スチールガンナー2

スチールガンナー2
広告チラシ
開発者ナムコ
出版社ナムコ
シリーズスチールガンナー
プラットフォームアーケード
リリース
  • JP : 1992年3月
  • NA : 1992年4月
ジャンル一人称視点シューティングゲーム
モードシングルプレイヤーマルチプレイヤー

スティールガンナー2 [ a ]は、1992年にナムコがアーケード向けに開発・発売した一人称視点シューティングゲームである。 [ 1 ] 1990年に発売されたスティールガンナーの続編である。タイトーオペレーションサンダーボルト(1988年)のコンバージョンキットとしても販売された。 [ 2 ]

ゲームプレイ

レベル 3 で敵の集団を銃で撃ち倒すプレイヤー。

スティールガンナーは一人称視点のシューティングゲームです。[ 3 ]ストーリーは、ヴァンガードという名のテロリスト集団がサイボーグとロボットの軍隊を使ってニュージャージー州ネオアークシティの町を攻撃するというものです。ネオアークシティ警察は、ガーゴイルと呼ばれるロボットスーツを操縦する警察官、ガルシアとクリフにヴァンガードを破壊し、ネオアークシティを守るよう要請します。[ 4 ]

プレイヤーはネオアークの警官、ガルシアとクリフを操作し、今回は街を攻撃しているヴァンガードの邪悪な軍団を壊滅させるというミッションを遂行する。オリジナル版の敵の一部は再登場するが、1990年に初めてネオアークに登場したときから大きく様変わりしており、また新たな敵もいくつか登場している。[ 3 ]また、プレイヤーは画面上のあらゆるものを撃つことができ、背景のオブジェクトや傍観者(以前の10種類から現在は8種類に増加)も撃つことができる。傍観者を撃つと、敵に当たったときのようにエネルギーを失う。

受付

日本では、ゲームマシン誌の1992年4月15日号で、スティールガンナー2が当時8番目に人気のあるアップライトアーケ​​ードゲームとして掲載されました。 [ 7 ]北米では、RePlay誌が、このゲームが当時7番目に人気のあるアーケードゲームであると報じました。[ 8 ]

注記

  1. ^日本語スティール・ガンナー2ヘプバーンスティール・ガンナー・ツウ

参考文献

  1. ^赤城真澄 (2006年10月13日).アーケードTVゲームリスト国内・海外編(1971-2005) (初版).日本:アミューズメント通信社。 p.  53ISBN 978-4990251215. 2019年8月16日閲覧
  2. ^ 「ACME '92 - ビデオゲーム」 . 第18巻第5号.プレイメーター. 1992年4月. p. 46. 2021年2月12日閲覧
  3. ^ a b Zverloff, Nick (2013年12月5日). 「Steel Gunner 2」 . Hardcore Gaming 101. 2021年1月28日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2021年2月12日閲覧
  4. ^ 「アーケードニューゲーム スティールガンナー2」。第45号。ナムコナムココミュニティマガジンNG。1992年2月。pp.3-6  2021年213日閲覧
  5. ^ "'92 AOU ショー クロスレビュー — スティールガンナー2 (ナムコ)" .ゲーメスト. No. 71.新声社. 1992 年 5 月. p. 23.
  6. ^オーバーマン、ジム(1992年4月)「オペレーターによる番組のビデオ選」プレイメーター』第18巻第5号、52ページ。
  7. ^ “ゲーム機のベストヒットゲーム25 — アップライト、コックピット型TVゲーム機 (アップライト/コックピットビデオ)”.ゲーム機(日本語)。 No.424。アミューズメントプレス。 1992 年 4 月 15 日。p. 25.
  8. ^「プレイヤーの選択 - 運営会社の収益に関する世論調査に基づく、現在運営中のトップゲーム:ベストビデオソフトウェア」RePlay . 第17巻第9号. RePlay Publishing, Inc. 1992年6月. 4ページ.