スターレイス

スターレイス
ジャンル宇宙戦闘シミュレーター
開発者スターレイス3Dゲーム
出版社スターレイス3Dゲーム
プラットフォームマイクロソフトウィンドウズ
最初のリリーススターレイス2000
最新リリースエボクロン レガシー2016

StarWraithは、StarWraith 3D Games による 宇宙戦闘シミュレーターのシリーズです

スターレイスの世界とゲーム

最初の2部作とStar Wraith: Shadows of Orionでは、プレイヤーは同盟軍パイロットとして、同盟と連邦の間で繰り広げられる激しい内戦に参戦します。Shadows of Orionでは、新たな脅威として異星人ヴォナリが出現します。シリーズの後続作品のほとんどで、ヴォナリとの小競り合いや大規模な衝突が描かれています。StarWraith IV: Revictionでは、ヴォナリが地球を襲撃します。RiftSpaceでは、ヴォナリが人類から重要な秘密を守ります。Evochron Allianceでは、ヴォナリが新たに発見されたEvoChronセクターを襲​​撃します。Arvoch Conflictは、人類がヴォナリを自らの領土に押し込む最初の作品です。

「アルヴォック コンフリクト」はヴォナリ族をフィーチャーした4作目のゲームですが、この種族についてはあまり知られていません。彼らの技術は人類の技術を凌駕しています。ヴォナリ族は知性があり、戦闘的な犬型二足歩行種族です。知られているのは、彼らが銀河規模の強大な勢力であり、獲物にはほとんど容赦がないということです。当初は人類を過小評価していましたが、今では地球人の強さに気づき、攻撃力を増しています。

アルヴォクロン紛争の1年後を舞台とする『エヴォクロン・レネゲード』では、謎めいた傭兵集団「レネゲード」の姿が描かれます。彼らはリフトスペースの秘密を解き明かそうとあらゆる手段を講じますが、その過程で彼らは姿を消します。残されたものは、暗号化された情報や手がかりを発信するビーコンだけです。

各ゲームシリーズは宇宙シミュレーションへのアプローチが異なります。EvochronとRiftSpaceは宇宙貿易と戦闘のシミュレーターですが、StarWraithArvochは主軍事に特化した宇宙戦闘シミュレーターです。

Star WraithArvochでは、プレイヤーはアライアンスの少尉パイロットの役割を担います。Star Wraith IIでは、アライアンスと傭兵のどちらかを選択できます。Star Wraith III は、 2つの異なるエンディングを備えたダイナミックなキャンペーンが特徴です。Star Wraith IVはキャンペーン自体は固定されていますが、コンセプトがさらに拡張されています。Arvoch戦略的な側面と幅広い目標を特徴としています。これは、例えばWing Commanderとは異なり、プレイヤーが次のミッ​​ションに進む前にミッションを成功させなければならないという点が異なります。

このシリーズの名称は「F-144 スターレイス」に由来し、スターレイス・シリーズにおいて同盟軍最強の戦闘機でした。レヴィクションからアルヴォック紛争までの約100年間に「F-228 エヴォック」が開発され、現在では同盟軍最強の戦闘機となっています。そのため、アルヴォック紛争はもはや「スターレイス」というタイトルでは展開されていません。

EvochronRiftSpace はどちらも自由なアプローチを採用しています。どちらのゲームでも、プレイヤーは宇宙に旅立ち、富を求めて旅立つ傭兵パイロットの役割を担います。違いは富を得る方法です。RiftSpace では、プレイヤーは仲間を集め、ミッションを次々とこなしながら、ちょっとした取引要素も持ち合わせています。一方、 Evochron Allianceでは、プレイヤーは一匹狼です。このゲームははるかに自由なアプローチを採用しており、プレイヤーは探索、採掘、取引、海賊行為などを自由に行うことができます。

スターレイス/アルヴォックシリーズ

スターレイス(2000)

これはSW3DGが初めて制作したゲーム「Star Wraith」であり、DarkBASICで完全に記述されていました。このゲームでは、初めてアニメーション化された爆発、3Dテクスチャモデル、3D球状レーダーディスプレイ、ランダムキャンペーンが採用されました。また、様々なジョイスティックにも対応していました。

スターレイスII(2002)

Star Wraith IIはStar Wraithから大幅に改良されました。本作では初めて惑星攻撃ミッションが実装され、一部の戦闘機を置き換えてタレットも追加されました。また、シンプルな傭兵モードとリニアキャンペーンも収録されています。Star Wraith IIでは、Star WraithとStar Wolfでは失われていたコックピットがついに復活しました。しかし、その一方で、プレイヤーが空母を破壊する爆撃ミッションは削除されました。

スターレイスIII:オリオンの影(2003)

連邦旗艦「リッチトン」が撃沈された後、彼らは同盟軍に責任があると非難し、内戦が再び激化する。同盟軍空母「ABCベッカー」が撃沈されると、その攻撃の速さと正確さから、同盟軍は連邦軍の責任ではないと悟る。両艦を撃沈したのは攻撃的な敵対種族であるヴォナリであり、これは地球への攻撃を含む計画のほんの第一歩に過ぎず、同盟軍はこれを阻止することに成功した。

スター・レイスIV:リビクション(2004)

ヴォナリは同盟への最終攻撃を準備する。巨大なヴォナリ艦隊が太陽系に集結する。艦隊の全艦はエネルギーネットワークを用いて、地球を破壊できる兵器を搭載した先頭艦にエネルギーを転送する。同盟に残されたチャンスはただ一つ。エネルギーネットワークが飽和状態であれば、兵器の発射準備が整うまでには時間がかかる。エネルギーネットワークが飽和状態にある間に先頭艦が破壊されれば、フィードバックインパルスによってネットワーク内のすべての艦が破壊される。計画は成功し、ヴォナリは撤退する。

アルヴォック・コンフリクト(2006)

同盟軍が次々と連邦へ亡命する中、同盟軍最高司令部は原因究明のため、空母「ABCファントム」をサファイア星系へ派遣した。乗組員たちは、連邦が同盟を滅ぼすためにヴォナリと同盟を結んだことを知る。ヴォナリの兵器が発見されたが、それは明らかに惑星一つを破壊できるほどの威力を持っていた。同盟軍はこの兵器を設計者への攻撃に使用し、ヴォナリ星系であるアルヴォックを破壊することを決意した。

アルヴォック・アライアンス(2011)

Arvoch Allianceは、StarWraith 3D Gamesが手掛ける一人称視点の3D宇宙戦闘シミュレーションです。プレイヤーは同盟軍海軍の飛行指揮官となり、パイロットチームを率いて、ゲーム内に登場するエヴォクロン宇宙域を舞台とする一連のミッションに挑みます。物語が展開する中で、最終的に連邦/同盟戦争の終結とエヴォクロンの解放へと繋がる出来事が次々と起こります。続く戦争の最中、シリーズに登場する古き良き地球外生命体であるヴォナリの復活は、ゲーム内の人類史に新たな転換点を告げ、生存をかけた戦いに諸勢力が集結することになります。

StarWraithシリーズの他のゲーム

リフトスペース(2004)

予言が記された古代の遺物が発見されました。それは惑星リフトスペースに関するもので、発見者には莫大な富をもたらすとされていました。多くの傭兵がリフトスペースの探索を開始しましたが、リフトスペースへの鍵を手に入れるには、さらに多くの遺物が必要になります。

エボクロン(2005) - 販売終了

エボクロン・アライアンス(2005)

エヴォクロン レネゲード(2007)

Evochron Renegades は、シームレスな世界、改善されたグラフィックス、ゲーム内でパフォーマンスと外観の両方で船舶を変更する機能、およびEvochron Allianceよりも多くの改善を特徴としています。

エヴォクロン・レジェンズ(2009)

Evochron Legends では、Evochron Renegadesよりもグラフィックスとゲームプレイがさらに向上しています。

エヴォクロン傭兵(2010)

Evochron Mercenary には新しいグラフィック エンジンが搭載され、プレイヤーから要望の多かった機能や変更点が多数追加されました。

エヴォクロン・レガシー(2016)

Evochron の最新作であるEvochron Legacy は、2016 年 1 月 18 日に StarWraith の Web サイトとSteamで同時にリリースされ、継続的にアップデートされています。