プレイトニックゲームズ

プレイトニック・リミテッド
会社の種類プライベート
業界ビデオゲーム
設立2014年8月12日[ 1 ] (2014年8月12日
創設者
  • スティーブ・ハースト
  • スティーブ・メイルズ
  • ギャビン・プライス
  • イェンス・レステマイヤー
  • マーク・スティーブンソン
  • クリス・サザーランド
本部
イングランド
主要人物
ギャビン・プライス(マネージングディレクター
部門プレイトニックフレンズ
Webサイトプレイトニックゲームズ

Playtonic Limited [ 1 ] ( Playtonic Gamesとしても知られる)は、2014年に設立されたイギリスのビデオゲーム開発会社です。大部分はRareの元メンバーで構成されています。

歴史

Playtonic Gamesは、2014年8月にスティーブ・ハースト、スティーブ・メイルズ、ギャビン・プライス、イェンス・レステマイヤー、マーク・スティーブンソン、クリス・サザーランドによって設立されました。彼らは全員、以前はレア社で働いていました。[ 1 ] [ 2 ] [ 3 ]創設者のうち、プライスはスタジオ責任者の役割を引き受けました。[ 3 ]グラント・カークホープとスティーブン・ハーストが彼らに加わりました。同社が取り組んだ最初のゲームは「プロジェクト・ウクレレ」というコードネームで、バンジョーとカズーイの大冒険の精神的後継者と説明されていました。[ 3 ]チームはこのプロジェクトのKickstarterキャンペーンを開始し、24時間以内に100万ドルのストレッチゴールを達成しました。[ 4 ]キャンペーンの成功もあり、チームの注意はゲーム開発に集中する代わりにグッズの製作などの他の側面に向けられることが多くなり、キャンペーンで約束されていたためにゲーム開発に関連するいくつかの選択も強制されました。[ 5 ]

プロジェクト・ウクレレは3Dプラットフォームゲーム『Yooka-Laylee』として発表され、2017年にリリースされたが、批評家からは賛否両論の評価を受けた。[ 6 ]プレイトニックはYooka-Layleeに続き、2作目の2.5Dスピンオフ『Yooka-Laylee and the Impossible Lair』をリリースした。ドンキーコングシリーズとの類似点を持つものの、 Yooka-Layleeとは異なり、開発チームはゲームのマーケティングにおいて「精神的後継者」という呼称を使用しなかった。[ 7 ] Yooka-Laylee and the Impossible Lairは2019年にリリースされ、 『Yooka-Laylee』よりも好評を博した。

Playtonic Gamesは、2021年2月に社名を「Playtonic」に変更し、パブリッシング部門Playtonic Friendsを立ち上げ、パートナースタジオのAwe Interactive、Fabraz、Okidokicoから3つのタイトルを開発中であると発表しました。[ 8 ] 2021年3月26日、Playtonic FriendsはFabrazが開発した最初のゲームDemon Turfを発表しました。 [ 9 ] 2021年4月29日、Playtonic Friendsは次のゲームBPM: Bullets Per Minuteを2021年にPlayStation 4Xbox One向けにリリースすると発表した。[ 10 ] 2021年5月19日、PlaytonicはOkidokicoが開発し、PCとNintendo SwitchでリリースされるA Little Golf Journeyを発表しました。[ 11 ]

テンセントは2021年11月にプレイトニックの少数株式を取得した。[ 12 ]

開発されたゲーム

ゲームプラットフォーム出版社
2017ヨーカ・レイリーLinuxLunamacOSNintendo SwitchPlayStation 4WindowsXbox Oneチーム17
2019ヨーカ・レイリーと不可能の隠れ家ルナ、Nintendo Switch、PlayStation 4、Windows、Xbox One
2025 ヨッカ・リプレイリーNintendo Switch 2PlayStation 5、Windows、Xbox Series X/SPlaytonic Friends、PM Studios

公開されたゲーム

以下のゲームはPlaytonic Friendsという名前で発売されました。[ 13 ]

ゲームプラットフォーム開発者
2021悪魔の縄張りNintendo SwitchPlayStation 4PlayStation 5WindowsXbox OneXbox Series X/Sファブラズ
BPM: 1分間の弾丸数ニンテンドースイッチ、プレイステーション4、Xbox Oneアウェインタラクティブ
ちょっとしたゴルフの旅ニンテンドースイッチ、ウィンドウズオキドキコ
2022リル・ゲイター・ゲームNintendo Switch、PlayStation 4、PlayStation 5、Windows、Xbox One、Xbox Series X/Sメガウォブル
ブロッサムテイルズII:ミノタウロスの王子Nintendo Switch、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S キャッスルピクセル
デーモンターフ:ネオンスプラッシュニンテンドースイッチ、ウィンドウズ ファブラズ
2024 コーポネーション:選別プロセスNintendo Switch、Windows、Xbox One、Xbox Series X/S 食堂
エルシーニンテンドースイッチ、プレイステーション5、Windowsナイトシフトゲーム
勝利ヒートラリーAndroidiOS、Nintendo Switch、Windowsスカイデビルパーム
2025 ダンクダンクニンテンドースイッチ、ウィンドウズ バジャーハンマー
牛の産地Nintendo Switch、PlayStation 5、Windows、Xbox Series X/S キャッスルピクセル

参考文献

  1. ^ a b c「PLAYTONIC LIMITED 概要 - 企業情報の検索と更新 - GOV.UK」 . find-and-update.company-information.service.gov.uk . 2025年8月25日閲覧
  2. ^ Handrahan, Matthew (2015年2月11日). 「Rare veterans form Playtonic Games」 Gameindustry.biz . 2019年7月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月27日閲覧
  3. ^ a b c「稀代の才能:バンジョーとカズーイの大冒険の精神的後継作を制作するスタジオの内部」ガーディアン。2015年4月12日。 2015年5月1日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2015年5月4日閲覧
  4. ^ Phillips, Tom (2015年5月1日). 「PlaytonicがYooka-LayleeのKickstarterキャンペーンを£175kで開始」 . Eurogamer . 2019年7月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月27日閲覧
  5. ^ Dealessandri, Marie (2019年7月14日). “When We Made… Yooka-Laylee” . 2019年7月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月27日閲覧
  6. ^ガースト、アーロン (2019 年 7 月 17 日)。「あれから物事は大きく進歩したと思う」 - PlaytonicがYooka-Layleeの発売時に遭遇した挫折を振り返る。GamesRadar。2019年7月27日時点のオリジナルよりアーカイブ。 2019年7月27日閲覧
  7. ^ Dring, Christopher (2019年6月14日). 「Playtonic:「私たちは二度と『精神的後継者』という言葉を使うことはありません」 . Gameindustry.biz . 2019年6月16日時点のオリジナルよりアーカイブ。2019年7月27日閲覧。
  8. ^ Dring, Christopher (2021年2月12日). 「Yooka-Layleeの開発元Playtonicがパブリッシング部門を立ち上げ」 GamesIndustry.biz . 2021年2月12日閲覧
  9. ^ 「Playtonic Friends Presents: Demon Turf」。2021年3月26日。
  10. ^ 「Playtonic Friends Presents: BPM: Bullets per Minute」。2021年4月29日。
  11. ^ 「Playtonic Friends Presents: A Little Golf Journey」。2021年5月19日。
  12. ^トム、フィリップス (2021 年 11 月 18 日)。「テンセント、Yooka-Laylee スタジオ Playtonic の株式を購入」ユーロゲーマー2021 年11 月 18 日に取得
  13. ^ Forbes-Calvin, Alex (2021年2月12日). 「Yooka-Layleeの開発者がPlaytonic Friendsの出版レーベルを立ち上げ」 . VG247 . 2025年9月1日閲覧