マーブルドロップ

マーブルドロップ
北米版ボックスアート
開発者マクシスサウス
出版社マキシス
プラットフォームウィンドウズ
リリース1997年2月28日[ 1 ]
ジャンルパズル
モードシングルプレイヤー

Marble Drop は、1997 年 2 月 28 日にMaxisから発売されたパズル ビデオ ゲームです。

ゲームプレイ

プレイヤーには最初に赤、オレンジ、黄、緑、青、紫の6色に均等に分けられたビー玉が与えられ、黒と銀(スチール)の2色を追加購入できる。これらのビー玉を拾い、漏斗に落とすことで、一連のレール、スイッチ、罠、その他の仕掛けへと繋がる。ゲームが進むにつれて、これらの仕掛けはより複雑になる。ゲームの目的は、各ビー玉がビー玉と同じ色の箱に落ちるようにすることである。プレイヤーは、ビー玉がパズルをどのように進むのか、そしてその移動によって次のビー玉のパズルがどのように変化するのかを判断しなければならない。ビー玉がパズルの特定のセクションを通過すると、経路が一時的または永続的に変更されるか、遮断されることがある。例えば、ビー玉がボタンを通過すると、ビー玉が跳ねたり、スキップしたり、ジャンプしたりして迂回し、次のビー玉が別の道に進むようにすることがある。[ 2 ]

パズルは全部で50個あり、その中には特定のパズルに登場する鍵の組み合わせを解くことでのみアクセスできるボーナスパズルが5つ含まれています。各パズルはダ・ヴィンチ風のメモやスケッチで飾られています。これらの説明文は背景の一部であり、プレイヤーに新しい装備とその効果を伝えます。各パズルの最後に、適切なビンに誘導されたビー玉はプレイヤーに返却されます。失われたビー玉は、パズルを完成させるために必要なときに購入する必要があります。スチール(銀)ボールは色付きビー玉の20%の価格で、テストビー玉として、または貴重な色付きビー玉の代わりにキャッチを解放するために使用できます。さらに、最終パズルにはスチール色の出口ビンがあります。黒ビー玉は非常に高価ですが、ビンに到着すると正しい色に変わります。[ 2 ]

受付

マーブルドロップは発売当初、あまり好評ではなかった。GameSpotでは10点満点中5.2点と評価され、退屈なゲームとされた[ 2 ] 。Computer Games Magazineでは5点満点中2.5点と評価された。

参考文献

  1. ^スタッフ (1997年2月28日). 「MaxisがMarble Dropをリリース」 . PC Gamer . 1998年2月18日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年12月5日閲覧
  2. ^ a b c d Hunsanger, Kevin (1997-03-19). Marble Drop for PC Review」 . GameSpot . 2016年6月6日閲覧