| 「軽い家庭内ギャンブルゲーム」[ 1 ] | |
ジャックを公開するとペナルティステークが発生します | |
| 起源 | イングランド |
|---|---|
| 家族 | トリックテイキング |
| プレイヤー | どれでも |
| カード | 52 |
| デッキ | 英語 |
| 順位(高→低) | AKQJT 9 8 7 6 5 4 3 2 |
| 遊ぶ | 時計回り |
| 関連ゲーム | |
| 商業 | |
投機は18世紀後半に登場し、19世紀に人気を博したが、その後姿を消した「軽い家庭内賭博ゲーム」の一種である。 [ 1 ]ルールはホイルの『改良ゲーム』の1800年英語版に初めて登場する。[ 2 ]ジェーン・オースティンの『マンスフィールド・パーク』やチャールズ・ディケンズにも時折言及されている。[ 1 ]
プレイ中のカードがすべて公開されたときに、 最も高い切り札を保持すること。
52 枚の英語パターンのカード パックが使用されます。カードは自然な順序でランク付けされ、エースが上位になります。
ディーラーはアンティチップを6枚置きます。他のプレイヤーはそれぞれアンティチップを4枚置きます。
ディーラーは各プレイヤーに3枚のカードを裏向きに配ります。さらに1枚が表向きに置かれます。このカードによって切り札のスートが決定され、ディーラーの所有となります。
切り札がエースだった場合、ディーラーは即座に勝ちます。そうでない場合、ディーラーはそれをキープするか、他のプレイヤーに売却するかを選択できます。プレイは左へ移ります。切り札が購入された場合、購入者の左へプレイが移ります。各プレイヤーは自分の順番でカードを1枚公開します。そのカードが現在の切り札の中で最高値のカードだった場合、そのカードを保持するか、最高値の入札者に売却しようと試みることができます。
現在のハイトランプの所有者は、他のすべてのカードが公開されるまで、自分のカードを公開する順番はありません。
そのラウンドで切り札が公開されなかった場合、ポットは次のラウンドに持ち越されます。
このゲームは、当時の本や後の歴史小説など、いくつかの本で言及されています。