| 忍耐ゲーム | |
スパイダーゲームの初期レイアウト | |
| 名前付きバリアント | リラックスしたスパイダー、ウィル・オ・ザ・ウィスプ |
|---|---|
| 家族 | スパイダー |
| デッキ | ダブル52カード |
| ソリティアの用語集も参照 | |
スパイダーは忍耐力を必要とするゲームの一種で、 [ 1 ] [ 2 ]、2デッキのソリティアゲームの中でも特に人気があります。このゲームは1949年に誕生し、その名前はクモの8本の足に由来しています。これは、勝つためには8つの基礎山を埋めなければならないことを示しています。
このゲームの主な目的は、テーブルからすべてのカードを取り除き、取り除く前に場札に集めることです。 [ 3 ] 最初に54枚のカードが10の山に分けられ、一番上のカードを除いて裏向きで場札に置かれます。場札はランク順に積み上げられ、同じスートのカードは一緒に移動できます。残りの50枚のカードは、どの山も空でなくなった時点で、10回ずつ場札に配られます。
典型的なスパイダーレイアウトでは、2つのデッキを使用します。タブローは10個のスタックで構成され、最初の4つのスタックには6枚のカードがあり、6枚目のカードは表向きに、残りの6つのスタックには5枚のカードがあり、5枚目のカードは表向きにされます。ストックが使用されるたびに、各スタックに1枚ずつカードが配られます。
人気が高いため、Spider には数多くの亜種が存在します。


スパイダーの一般的なソフトウェアバージョンは、 Microsoft Windows 7、Vista、ME、XPにスパイダーソリティアとして含まれています。スパイダーソリティアは、Windows 98用のMicrosoft Plus! 98追加パックで導入されました。[ 5 ]このゲームには、1スーツ、2スーツ、4スーツの3つの難易度バージョンがあります。これらのプレイモードは、スーツの違い(色の違い、またはスーツの違いを全く無視する)を無視することと同等であり、実際のカードゲームでシミュレートできます。ただし、コンピュータ版では、すべてのカードをスペードまたはハートで表示することで視認性を高めています。
WS_FTPのオリジナル開発者であるジョン・A・ジュノーによって、1991年にWindows 3.x向けに初期バージョンが開発されました。最終バージョンはWindows Spider Solitaireのバージョン92.01.04です。彼はまた、DOS版のEGA-Spiderも開発しており、そのバージョンは93.07.05までありました。同様のゲームであるArachnidも、1991年に英国サウサンプトン大学のコンピュータサイエンス教授であるイアン・ヒースによってWindows 3.x向けに開発されました。最新の既知のバージョンは1.2です。このゲームは32ビットオペレーティングシステム向けにも書き直され、Arachnid 32と呼ばれています。[ 6 ]
Unixオペレーティングシステムでは、初期バージョンが1989年頃にサン・マイクロシステムズで開発されました。Spider Solitaireのバージョンは、 LinuxやBSDなどの他のUnix系オペレーティングシステムのKDEおよびGNOMEデスクトップ環境にバンドルされていることが多く、それぞれKPatienceおよびAisleRiot Solitaireという名前で提供されています。
スパイダーの異なるソフトウェア実装では、異なる得点ルールが提供されています。1989年のサン・マイクロシステムズのバージョンでは、マニュアルで以下のルールが定義されています。最初に裏向きだったカードがめくられると1枚につき10ポイント。すべての裏向きのカードがめくられた列ごとに15ポイント(スペースが取れなくても可)。同じスートの次の上位カードの上に置かれているカードごとに2ポイント。テーブルから取り除かれた完成したスートごとに50ポイント(この場合、次の上位カードの上にある12枚のカードは得点に加算されません)。これにより、最大スコアは990になります。テーブルに4つ以上の完成したスートが残っている状態でゲームに勝った場合は、最初の3つのスート以降のスートごとに2ポイントを加算します。したがって、テーブルに8つのスートすべてが残っている状態で勝った場合は、1000ポイントになります。[ 7 ]
Windows 版のスパイダー ソリティアでは、開始スコアを 500 としてスコアが計算されます。移動ごとに 1 ポイントが減算され (元に戻す操作の使用も含む)、スーツが同じスタックが完成するごとに 100 ポイントが加算されます。
ソフトウェアを用いたスパイダーソリティアゲームの解法に関する詳細な研究が行われている。[ 8 ] 通常のゲームで良いプレイをした場合の勝率は3ゲームに1回程度と考えられている。[ 9 ]