| クラッシュデー | |
|---|---|
| 開発者 | リプレイスタジオムーンバイトゲームズ |
| 出版社 | アタリヨーロッパ |
| プラットフォーム | マイクロソフトウィンドウズ |
| リリース | |
| ジャンル | レース |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
Crashdayは、Replay StudiosとMoonbyte Gamesが共同開発し、 Atari Europeが発売したデストラクションダービー/レーシング/カースタントゲームです。2006年2月に発売されました。
Crashdayは、空中スタント、爆発を伴うクラッシュ、そして銃弾による車両戦闘に重点を置いています。レース中、各車両はダメージを受ける可能性があり、パーツの損失やヘッドライトや窓の破損につながります。[ 1 ]キャンペーンとマルチプレイヤーでは、「レッキングマッチ」、「スタントショー」、「レース」といった7つのモードに加え、「ホールド・ザ・フラッグ」、「パス・ザ・ボム」、「ボムラン」といったCrashdayならではのクラシックモードもプレイできます。[ 2 ]
2016年6月24日、CrashdayはSteam Greenlightの提出物に掲載されました。[ 3 ] CrashdayはGreenlightに十分な票を集め、その後2017年8月10日に再リリースされることが発表されました。[ 4 ] 2017年3月11日、Steam版は「Crashday: Redline Edition」に改名され、新しいUIと改善されたグラフィックを示すスクリーンショットがいくつか公開されました。[ 5 ] 2017年8月10日にリリースされました。 [ 2 ]
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| コンピューターとビデオゲーム | 6.5/10 [ 6 ] |
| ユーロゲーマー | 4.8/10 [ 7 ] |
| ゲームスポット | 4.8/10 [ 8 ] |
| ハードコアゲーマー | 4/5 [ 9 ] |
| IGN | 6/10 [ 10 ] |
| Jeuxvideo.com | 10/20 [ 11 ] |
| ペリット | 70% [ 12 ] |
| メリステーション | 8/10 [ 13 ] |
| スヴェット・コンプジュテラ | 74% [ 14 ] |