| スターポイント ジェミニ 2 | |
|---|---|
| 開発者 | リトルグリーンメンゲーム |
| 出版社 | アイスバーグインタラクティブ[ a ] |
| プラットフォーム | |
| リリース |
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| ジャンル | 宇宙貿易と戦闘シミュレーター、ロールプレイング |
| モード | シングルプレイヤー |
Starpoint Gemini 2(略称: SPG2またはSG2)は、クロアチアに拠点を置く開発スタジオLittle Green Men Games (LGM Games)が開発した宇宙貿易および戦闘シミュレーターです。2010年に発売されたStarpoint Geminiの直接的な続編です。
Starpoint Gemini 2は、フル3Dの宇宙シミュレーション/ RPGです。ゲーム内世界は、様々な星系からなるジェミニ星系です。[ 2 ]プレイヤーは約70隻の艦船から1隻の艦長となり、艦隊ではなく1隻の艦船を操縦します。ただし、僚艦や艦の士官を雇用することも可能です。ゲームには、事前にスクリプト化されたストーリーミッションに加え、プレイヤーの行動や忠誠心に基づいてランダムに生成される「フリーランスミッション」も用意されています。[ 3 ]
2014年初頭、LGM GamesはOculus Riftの公式開発会社となり、VRデバイスへの対応を開始しました。同社は「プレイヤーがOculus Riftのあらゆる可能性を体験できるよう、レンダリングと解像度に必要なあらゆる変更を加える」と発表しました。[ 4 ]
プレイヤーはキャンペーンモードまたはフリーロームモードを選択できます。本作は、戦闘機を操縦する従来のアプローチではなく、 主力艦を操縦する、広大な宇宙シミュレーションゲームプレイを特徴としています。
プレイヤーはゲーム内で高い自由度を得ることができます。職業には、宇宙海賊、貿易商、私掠船員、小惑星採掘者、ガス採掘者、科学者、探検家、サルベージ業者、法執行官などがあります。プレイヤーはこれらの職業を自由に選択できますが、キャラクター作成時に選択するクラスが固定されています。クラスは、指揮官、砲手、エンジニアの3つです。指揮官は艦隊増強に特化し、砲手は攻撃能力に特化しています。エンジニアは、その中間のスキルを持ちながら、支援スキルも備えています。
プレイヤーは、武器砲台と砲塔ベースの兵器システムを操作できます。艦艇のプリセット状態に応じて、一定数の兵器を艦艇に装備できます。これらの兵器は艦艇上の配置と砲塔の射程角度もプリセットされています。さらに、プレイヤーは艦艇に搭載する砲塔の数を増減させることもできます。兵器システムは、軽火器(ビーム/レールガン/プラズマ)と重火器(ミサイル/ショックウェーブ)で構成されています。
シールドシステムも、従来の単一システムではなく、4つの部分に分割するという、より型破りなアプローチを採用しています。プレイヤーは選択したクラスに応じて異なる4つのスキルを使用でき、装備品を使用することで戦闘能力を強化することができます。これにより、より戦術的でテンポの速いゲームプレイが可能になります。
キャンペーンモードでは、プレイヤーはエイドリアン・フォークナーとしてゲームを開始します。彼は、ジェミニリーグの伝説的英雄、ガブリエル・フォークナーの息子で、最後のジェミニ戦争での活躍で最もよく知られています。プレイヤーは、父の死の謎と、ジェミニを外国の侵略から救おうとした父の努力を解き明かすために奮闘します。メインストーリーのクエストラインに加え、プレイヤーはメインストーリーの進行を一時停止して、フリーロームモードの最初から利用可能な機能を楽しむこともできます。
プレイヤーはスタートシップを手に広大な宇宙に放り出され、自由に探索しプレイすることができます。クエストのクリア義務はなく、プレイヤーが自由にプレイできる サンドボックス型の体験となっています。
| アグリゲーター | スコア |
|---|---|
| ゲームランキング | (PC)74.08% [ 14 ](XONE)70.00% |
| メタクリティック | (PC)70/100 [ 15 ](XONE)71/100 |
| 出版物 | スコア |
|---|---|
| IGN | 8/10 [ 16 ] |
| PCゲーマー(米国) | 80/100 [ 17 ] |
| 戦略情報提供者 | 75/100 [ 18 ] |
| オンラインゲーマー | 82/100 [ 19 ] |
Starpoint Gemini 2は批評家から概ね好評を得ています。総合評価サイトGameRankingsとMetacriticでは、74.09% [ 14 ]と70/100の評価を得ています。[ 15 ]
PC Gamerのパトリック・カールソンは、このゲームを、これまでプレイしたゲームの中で最もポジティブでリラックスできるゲームの一つだと評した。[ 17 ]
Canadian Online Gamersのニコラス・プルーフ氏は、開発者たちに、彼自身の小さな世界に没頭させてくれたことに感謝した。[ 19 ]
Strategy Informerのニック・ホースは、このゲームの海賊システムを称賛している。「卑劣な海賊になって、弱い輸送船や防御の弱い採掘場を襲いたい?いいですよ、どうぞお好きなように。」[ 18 ]
IGN Italiaのディ・ロレンツォ・バルドは、このゲームを「悲惨なX Rebirthの後に残った傷を癒す最高の軟膏」と評している[ 16 ]
LGMによると、このゲームは2019年2月時点で40万本以上売れたという。[ 20 ]