| ローリングサンダー3 | |
|---|---|
| 開発者 | 現在制作中 |
| 出版社 | ナムコホームテック |
| プロデューサー | R2ユニット |
| デザイナー | 守屋勝 |
| プログラマー | パドック富田林 |
| 作曲家 | ローズ・ディック |
| シリーズ | ローリングサンダー |
| プラットフォーム | 創世記 |
| リリース | |
| ジャンル | 走って撃つ |
| モード | シングルプレイヤー |
『ローリングサンダー3』は、1993年にナムコがセガメガドライブ向けに発売したランアンドガンタイプのビデオゲームです。 『ローリングサンダー』と『ローリングサンダー2』に続く、ローリングサンダーシリーズの3作目であり、最終作です。
このゲームは、シリーズの前2作とは異なり、ジェネシス専用に開発されました。 [ 2 ]また、前作とは異なり、 『ローリングサンダー3』は北米でのみ発売されました。[ 3 ]
ゲームのストーリーは、前作のローリングサンダー2とほぼ同じ時代設定です。WCPOエージェントのアルバトロスとレイラが犯罪組織ギムドを追跡する任務を負い、ジェイというコードネームの新しいローリングサンダーエージェントは、ゲルドラの副官であるドレッド(1作目のマブーに似た緑色の肌のヒューマノイド)を追跡する任務を負います。ジェイはエレンという連絡先から無線で支援を受け、エレンからミッションの目的を受け取ります。ストーリーは前作よりも映画的な形式で展開され、ステージ間のアニメーションカットシーンとキャラクター間の画面上のテキストダイアログが特徴的です。ゲーム中に音声によるダイアログは2、3個のみで、すべて合成音声です。

本作は、前作の「撃って隠す」方式を踏襲している。 『ローリングサンダー3』では、プレイヤーは敵を撃ち、特別なマークのついた扉に入って弾薬を補充し、木箱などの物陰に隠れて敵の攻撃を回避したりしゃがんだりしながら、10のレベルと3つの秘密エリア(オリジナル版の最初のステージの廃墟を含む)を進んでいく。『ローリングサンダー2』とは異なり、本作はシングルプレイヤーモードのみとなっている。[ 4 ]
Rolling Thunder 3は、シリーズに新たな要素を数多く盛り込んでいます。プレイヤーは各ステージ開始前に、サブマシンガン、ショットガン、バズーカ、火炎放射器、Genesis版Rolling Thunder 2に似たレーザーガン、3種類の手榴弾(通常、閃光、クラッカー) 、そして焼夷弾を発射する「大砲」など、合計9種類の武器から1つを選択できます。プレイヤーが最初に選択した特殊武器は、あるステージで使い果たされると、それ以降のステージでは再選択できません。プレイヤーはいずれの武器も選択しないことも可能です。その場合、ジェイの特殊武器は短剣になります。特殊武器は、ほとんどのミッションで特別なマークが付いたドアの後ろにあります。入手すると、最初の特殊武器と入れ替わります。
発射ボタンが2つに分かれ、1つは標準のピストル用、もう1つは特殊武器用です。プレイヤーは斜めからの射撃も可能です。ゲームを進めていくと、ハイペースな乗り物ステージが登場し、ジェイを操作して、滑りやすい高速道路をバイクで走ったり、急流をジェットスキーで駆け抜けたりすることができます。
プレイヤーの体力バーは1つではなく3つの体力ユニットで構成されているため、ジェイは死ぬまでより多くの攻撃に耐えることができますが、[ 2 ]一部のショットでは1つではなく2つの体力ユニットを消耗することがあります。さらに、一部の敵は弾丸の雨を次々に発射します。ジェイが死亡した場合、ゲームでは、前作のようにチェックポイントやステージの最初から続行することを強制するのではなく、プレイヤーが死亡した場所から正確に再開できます。プレイヤーが開始時の特殊武器なしでゲームを開始することを選択した場合、その武器を補充する部屋は代わりに体力ユニットを追加します。
このゲームでは、プレイヤーが制限時間内にステージをクリアする必要はありません。そのため、ゲームには時間ボーナスのピックアップ機能はありませんが、時間がかかりすぎるとスナイパーが召喚され、ジェイに向かって射撃を開始します。
以前のコンソール版と同様に、ゲームをクリアすると、より難易度の高い、やや長いエンディングが楽しめるパスワードがプレイヤーに与えられます。また、ジェイが女性エージェントのエレンに置き換わる隠しパスワードも存在します。エレンにはカットシーンはなく、エンディングも変更されていません。
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| エレクトロニック・ゲーミング・マンスリー | (6.4/10)[ 5 ] |