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| フロッグ・ボグ | |
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ジェロール・リチャードソンによるインテリビジョンのボックスアート[ 1 ] | |
| 開発者 | APHテクノロジーコンサルティング |
| 出版社 | マテル・エレクトロニクス |
| プログラマー | ピーター・カミンスキートム・スラニール[ 1 ] |
| プラットフォーム | インテリビジョン、アタリ 2600 |
| リリース | インテリビジョン
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| ジャンル | アクション |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
フロッグ・ボグは、1982年にマテル・エレクトロニクスがインテリビジョン向けに発売したアクションビデオゲームです。 [ 3 ]同年後半には、Atari 2600版がフロッグ・アンド・フライズとして発売されました。 [ 4 ]どちらのゲームでも、プレイヤーはスイレンの葉の上に座るカエルを操作し、相手よりも多くのハエを食べることを目指します。 フロッグ・ボグは、 1978年にセガ・グレムリンが発売したアーケードゲーム「フロッグス」に似ています。

各ゲームは朝、水色の空から始まります。2人目のプレイヤーがいない場合は、数秒以内にシステムが自動的に赤いカエルの操作を引き継ぎます。カエルはそれぞれ、スイレンの葉から別のスイレンの葉へとジャンプします。ジャンプするたびに、数匹のハエが画面上を飛び回ります。プレイヤーは発射ボタンを押すと、カエルの舌が出てきます。カエルがハエの前方または後方の適切な位置にいれば、ハエを捕まえて食べます。ハエを捕まえるたびに2ポイント獲得できます。ゲームは一日を通して進行し、空は次第に濃い青色に変わり、一日の終わりには黒くなります。空が黒くなってから約1分後、2匹のカエルが画面から消えます。緑のカエルは左に、赤いカエルは右に消えます。その後、ホタルが画面に現れ、「The End(終わり)」のメッセージを画面中央に残します。その時点で最も多くのハエを捕まえたカエルが勝者となります。
プレイヤーは2つの異なるレベルを選択できます。最初のレベルでは、ジャンプ地点と着地地点は固定されており、カエルの飛行経路に現れるハエを捕まえるためにジャンプのタイミングを計る必要があります。2番目のレベルでは、ジャンプ地点と着地地点は固定されていないため、カエルはハエを捕まえるために地面を自由に動き回ることができます。プレイヤーはカエルを水中に飛び込ませることもできます。その場合、カエルは最も近いパッドまで泳いで戻ります。カエルがパッドまで泳いで戻るまでには数秒かかるため、通常はこれは避けるべきです。
このゲームは、タイトルとゲームプレイの両方が 2006 年の映画「Grandma's Boy」に登場します。
2020年、インテリビジョン・エンターテインメントは、近日発売予定のインテリビジョン・アミコ向けにゲームのアップデート版を発表しました。[ 6 ]コンソールは度重なる遅延に直面したため、このバージョンはリリースされませんでした。[ 7 ]