| エレベーターアクションが復活 | |
|---|---|
| 開発者 | 台東 |
| 出版社 | タイトー[ a ]ヴィング(土星) |
| デザイナー | 津田裕介寺田耕司 |
| アーティスト | 竹浪敏之 |
| 作曲家 | 渡辺泰久 |
| シリーズ | エレベーターアクション |
| プラットフォーム | アーケード、サターン |
| リリース | アーケード
|
| ジャンル | 走って撃つ |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
| アーケードシステム | タイトーF3システム |
エレベーターアクションリターンズ[ b ]、別名エレベーターアクションII [ 1 ]は、1994年にタイトーがアーケード向けに開発し発売したランアンドガンタイプのビデオゲームです。1983年の『エレベーターアクション』の続編であり、エレベーターを舞台にしたゲームプレイのメカニクスが拡張されています。また、スパイというモチーフは、準軍事組織がテロリスト集団と戦うという新しいシナリオに置き換えられています。
概ね好評を博したこのゲームはセガサターンに移植され、1997年に日本でのみ発売され、後に2006年にプレイステーション2、Windows、Xbox向けにリリースされたコンピレーションゲーム『タイトー レジェンズ2』に収録された。2022年には、タイトー イーグレットIIミニアーケード筐体に内蔵ゲームの1つとして収録された。[ 2 ]

ゲームは8方向ジョイスティックと2つのアクションボタン(射撃とジャンプ)で操作します。ゲームの目的は、各ステージにある赤い色のドアを全て抜け、出口まで進むことです。[ 3 ]プレイヤーがドアを1つでも見逃すと、特定の地点から先に進めなくなります。各プレイヤーには体力ゲージがあり、プレイキャラクターが耐えられるダメージ量が表示されます。ゲージが0になると、プレイヤーはライフを失います。また、4方向スクロール(オリジナルでは縦方向のみ)、新しい動きや武器、複数のキャラクター、2人協力プレイモードなど、ゲームシステムにも多くの追加が加えられています。
プレイヤーは、ゴミ箱、ゴミの山、土嚢、木箱などの風景にあるオブジェクトを破壊することでアイテムを見つけることができます。また、ルーレット抽選システムによってランダムなアイテムがプレイヤーに与えられる青い色のドアもあります。アイテムには、体力回復、特殊な銃器、サブウェポン、ボーナスポイントなどがあります。オリジナルゲームと同様に、プレイヤーのデフォルトの武器は弾薬無制限のセミオートハンドガンです。ただし、プレイヤーはより強力な銃器、ミサイルランチャー、または自動小銃にアップグレードすることもできます。どちらかの武器の弾薬がなくなると、プレイヤーはデフォルトのハンドガンに戻ります。プレイヤーが同じ種類の武器を拾うと、新しい武器の弾薬が現在の量に追加されます。
プレイヤーは武器を撃つ代わりに近接攻撃を行うことができます。近距離攻撃で敵を倒すと、獲得できるポイントが2倍になります。また、タイミングによってはジャンプ攻撃で敵を攻撃することもできます。さらに、立っている状態またはしゃがんでいる状態で、射撃ボタンとジャンプボタンを同時に押すことで、サブウェポンとなる爆発物を投げることができます。プレイヤーが使用する爆発物の種類はキャラクターによって異なります。爆発物を使用することで、一定範囲内の複数の敵を倒すことができ、単純な銃撃で倒すよりも多くのポイントを獲得できます。
環境内のオブジェクトも敵と戦うために使用できます。オリジナル版と同様に、エレベーターは上または下に立っている敵を粉砕するために使用できます。また、銃撃で爆発させることができる石油ドラム缶もあります。プレイヤーのサブウェポンと同様に、これらは接触した敵を焼き尽くす炎の軌跡を残します。炎の軌跡によって敵を倒すと、より多くのポイントが得られます。ゲーム後半では、プレイヤーと敵の両方にダメージを与える電気バリアにも対処する必要があります。電気バリアで敵を倒すと、プレイヤーに追加ポイントが与えられます。
体力ゲージがゼロになったり、制限時間が切れたり、2 階以上から落下したり、エレベーターに押しつぶされたりすると、プレイヤーはライフを失います。
1990年代後半、新たなテロリスト集団が世界中に活動を広げ、政府の法執行機関による捜査を巧みにかわしながら活動を展開していた。彼らの計画を阻止するため、エリート対テロ部隊「DEF」が結成された。市街戦での適性を見込まれスカウトされた3人のエリート準軍事組織、カート・ブラッドフィールド、エディ・バレット、そしてジャド・ザ・タフで構成されるDEFだけが、テロリストのリーダーであるレッドスーツと、世界社会を破壊し、自らの新たな世界秩序を樹立しようとする彼の計画を阻止できるかもしれない。
プレイヤーはゲーム開始時に以下の3人のキャラクターから選択できる。[ 4 ]
エレベーターアクション リターンズの家庭用バージョンは、 1997年にセガサターン向けにエレベーターアクション/エレベーターアクションリターンズ[ 3 ](エレベーターアクション² リターンズと表記)のタイトルでリリースされ、オリジナルのエレベーターアクションも収録されている。サターン版はVingによって移植された。[ 4 ]エレベーターアクション リターンズは後にWindows、PlayStation 2、Xbox向けのタイトーレジェンズ2の一部として収録されたが、PS2版とXbox版はどちらもアップスキャンされた640x448の解像度で動作するため、アーケード版やセガサターン版と比較すると、若干のちらつき、走査線がなく、画像が若干ぼやけている。
エレベーターアクションリターンズS-トリビュートというタイトルの強化移植版が、2022年12月1日にSteam、Nintendo Switch、PlayStation 4、Xbox One経由でWindows向けにリリースされました。[ 5 ]強化された機能には、巻き戻し、スローモード、クイックセーブ/ロード、無制限のクレジット、ステージ選択、回復力の増加、ライフの増加など、最新の機能が含まれています。
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| スーパーゲームパワー | 3.5/5 [ 6 ] |
日本では、ゲームマシン誌の1995年5月1日号で『エレベーターアクションリターンズ』が過去2週間で9番目に人気のアーケードゲームとして紹介された。[ 7 ]ネクストジェネレーション誌はアーケード版をレビューし、5つ星中3つ星の評価を与え、「エレベーターアクション2は、あなたの中に眠る衝動的で狂乱した、銃を撃つサイコパスを引き出してくれる。そこが面白い。しかし、もしあなたの性格のこの側面が既に消耗しているなら(そして私たちの場合は間違いなくそうだ)、この古典的なシューティングゲームはすぐにパスするだろう」と述べた。[ 8 ]
1997年のGameSpotによる輸入版レビューでは、5.2/10のスコアが付けられ、「エレベーターアクションリターンズ」はそれ自体悪いゲームではない。しかし、現在発売されているゲームと比べると、輸入版で平均約60ドルという価格に見合う価値はない。もしアメリカで発売されることがあれば、レンタルに最適だろう」と評されている。[ 9 ] 17年後、USgamerのジェレミー・パリッシュは「エレベーターアクションIIは時代遅れのゲームだった。コンセプト的には少々難解ではあったものの、よく出来ており、明らかに誤った熱意から生まれた多くのプロジェクトと同様に、非常に楽しい作品だった」と書いている。[ 10 ]
Hardcore Gamer誌は回顧録の中で、 『エレベーター・アクション・リターンズ』を「見過ごされてきた名作」と呼び、「 1983年の前作と同様に、時代を超えた栄誉と幅広い称賛に値する」と述べた。[ 11 ] Retro Gamerのダレン・ジョーンズは本作を「イギリスではチャンスを得られなかった多くの優れた2Dアーケードヒット作」の1つであり、「オリジナル作品を大幅に改善したゲームプレイ機能」により「1983年のオリジナルアーケードヒットを完全に凌駕する傑出した続編」と評した。ジョーンズは特に「素晴らしいビジュアルスタイル」を称賛した。「エージェントが探索した多くの建物は、朽ち果て落書きだらけの廃墟同然で、敵はまるで2000ADの漫画から飛び出してきたかのようでした。そして暴力…血の雨が降り注ぎ、焼け焦げた敵は苦痛に身をよじらせました。驚異的なアニメーションは、(失礼ながら)画面上の混沌をジョン・ウー監督も誇りに思うような美しい大混乱のバレエへと昇華させました。何よりも素晴らしいのは、サターン版が完全に完璧で、オリジナルゲームも収録されていたことです」[ 12 ]
2005年、IGNは「アーケードに完璧」なサターン移植版を最高のクラシック協力型ゲームの一つに挙げた。[ 13 ] Retro Gamerは、サターンの必須輸入ゲーム10選に本作を選出し、「素晴らしいランアンドガンアクションで、ざらざらとしたビジュアル、よく動く敵、そして豊富なステージ構成、そして優れた協力型モードを備えている」と評した。[ 14 ]