| スピンマスター | |
|---|---|
| 開発者 | データイースト・オナンゲームズ(Zeebo) |
| 出版社 | |
| デザイナー | 佐藤 光敏篤史 |
| プログラマー | C. 榎本健一 峰岸オサパン・ミャ |
| アーティスト | 成澤寛貴榎本和美最泉幸子 ゆずる 塚原かおり |
| 作曲家 | 佐藤知義 安藤美穂子 |
| プラットフォーム | アーケード、ネオジオAES、ジーボ |
| リリース | アーケード
|
| ジャンル | プラットフォーム、殴り合い、ラン&ガン |
| モード | シングルプレイヤー、マルチプレイヤー |
| アーケードシステム | ネオジオMVS |
スピンマスター[ a ]は、データイーストが開発し、1993年12月16日に北米で、同年にヨーロッパで、1994年2月18日に日本で発売されたアーケードゲームです。 [ 1 ]これは、データイーストがSNKネオジオMVSハードウェア用に開発し発売した最初のゲームです。キャラクターデザインは、データイーストのセガジェネシスゲームDashin' Desperadoesのものとほぼ同じですが、2つのゲームの残りの部分は完全に異なります。また、日本のミラクルアドベンチャーアーケードのチラシによると、スピンマスターのゲームプレイ、アートワークスタイル、一部のキャラクターのアニメーション、武器のスタイルは、データイーストの別のアーケードゲームJoe & Macから大きな影響を受けています。
2003年にデータイーストが倒産した後、ジー・モードはネオジオゲームとデータイーストの他のほとんどのゲームの知的財産権を購入し、世界中でライセンスを供与しています。[ 2 ]
このゲームはその後、2010 年 8 月 3 日に日本でバーチャル コンソールで再リリースされ、2010 年 11 月 12 日に PAL 地域で、2010 年 11 月 22 日に北米で再リリースされました。

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プレイヤーは横スクロールのレベルを進み、ジャンプで障害物を避け、プラットフォームに到達し、デフォルトのヨーヨー武器や宝箱から入手できる飛び道具で敵を倒します。しゃがんだり、スライディングタックルで敵を攻撃したり、攻撃を回避したりすることもできます。攻撃ボタンを素早くタップすると武器が連射され、攻撃ボタンを長押しすると装備している武器によって異なる別の射撃モードがチャージされます。また、画面を一掃する限定的なスーパーアタックも用意されており、これも装備している武器によって異なります。
5つのワールドがあり、それぞれに複数のステージがあります。各ワールドの最後はボス戦で、ボスを倒すと宝の地図の断片が手に入ります。地図全体を集めると、プレイヤーは3つのロケーションから1つを選びます。それぞれのロケーションで、ゲームのエンディングが異なります。
遠い昔、謎の男が未知の島に大いなる宝を隠しました。謎の男は宝の場所を地図に描き、島の森の奥深くに隠しました。数日が数週間になり、数週間が数年になり、そして数十年が経ちました。地図を隠した男は姿を消し、二度と姿を現すことはありませんでした。その間に地図は汚れ、風雨にさらされ、最終的に5つの破片に裂けて世界各地に散らばりました。その中の1つが、宝探しをする若者ジョニーの手に渡りました。恋人のメアリーと、たくましいカウボーイの相棒トムと共に暮らすジョニーは、いつか謎の男の隠された島で古代の宝を見つける日を夢見ていました。
ある日、貪欲で宝探しに明け暮れる狂気の科学者、デ・プレイン博士がジョニーの小さな町に現れた。ジョニーの宝の地図を奪い、メアリーを誘拐したデ・プレイン博士は、宝探しに出発し、世界中のおもちゃやお菓子を買い占め、地球の子供たちを絶え間ない勉強と栄養バランスの取れた食事という苦い闇へと突き落とした。ジョニーとトムはヨーヨーを手に、狂気のデ・プレイン博士を追い詰め、メアリーと世界を救う。
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| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| ゲームランキング | (ネオジオ)60%[ 3 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| オールゲーム | (ネオジオ)[ 4 ] |
| 角 | (ネオジオ)4/10 [ 5 ] |
| ゲームファン | (ネオジオ) 122 / 150 [ 6 ] |
| コンソール + | (ネオジオ)85%[ 7 ] |
| ゲームワールド | (ネオジオ)84 / 100 [ 8 ] |
| 趣味のコンソラス | (ネオジオ)90 / 100 [ 9 ] |
| ジョイパッド | (ネオジオ)65% [ 10 ] |
| マン!AC | (ネオジオ)72% [ 11 ] |
| メガブラスト | (ネオジオ)85%[ 12 ] |
| メガファン | (ネオジオ)76% [ 13 ] |
| プレイ時間 | (ネオジオ)75%[ 14 ] |
| プレイヤー1 | (ネオジオ)78% [ 15 ] |
| 無限のパワー | (ネオジオ)80 / 100 [ 16 ] |
| スーパーゲーム | (ネオジオ)85 / 100 [ 17 ] |
| ビデオゲーム | (ネオジオ)73% [ 18 ] |
北米では、RePlayはSpinmasterが当時11番目に人気のあるアーケードゲームであると報告しました。 [ 19 ] Play Meterも、このゲームを当時53番目に人気のあるアーケードゲームとしてリストしました。[ 20 ]このタイトルは、最初のリリース以来、批評家やレビュー担当者から概ね好評を得ました。[ 21 ] [ 22 ]
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| ゲームランキング | (スイッチ)70%[ 23 ] |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| IGN | (Wii)6.0 / 10 [ 24 ] |
| 任天堂ライフ | (Wii)[ 25 ](スイッチ)[ 26 ] |
| ボーナスステージ | (スイッチ)8/10 [ 27 ] |
近年、スピンマスターは回顧的なレビューで概ね好評を得ています。2014年には、 HobbyConsolasがネオジオAESのベストゲーム20に選出しました。[ 28 ]