トム・クランシー スプリンターセル:コンヴィクション

2010年のビデオゲーム

2010年のビデオゲーム
トム・クランシー スプリンターセル:コンヴィクション
開発者ユービーアイソフト モントリオール
出版社
監督マキシム・ベランド
プロデューサーアレクサンドル・パリゾー
デザイナースティーブン・マスターズ
アーティスト
  • シドニー・ウェーバー
  • チン・ンゴ
  • ヴィンセント・ジャン
作家
作曲家
シリーズトム・クランシー スプリンターセル
エンジンアンリアルエンジン2 [9] [10]
プラットフォーム
リリース
2010年4月13日
  • Xbox 360 [1]
    • NA : 2010年4月13日
    • AU : 2010年4月15日
    • EU 2010年4月16日
    ウィンドウズ[2]
    • NA : 2010年4月27日
    • AU : 2010年4月29日
    • EU 2010年4月30日
    iOS
    • WW : 2010年5月27日[3]
    • WW : 2010年7月29日(HD) [4]
    オンライブ
    • WW : 2010年10月25日[5]
    アンドロイド
    • WW : 2010年12月23日[6]
    マックOS X [7]
    • WW : 2011年2月17日(オンライン)
    • WW : 2011年3月28日(Steam)
    ウィンドウズフォン
    • WW : 2012年2月22日[8]
ジャンルアクションアドベンチャーステルス
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

Tom Clancy's Splinter Cell: Convictionは、2010年にUbisoft Montrealが開発し、 Microsoft Game StudiosUbisoftが共同で発売したアクションアドベンチャー ステルスゲームです。このゲームはSplinter Cell: Double Agentの続編であり、 Splinter Cellシリーズの一部ですクリエイティブディレクターのMaxime Bélandなど、 Tom Clancy's Rainbow Six: Vegasチームの主要メンバーが2010年4月にWindowsXbox 360向けにリリースされました。Gameloft2010年5月/7月にAppleのiOS向けに携帯型ゲーム機版をリリースしました。 [3] Android Windows Phone Bada向けバージョンと、携帯電話向けの横スクロール2Dバージョンも 利用可能です

『スプリンターセル コンヴィクション』は批評家から好評を博した。ゲームプレイ、アートディレクション、そして物語性は高く評価されたが、キャンペーンの長さが短いことや、前作と比べてステルスジャンルから逸脱していることについては批判もあった。2010年7月までに190万本を売り上げた。続編『ブラックリスト』は2013年に発売された。

ゲームプレイ

「マーク・アンド・エグゼキュート」のゲームプレイの様子。チュートリアルの回想シーンで、サム・フィッシャーが強盗を銃で撃ち殺すシーン。

スプリンターセル:コンヴィクションは、スプリンターセルシリーズに数々の新しいゲームプレイ要素を導入しています。その一つが「マーク&エクセキュート」機能です。これは、プレイヤーが敵やオブジェクトなどの特定のターゲットをマークし、手動で一つ一つ狙うことなく、連続して射撃できるものです。プレイヤーはこれらのターゲットに優先順位を付けることができるため、例えば、警備員の周囲を照らして光を放ち、その警備員の注意をそらしてから別の警備員を倒すといったことが可能です。もう一つの新機能は「ラスト・ノウン・ポジション」です。これは、プレイヤーが警戒中の警備員の視界から外れた際に発生します。[11]これにより、警備員がサムがいると考えている場所に視覚的なシルエットが作成され、プレイヤーは敵の側面を攻撃することができます。

その他の新機能としては、キャラクターをリアルタイムで尋問したり、周囲のオブジェクトを逆手に取って攻撃したりする機能が挙げられる。ミッションの目的や主要なプロットポイントはゲーム内の壁に投影され、プレイヤーをゲームプレイに没頭させ続ける。群衆に溶け込む、即興でガジェットを作る、環境とインタラクションするといった他の機能も発表されたが、クリエイティブディレクターのマキシム・ベランドによると、これらの機能はゲームに「ボーン・アイデンティティーの影響を強く与える」はずだったが、開発チームがこの方向性に進むのはリスクが大きすぎると判断し、却下された。[12]

シリーズの過去 4 ゲームにあった機能の一部は、このゲームには表示されません。過去 4 ゲームで主力だったサムのハイブリッド暗視/熱視ゴーグルと多目的 SC-20Kアサルトライフルはもう表示されません。代わりに、ソナーゴーグル (壁越しに敵が見え、マークと処刑を容易にする) と、固有の特性を持たないスタンドアロンのアサルトライフル SC3000 に置き換えられました。光センサーもありませんが、画面の彩度がグレースケールに変わることで、サムが視界から隠れているかどうかがわかるようになりました。サムは死体を動かしたり隠したりできなくなり、敵を気絶させることもできません。後者を行うのに役立つ装備がすべてなくなったためです。ロックピッキングハッキングのミニゲームもゲームに含まれていません。サムは弾薬無制限のピストルとサプレッサーを装備しており、これにより敵をステルスで排除することができます。バトルライフル、ショットガン、サブマシンガンなどの他のオプションも使用できますが、ピストルは主力武器として分類されます。

ユービーアイソフトがコンヴィクションで掲げた目標の一つは、ゲームをより手軽にすることだった。[13]ベランドによると、カオス・セオリーは「非常にハードコア」であるため、多くのプレイヤーを遠ざけ、サム・フィッシャーというファンタジーから人々を遠ざけてしまったという。ベランドは、シリーズ初期の作品をジェームズ・ボンドジェイソン・ボーンが登場する作品と比較し、「彼らは素早く走り、音を立てず、1人、2人、3人、あるいは4人の敵をあっという間に殺す」と述べ、コンヴィクションは以前のスプリンターセル作品よりもアクションに重点を置いた、同様にダイナミックな体験を提供していると述べた[13]

マルチプレイヤー

スプリンターセル コンヴィクションマルチプレイヤーモードには、分割画面システムリンク(Xbox 360)、オンライン協力モードに加え、「デナイアブルオプス」モードが含まれる。このモードには、 AIの敵と対戦する4つのモードが含まれる。ゲームモードには、「ハンター」(プレイヤーは指定数の敵を倒す)、「インフィルトレーション」(プレイヤーは発見されずに指定数の敵を倒す)、「ラストスタンド」(敵が爆弾を解除しようとする中、プレイヤーは爆弾を守る)、「フェイスオフ」(「ハンター」の対戦バージョン)がある。[14]「フェイスオフ」は、対戦プレイヤーを倒すことができる唯一の対戦型マルチプレイヤーモードである。「ハンター」、「インフィルトレーション」、「ラストスタンド」はシングルプレイヤーモードでプレイでき、必ずしも人間のパートナーとプレイする必要はない。このゲームには、シリーズの以前の作品に搭載されていた「スパイ対傭兵」モードは含まれていない。

協力プレイゲームディレクターのパトリック・レディング氏によると、『Conviction 』のステルスは「マーク&実行」や「最後の既知の位置」などの新しいコア要素を中心に設計されているとのこと。

プロット

ゲームのストーリーは2つのパートに分かれています。メインパートはシングルプレイヤーキャンペーンで、プレイヤーは『スプリンターセル:ダブルエージェント』の出来事から3年後のサム・フィッシャーを操作します。一方、「プロローグ」パートはマルチプレイヤー協力プレイモードでプレイでき、キャンペーン開​​始の10日前から2人のプレイヤーがアーチャーとケストレルのエージェントを操作します。[15]

プロローグ

協力プレイキャンペーンの分割画面モード。アーチャー(左)とケストレルが武装警備員を奇襲する。

サード・エシュロンのエージェント「アーチャー」と、彼のロシア人パートナーであるヴォロンのエージェント「ケストレル」は、ロシアのサンクトペテルブルクネフスキー大通りへ派遣され、ロシア軍の反乱分子による高性能弾頭の闇市場での売買を阻止する。犯罪者アンドリー・コビンの情報によると、麻薬密売人であり人身売買業者でもあるヴァレンティン・レソフスキーが売買の仲介人であることが判明。アーチャーとケストレルは、レソフスキーとその仲間であるボリス・シチェフを抹殺し、レソフスキーの連絡先リストを入手する任務を負う。

任務を終えたアーチャーとケストレルは、アゼルバイジャンのバクーにあるロシア大使館に派遣され、元ロシア連邦軍参謀本部情報総局(GRU)大佐レオニード・ビホフが行った武器取引に関する情報を収集する。二人は取引に立ち会い、ビコフが仲間のタジザデを裏切り、部下に彼を殺すよう命じるのを目撃する。アーチャーとケストレルは武器箱の破壊を阻止し、ビコフが売却しようとしていた武器がブロックII JDAMミサイル誘導キットであることを知る。二人はビコフを尋問し、彼がモスクワ赤の広場の地下要塞ヤストレブ・コンプレックスにいるケルザコフ少将と協力していることを知る

彼らは複合施設に侵入し、EMP弾頭の位置を突き止める。携帯型EMP装置を使ってJDAMキットを動作不能にし、複数のサーバーからデータをダウンロードしてEMP装置の位置をモズドック実験場まで追跡する。補給トラックに忍び込み、実験場に侵入し、コービンの助けを借りてEMP装置を確保する。脱出の途中、第三エシュロンのディレクター、トム・リードがアーチャーに連絡し、ケストレルを殺すよう命じる。同時に、ケストレルはアーチャーのOPSAT装置を読み取り、正当防衛を強いられる。どちらのプレイヤーも死ぬ可能性があるが、正史のエンディングではケストレルがアーチャーを射殺する。悲しみに打ちひしがれ、コービンの存在に気付かなかったケストレルは頭を撃たれる。

メインゲーム

民間軍事会社ブラック・アローは、サム・フィッシャーの元海軍特殊部隊の同僚であるビクター・コステを尋問し、コステはここ数日の出来事を語り始める。

サード・エシュロンを脱退したフィッシャーは、娘サラの轢き逃げ死が事故ではないかもしれないという噂を調査するため、マルタ共和国バレッタへと向かう。突然、サムの元同僚であるアンナ・“グリム”・グリムスドッティルから連絡があり、殺し屋集団による襲撃が差し迫っていると警告される。サムは彼らを無力化し、サラの死の真犯人である彼らの契約者コビンを追跡する。彼はコビンの邸宅に潜入し、警備員を殺害して尋問を開始するが、何か有益な情報を引き出す前にサード・エシュロンのスプリンターセル部隊に制圧される。

グリムとブラックアローはサムをバージニア州プライス飛行場へ連れて行き、尋問を行う。しかし、グリムはサムを解放し、彼女がパトリシア・コールドウェル大統領の潜入捜査官として、リード長官、ブラックアロー、そして盗まれたロシアのEMP技術に関する疑わしい状況を調査していることを明かす。彼女はサラがまだ生きていることを明かし、サムが飛行場から脱出するのを手伝う。

サムはワシントン記念塔でコストと連絡を取り、機材を受け取る約束をする。同時に、ブラックアローのCEOであるルシウス・ガリアード[16]が、最近買収したEMP技術を専門とする研究開発会社ホワイトボックス・テクノロジーズの警備をサムに依頼したことも知る。サムはホワイトボックス・テクノロジーズに潜入し、ブラックアローの傭兵たちが不要になった科学者を粛清する現場を目撃する。彼はホワイトボックスの高セキュリティコンピューターをハッキングし、グリムのアナリストが研究するためのEMPを使った作戦に関する戦略データを入手する。サムはさらに多くのブラックアローの傭兵たちと戦い、EMPを作動させて足跡を隠した後、施設から脱出する。その後、コールドウェル大統領はリードとガリアードの会話を盗聴するため、リンカーン記念館へサムを指示する。会話とガリアードへの尋問から、「メギド」と呼ばれるグループが24時間以内に実行される作戦の資金提供と組織化を行っていることが明らかになる。しかし、逃走中の殺し屋がガリアードを射殺する。サムは追跡するが、最終的には車爆弾によって暗殺者は死亡する。

その後、サムはサード・エシュロン本部へ向かい、グリムの友人チャーリー・フライマンから最新式のソナーゴーグル一式を受け取り、リードのオフィスを急襲して情報を得る。しかし、サムはそこでコビンを発見し、尋問する。コビンは、リードがメギドのために働いており、ワシントン DC で3つの巨大な EMP 装置を起動し、その結果生じる混乱に乗じてコールドウェルを暗殺し、副大統領カルビン・サムソンが大統領職を掌握できるように計画していると明かす。リードは昇進する見込みだ。また、コビンはサラの死を偽装するよう自分に命令したのはグリムだったと明かす。グリムは、亡くなった元長官アーヴィング・ランバートの音声録音を再生してこれを確認し、その中でランバートは、サード・エシュロン内にサラの安全を脅かし、サムに対する材料として利用しようと企むスパイを発見したと明かす。ランバートはサラの死を偽装してこの計画を阻止することに成功したが、そのスパイを特定することができなかった。グリムは激怒したサムに、ミシガン・アベニュー貯水池のEMP装置を破壊するよう促す。サラのアパートは爆発範囲内だったからだ。その時、サード・エシュロンのビルの自爆プロトコルが作動し、サムはビルが爆発する前に脱出する。

サムはコステの助けを借り、ミシガン・アベニュー貯水池を襲撃する。貯水池を守るブラックアローの傭兵たちと戦い抜いた後、サムはコステが上空から破壊するEMP発生装置に印をつける。サムはコステに救出され、サラと再会する。しかし、残りの2つのEMPが起動し、街の電子防衛システムのほとんどが破壊され、大混乱を引き起こす。その後まもなく、地対空ミサイルがコステのヘリコプターを撃墜するが、3人とも生き残る。コステがサラを安全な場所へ連れて行く間、サムはワシントンの中心部を通り抜け、ブラックアローの傭兵とサード・エシュロンの工作員に占拠されたホワイトハウスへと向かう。腐敗した副大統領と対峙し、無力化した後、サムはグリムと合流する。

グリムとサムは、大統領を殺そうとするかもしれないリードを驚かせることなく大統領執務室に入らなければならない。グリムはサムの肩を撃ち、銃を突きつけて引き留めるふりをして、二人が安全に大統領執務室に入ることを許す。リードはサムと大統領を処刑する準備をし、ランバートの死後、コールドウェルがサード・エシュロンを閉鎖するつもりだったことを明かす。リードは、サード・エシュロンがまだ必要である証拠として、サムにコールドウェル暗殺の罪を着せようと計画する。サムとグリムはすぐに行動を起こし、リードの武器を奪い、護衛を殺害する。アメリカ陸軍兵士がコールドウェルを救出する間、サムはリードを尋問する。リードはついに、ランバートが捜査していたスパイそのものであることを明かす。この時点で、プレイヤーの選択によってサムかグリムがリードを処刑する。公式設定では、グリムがリードを処刑する。

コステが話をまとめようとした時、サムは最後の会話で、兄を守るのと同じように自分を守ると約束してくれたと証言した。その時、尋問官たちは警報音を聞き、続いて爆発音と銃声が背後で聞こえた。彼らは尋問を中断し、コステを置き去りにした。

発達

ダブルエージェントの続編の存在は、2006年9月21日に、ユービーアイソフトの公開FTPサイトにアップロードれた、まだ発表されていない次世代ゲームのコンセプトアート画像75枚を含む2GBのrarファイルを通じてインターネットに流出しました。[17]流出した画像には、軍の占領下にあるワシントン記念塔の暗い画像や、ワシントンD.C.の道路沿いの景色 が写っていました。

『コンヴィクション』は2007年5月23日にユービーアイソフトがトレーラーを公開した際に正式に発表されました。トレーラーでは、長髪と伸びきった髭を生やした、よりたくましいサムが描かれていました。サムは周囲の環境に溶け込み、テーブルや椅子とインタラクトし、敵と直接格闘する能力を持ち、以前の作品よりもステルス要素が少ない印象を与えました。照明と影の効果も『ダブルエージェント』から大幅に改善されていました。当初の発売予定は2007年11月16日でした。[18]しかし、当初の発売日には間に合わず、2008年5月19日、Xbox Worldはスプリンターセル:コンヴィクション』が「正式に保留」となり、「設計図に戻された」と報じました。[19]ユービーアイソフトはこれを認めていませんが、2009-2010年度に延期されたことを発表しました。

このゲームはE3 2009で再登場し、全く新しいビジュアルスタイルと、よりカジュアルな見た目のサムを携えていた。開発者は「新しい」Convictionは2008年初頭から開発されていたことを認め、「ゲームプレイは大きく進化した」と「ビジュアルの方向性が格段に良くなった」とコメントした。[20] E3では2009年11月の発売が発表されたが、後に2010年第1四半期に延期された。ユービーアイソフトは当初2月23日の発売を発表していたが、その後4月に延期された。[21] 2010年2月4日、ユービーアイソフトはXbox 360向けに4月13日に発売することを公式に発表した[22]

ConvictionはAMDマルチモニター技術Eyefinityをサポートしています[23]

オーディオ

2007年7月16日、作曲家のカヴェ・コーエンとマイケル・ニールセンが音楽事務所グルーヴ・ワークスと提携し、『コンヴィクション』の音楽を作曲することが発表された。これは彼らにとって初のビデオゲーム音楽となる。 [24] 2007年10月25日、Soundtrack.netはゲームの音楽制作セッションに関するニュース記事を掲載し、オーケストラ録音の写真を掲載した。[25] 2010年1月28日、エイモン・トービンのウェブサイトに、彼がゲームに貢献するというメッセージが掲載された。 [26]

2010年3月29日、マイケル・アイアンサイドはインタビューで、サム・フィッシャー役の再起を諦めることを考えていたことが明らかになった。その理由は、キャラクターにこれ以上の要素を加えることができないためだった。しかし、ユービーアイソフトから脚本のコピーが送られてきたことで、彼は考えを変えた。[27]

リリース

小売版

スプリンターセル:コンヴィクションは、 Xbox 360とMicrosoft Windowsプラットフォーム、そしてiOSとJava ME向けのモバイル版で利用可能です。ユービーアイソフトはPlayStation 3でのリリース予定はないと発表しており、スプリンターセルのクリエイティブディレクターであるマックス・ベランド氏は、スプリンターセルは元々Xbox向けに開発されており、マイクロソフトとは良好な関係を築いてきました。そのため、コンヴィクションは360専用であり、PS3ではリリースされません」と述べています。[28] PCはユービーアイソフトの新しいDRMを実装しており、常時インターネット接続が必要です。[29]

『コンヴィクション』は4つのパッケージで発売されました。通常版に加え、スペシャルエディションコレクターズエディションリミテッドコレクターズエディションも発売されました。

スペシャルエディションShadow Edition)は、イギリス、特にGameGamestation、Gameplayで限定販売され、別パッケージアート、SPAS-12サイレンサーショットガン、SC3000への早期アクセス、そして特別な「Shadow Armor」プレイアブルスキンが付属していました。予約特典には、Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction Projector Torchも含まれていました。

コレクターズ・エディションは米国とカナダ限定で、USBフラッシュドライブ、スプリンターセルシリーズをベースにしたアートブック、デカールステッカー2枚、コンヴィクションに至るまでの出来事を描いたコミック、そしてMP5-SD3サブマシンガンとサード・エシュロンのスパイスーツという2つのゲーム内アイテムが含まれていた。 [30] USBドライブに欠陥が多数あったため、ユービーアイソフトはコレクターズ・エディションの価格を10ドル引き下げた。[31]

限定コレクターズ・エディションは、ヨーロッパ、中東、アジア、太平洋地域限定で発売されました。サム・フィッシャーのフィギュアが付属する高品質エディションボックス、ゲームディスク、マニュアル、ゲームサウンドトラックCD(24曲)が収録されたスチールブックDVDケース、そしてMP-5サブマシンガン、SC-3000アサルトライフル、SMG-2マシンピストル、ゲームモード「Infiltration」、そしてShadow Armorコスチュームの5種類のゲーム内コンテンツコードが入ったカードが同梱されていました。

一部の店舗では独自のバリエーション版も発売されました。GameStop予約注文には、SPAS-12サイレンサーショットガンのコードが付属していました。Best Buyの予約注文には、SC-3000アサルトライフルのコードが付属していました。Amazon.co.ukは、ゲーム本体の通常版に加え、「Exclusive Pre-order Pack」と呼ばれるDVDケースとSPAS-12のコード、32ページのコミックブック(「Digging in the Ashes」)、そしてゲーム制作過程を詳しく解説したDVDが同梱された限定版を発売しました。Play.comには、通常版に加え、「Tom Clancy's Splinter Cell: Conviction」の カラビナトーチが同梱されていました。

2010年3月、マイクロソフトはトム・クランシーの『スプリンターセル:コンヴィクション』向けに、特別限定版のブラックXbox 360 Elite本体を発表しました。この本体には、250GBのハードドライブ、ブラックのワイヤレスコントローラー2個、ブラックの有線ヘッドセット、イーサネットケーブル、標準解像度のコンポジットA/Vケーブル、そしてゲーム本体(通常版)が同梱されています。[32]

ポート

2010年5月27日、iOS版がリリースされました。Gameloftによって開発・発売されたこのゲームは、ゲームプレイはほぼオリジナル版とほぼ同じですが、最大の違いはストーリーの簡略化、プロローグ全体の省略、そしてメインゲームから多くのシーンやキャラクターが削除されている点です。ただし、オリジナル版にはない、ポトマック川を舞台にしたスピードボートのステージが追加されています[33]

2010年6月、ユービーアイソフトはMac OS X版を発表しました。当初は2010年10月19日に発売予定でしたが、2011年2月17日に延期されました。[7]

移植版は2012年2月22日にWindows Phoneの「必須ゲーム」プロモーションの一環としてリリースされた。[34]

ダウンロード可能なコンテンツ

スプリンターセル:コンヴィクションは、毎週木曜日にゲーム内の「エクストラ」メニューからアンロック可能なコンテンツをリリースしました。コンテンツには、武器、ガジェット、マルチプレイヤースキン、そしてデナイアブルオプスマップが含まれていました。[35] [36] [37]また、 コンヴィクションはユービーアイソフトの新しいUplayダウンロード報酬プログラムも継続しました。Uplayでは、プレイヤーはゲーム内の特定のタスクを完了することでユニットを獲得し、それをスプリンターセルの様々なコンテンツの購入に使用したり、将来のユービーアイソフトリリースのコンテンツのために貯めたりすることができます。[38] [39] 2010年5月27日には、唯一の公式DLCマップパックである「インサージェンシーパック」がリリースされました。このパックには、デナイアブルオプスモード用の4つの新レベルと、合計250ゲーマースコアに相当する9つの新実績が含まれています。[40]

ゴーストリコン:フューチャーソルジャーマルチプレイヤーベータ版

2012 年 4 月 19 日、ゴーストリコンシリーズの次回作として Xbox 360 版『Splinter Cell: Conviction』の所有者と、 GameStopまたはPlayStation Plusメンバーからゲームを予約購入した人を対象に、クローズド マルチプレイヤー ベータ版がリリースされました

サウンドトラック

オリジナルサウンドトラック

スプリンターセル:コンヴィクション- オリジナルサウンドトラック
サウンドトラックアルバム
マイケル・ニールセン/カヴェ・コーエン
リリース
2010年4月13日
記録されたグルーヴ中毒者
ジャンルビデオゲームのサウンドトラック
プロデューサーユービーアイソフトミュージック

2010年4月13日、ユービーアイソフトミュージックは作曲家のマイケル・ニールセンとカヴェ・コーエンと共同で、16曲入りの『スプリンターセル:コンヴィクション』公式サウンドトラックをiTunes限定でリリースした[41]

『スプリンターセル:コンヴィクション』の限定コレクターズ・エディションの発売に伴い、マイケル・ニールセンとカヴェ・コーエンによる「オリジナル・サウンドトラック」CDが同梱されました。このCDには、以前『カオス・セオリー』のサウンドトラックを作曲したアモン・トビンが作曲・プロデュースした1曲が収録されています。CDやパッケージにはトラックリストは掲載されていません。しかし、2010年4月18日、ニールセンは自身のMyspaceページにCDのトラックリストを投稿しました[42]

2010年4月20日、アモン・トビンのウェブサイトに、スプリンターセル:コンヴィクションスコアに彼が貢献したと思われるスコアの大部分が公開された後のニュース速報が掲載された。[43]

受付

批評家の反応

レビュー集約サイトMetacriticによると、 『スプリンターセル:コンヴィクション』は批評家から「概ね好意的な」レビューを受けた[62]

IGNアレック・ミーアは10点満点中9.3点を付け、「エディターズ・チョイス・アワード」を授与した。 [54] Edge誌のティム・インガムはリードレビューで『コンヴィクション』に8/10の評価を与え、「偉大さに手が届くところにいる」と評した。彼は特に、サム・フィッシャーがボタンを押すだけでどんな環境も「拷問部屋」に変えてしまう能力に感銘を受けた。主な批判点は、ゲームの短い長さと、ゲームの大部分がモノクロでプレイされていることだった。 [63] GameSpotケビン・ヴァン・オードは10点満点中8点を付け、協力モードとストーリーテリングを称賛した一方で、短い長さとステルス要素の削減、そして尋問セクションのほとんどを批判し、尋問は「機会を逃した」ものであり、「挑発的というより予測可能だ」と述べた。 [50] GameTrailersは10点満点中8.9点を付け、「一流の声優陣」とゲーム全体を称賛し、「コンヴィクションはスプリンターセルサーガの魅力的な新章だ」と述べた。 [52] Game Informerは10点満点中9点を付け [45] GameProは5点満点中5点を付けた。 [47]

『コンヴィクション』は一部のPCレビュー担当者からはあまり歓迎されなかった。GameSpotケビン・ヴァン・オルドは、バグ、機能不足、接続問題、そして一般的なPCゲームよりも高い価格を理由に、6.5/10点を付けた。[49] PC Gamer UKは87/100点を付けたが、「現在のDRMではこのゲームの購入はお勧めできない」と記している。[46]

第14回インタラクティブ・アチーブメント・アワードにおいてインタラクティブ芸術科学アカデミーは『スプリンターセル:コンヴィクション』を「アニメーションにおける傑出した業績」にノミネートした[64]

販売

アメリカでは、『スプリンターセル コンヴィクション』は2010年4月に48万6000本を売り上げ、その月のベストセラーゲームとなった。[65]

2010年7月までに、このゲームは190万本を売り上げた。[66]

注記

  1. ^ Microsoft は PAL 地域の一部の国および日本で物理バージョンとデジタル バージョンを発行および配布しています

参考文献

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