸送ヘリコプターを使って、オーバーワールドマップを移動し、レベル間を移動する必要があります。NES版との違いは、敵の輸送車両との遭遇です。NES版ではこれらの遭遇はトップダウンインターフェースでしたが、ゲームボーイ版では、ゲームの他の部分と同様に横スクロールです。[ 4 ]

注釈

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  1. ^ 日本語:バイオニックコマンドー

参考文献

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  1. ^ Wahlgren, Jon (2012年1月3日). 「レビュー:バイオニックコマンドー(3DS eShop / GB)」 . Nintendo Life . 2025年11月27日閲覧
  2. ^ ロマーノ、サル (2025年11月26日). 「NESとゲームボーイ – 任天堂クラシックスに『バトルトード』、『Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos』、『バイオニックコマンドー』、『光神話 パルテナの鏡』が追加」 . Gematsu . 2025年11月26日閲覧
  3. ^ カプコン。バイオニックコマンドー(ゲームボーイ)。レベル/エリア:オープニング。
  4. ^ GameSpot. 「バイオニックコマンドーゲームレビュー
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バイオニック・コマンドー(1992年のビデオゲーム)

プラットフォームビデオゲーム

1992年のビデオゲーム
バイオニック・コマンドー
北米版カバーアート
開発元水口エンジニアリング
発売元カプコン
シリーズバイオニック・コマンドー
プラットフォームゲームボーイ
リリース
ジャンルプラットフォーム
モードシングルプレイヤー

バイオニックコマンドー[a]は、1992年に水口エンジニアリングが開発しカプコンがゲームボーイ向けに発売したプラットフォーム ビデオゲームです。ファミコン版バイオニックコマンドーアレンジしたもので、NES版の現代設定を未来のSF世界

このゲームは2011年にニンテンドー3DS バーチャルコンソールサービスで再リリースされ、2025年11月にはニンテンドークラシックスサービスで再リリースされました。[1] [2]

あらすじ

ゲームボーイゲームの画像

ゲームボーイ版はファミコン版と同じストーリーを辿りますが、ファミコン版の現代設定が未来に変更されています。プレイヤーはFF軍団(ファミコン版ではFF大隊)のエージェント、ラッド・スペンサー(オリジナルのファミコン版ではラッド)となり、仲間のスーパージョーをドレイズ軍から救出し、そのリーダーであるワイズマン長官(日本のファミコンゲームのワイツマンのキャラクターにちなんで名付けられ、ファミコン版ではキルトに改名されました)がドレイズ軍の秘密計画「アルバトロス」のコードネームで実行することを阻止します。[3]

このバージョンでは、オリジナル版のミリタリーテーマがよりSF的な領域へと移行しています。敵のユニフォームとヘルメットは、未来的なアーマーと「スパイキー」ヘアに変更されています。また、より現代的な映画のようなオープニングとエンディングシーケンスが追加されています。これらのシーケンスとゲーム内セリフにおけるキャラクターの描写により、ゲームボーイ版はよりストーリー重視になっています。

ゲームプレイ

NES版と同様に、プレイヤーは「DX-3ターボコプター」と呼ばれる輸送ヘリコプターを使ってオーバーワールドマップを移動し、レベル間を移動します。NES版との違いは、敵の輸送車両との遭遇です。NES版ではこれらの遭遇はトップダウン式のインターフェースでしたが、ゲームボーイ版ではゲームの他の部分と同様に横スクロール式です。[4]

注釈

  1. ^ 日本語:バイオニックコマンドー

参考文献

  1. ^ Wahlgren, Jon (2012年1月3日). 「レビュー:バイオニックコマンドー(3DS eShop / GB)」. Nintendo Life . 2025年11月27日閲覧
  2. ^ ロマーノ、サル (2025年11月26日). 「NESとゲームボーイ – 任天堂クラシックスに『バトルトード』、『Ninja Gaiden II: The Dark Sword of Chaos』、『バイオニックコマンドー』、『光神話 パルテナの鏡』が追加」Gematsu . 2025年11月26日閲覧
  3. ^ カプコン。バイオニックコマンドー(ゲームボーイ)。レベル/エリア:オープニング。
  4. ^ GameSpot. 「バイオニックコマンドーゲームレビュー」
  • MobyGamesのバイオニックコマンドー
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