スター・ウォーズ インスタント・アドベンチャー

スターウォーズ
インスタントアドベンチャー
カバーアート:ルーカスフィルム
デザイナー
  • ティム・オブライエン
  • ピーター・シュヴァイホファー
  • ジョージ・ストレイトン
  • ポール・サドロー
  • エリック・S・トラウトマン
  • フロイド・ウェゼル
出版社ウエストエンドゲームズ
出版物1997 (1997)
ジャンルスペースオペラ
システムD6システム
ISBN978-0874312935

『インスタント アドベンチャー』は、スター ウォーズシリーズに基づいた『スター ウォーズ: ロールプレイング ゲーム』用に 1997 年にWest End Games (WEG)から出版された短編アドベンチャーのアンソロジーです。

説明

『スター・ウォーズ インスタント・アドベンチャーズ』は、スター・ウォーズ・ロールプレイングゲーム[ 1 ]用の9つの短いアドベンチャーシナリオ集です。キャンペーンに追加したり、他のアドベンチャー間のつなぎとして導入したり、ゲームマスターが 短い幕間を必要とするときにいつでも使用できます。本書には、シナリオで遭遇する宇宙船、乗り物、エイリアン、人物のイラストが掲載された32枚のフルカラーアドベンチャーカードも含まれています。[ 2 ]

冒険には次のものが含まれます。

  • ポール・サドロー著「アルゴビアのストライキ」
  • 「エージェント・ナロックは行方不明」ピーター・シュヴァイホファー著
  • フロイド・ウェセル著「Heavy Lifting」
  • ピーター・シュバイクホファー著「戦いの熱気の中へ」
  • フロイド・ウェセル著「家族の問題」
  • ジョージ・ストレイトンの「メルトダウン」
  • ピーター・シュバイクホファー著「新兵と反乱軍の銃」
  • ティモシー・S・オブライエン著『セリス・モットの宝』
  • エリック・トラウトマン著「Operation: Shadowstrike」

出版履歴

1987年、スター・ウォーズの10周年を記念して、ルーカスフィルムはWEGに最初の3つのスター・ウォーズ映画に基づいたロールプレイングゲームの制作ライセンスを与えた。その結果生まれたのが、1986年にゴーストバスターズロールプレイングゲーム用に作成されたのと同じD6システムを使用した『スター・ウォーズ ロールプレイングゲーム』である。これは1992年に第2版で更新され、ティモシー・ザーンらが執筆中のスター・ウォーズ小説の素材を使用するように拡張された。1997年、WEGは6人の異なる作家によって書かれた冒険を収録した64ページの本『インスタント・アドベンチャー』を出版した。内部のイラストはマイク・チェン、ポール・デイリー、レイ・レデラー、クリストファー・トレヴァス、クリスティーナ・ウォルド、ロストン・ウォレスが、表紙のイラストはルーカスフィルムが担当した。冒険カードのイラストはロバート・ダクリンスキー、ブライアン・ションバーグ、クリストファー・トレヴァス、クリスティーナ・ウォルドが担当した。

受付

アンドリュー・リルストーンはアーケイン誌で『スター・ウォーズ インスタント・アドベンチャーズ』をレビューし、総合点10点満点中7点と評価し、「要するに、『スター・ウォーズ インスタント・アドベンチャーズ』はまさにその名の通りの作品だ」と述べた。[ 3 ]

1997年12月号のDragon誌(第242号)で、リック・スワンは「午後1日でプレイできる、一口サイズの冒険」というアイデアを高く評価しました。彼は特にピーター・シュヴァイクホファーの「エージェント・ナロックは行方不明」を高く評価しました。スワンは「本の後ろに綴じられた32枚のリファレンスカードを追加すれば、もう完璧だ」と締めくくっています。[ 2 ]

参考文献

  1. ^ 「スター・ウォーズ インスタント・アドベンチャー - RPGnet RPGゲームインデックス」 . index.rpg.net . 2021年3月3日閲覧
  2. ^ a bスワン、リック(1997年12月)「ロールプレイングレビュー」、ドラゴン誌第242号、TSR社、 p.114。
  3. ^リルストーン、アンドリュー(1997年5月)「ゲームレビュー」Arcane(19):67。