| スペランクス | |
|---|---|
| 開発者 | シアン |
| 出版社 | ブローダーバンド |
| デザイナー | ロビン・ミラー、ランド・ミラー |
| プラットフォーム | Macintosh、Microsoft Windows |
| リリース | 1991年、1993年 (Steam)(PCのみ)
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| ジャンル | 教育/アドベンチャー |
| モード | シングルプレイヤー |
Spelunx and the Caves of Mr. Seudoは、1991 年にCyan (現 Cyan Worlds) が開発した幼児向けの教育用コンピュータ ゲームです
ゲームプレイとプロット
Spelunxは、一人称視点のポイントアンドクリックアドベンチャーゲームです。一連のトンネル(エレベーターでアクセス)で繋がれた複数の部屋で構成されています。各部屋にはインタラクティブなミニゲームや実験が用意されており、そのほとんどはプレイヤーに特定の知識分野を紹介するものです。ゲーム内に隠されたコントロールパネルを使うことで、洞窟やその他の場所の配置を変更したり、新しい部屋を追加して洞窟を拡張したりすることができます。Cyanは、プレイヤーが探索できるよう、新しい部屋を継続的にリリースしていく予定でしたが、これは実現しませんでした。
『スペランクス』には、スペランクス教授と彼の熱心な助手であるセウド氏の科学的探求を軸とした基本的なフレームストーリーはあるものの、それ以外のプロットはありません。スペランクス教授とセウド氏というキャラクターはゲーム内で言及され(描写さえされていますが)、プレイヤーが彼らに出会うことはありません。
発達
このゲームは、ロビン・ミラーとランド・ミラー兄弟(現在ではMystの開発者としてよく知られています)によって設計されました。ゲームはHyperCardを用いてプログラムと実装が行われ、ロビン・ミラーはゲーム内のグラフィックと風景をすべて手描きしました。ゲームのタイトルは、洞窟を探検する行為を指す動詞「spelunk(洞窟探検する)」に由来しています。このゲームは、クリアしたり勝ち取ったりすることではなく、おもちゃのように探検して遊ぶことを意図していました。
受付
Computer Gaming World誌は、 Spelunxは「子供から大人まで、様々な方法で何時間ものエンターテイメントを提供する」と評した。 [2]
遺産
1993年、『Myst』の発売後、Cyanは『Spelunx』のカラー版を制作しました。オリジナルのモノクロ版では、特定の場所や特定のイベント時に少量のカラー表示(Adobe Flashの前身であるMacroMind Playerを使用)が行われていましたが、この新バージョン(アーティストのJosh Staubによってカラー化)では、フルカラーの風景とアニメーション(そして小さなイースターエッグとして、オリジナルの部屋の一つに隠されたMyst島の画像)が追加されました。
最近では、カラー バージョンが Windows に移植され、他の初期の Cyan タイトル ( Mystを含む) とともに、 Cyan Complete Packの一部としてSteamデジタル配信サービスでリリースされました。
参照
- マンホール(1988年)
- 宇宙のオスモとサバの向こうの世界(1989年)
参考文献
- ^ 「Cyan WorldsのゲームがSteamで配信開始」CyanWorlds.com、2010年8月18日。2011年8月8日時点のオリジナルよりアーカイブ。2012年5月5日閲覧。
- ^ ハウエル、ロバート(1992年5月)「偉大な地下教育者」『コンピューターゲームワールド』第94号、 74~ 75ページ 。 2013年11月24日閲覧。
外部リンク
- 公式サイト
- MobyGamesの Spelunx
- ホーム・オブ・ジ・アンダードッグスのスペランクスへのエントリー