モンスターバッグ

モンスターバッグ
開発者イグアナビー
出版社ソニー・コンピュータエンタテインメント
監督クリスチャン・ゴンザレス
デザイナー
  • クリスチャン・ゴンザレス
  • グレン・ラゾ
プログラマー
  • ダニエル・ウィンクラー
アーティスト
  • クリスチャン・ゴンザレス
  • デビッド・リオセコ
  • グレン・ラゾ
  • モイセス・アギレラ
ライターデビッド・リオセコ
作曲家ロニー・アンタレス
プラットフォームプレイステーション ヴィータ
リリース
ジャンルパズルステルス
モードシングルプレイヤー

モンスターバッグは、2015年にチリの会社IguanaBeeによって開発され、ソニー・コンピュータエンタテインメントによってPlayStation Vita向けに発売されたステルスビデオゲームである。 [ 2 ]

ゲームプレイ

物語の中心は、バッグとしても使える小さなモンスター、Vです。Vは友達のニアと一緒にいたいと願っています。しかし、彼らはモンスターを恐れる世界に住んでいて、Vは人間に見られずにニアに追いつかなければなりません。

ゲームの各レベルでは、Vは人間に見つからないようにパズルを解かなければなりません。MonsterBagは、一見可愛らしくアニメーションも美しいビジュアルとは裏腹に、可能な限り暴力描写ブラックコメディに重点が置かれています。

歴史

ダニエル・ウィンクラーによると、チリ企業としての立場と規模の小ささから、ソニーがタイトルの権利を取得し開発に協力するまで、十分なリソースを確保することが困難だったため、タイトルの制作は困難を極めたという。[ 3 ]

受付

Destructoidのスティーブン・ハンセンは、このゲームのよくデザインされたゲームプレイと魅力的なドタバタ喜劇を賞賛したが、後半の章のよりシリアスなトーンと複雑なゲームプレイはゲームデザインと不利に対照的であると感じた。[ 4 ]

参考文献

  1. ^ a b Dunning, Jason (2015年3月25日). 「MonsterBagがPS Vita向けに発表、来月発売」 . PlayStation LifeStyle . 2024年1月10日閲覧
  2. ^ “MonsterBag” . PlayStation . 2016年10月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年9月29日閲覧
  3. ^ Winkler, Daniel (2015年3月25日). 「MonsterBag Coming to PS Vita on April 7th」 . PlayStation.Blog . 2024年9月7日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2024年12月9日閲覧
  4. ^ Hansen, Steven (2015年4月23日). 「レビュー:MonsterBag」 . Destructoid . 2024年12月9日閲覧