| ステッチ。 | |
|---|---|
| 開発者 | リュッケスタジオ |
| 出版社 | リュッケガードヨーロッパ株式会社 |
| プロデューサー | ヤコブ・リュッケゴール |
| デザイナー | ヤコブ・リュッケゴール |
| プログラマー | Lykke Studiosチーム |
| アーティスト | Lykke Studios アートチーム |
| エンジン | 団結 |
| プラットフォーム | |
| リリース | 2022年10月28日(Apple Arcade) 2024年4月7日(Nintendo Switch) |
| ジャンル | パズル |
| モード | シングルプレイヤー |
『スティッチ』 ( stitch.と表記、Lykke Studiosが開発し、Lykkegaard Europe Ltd.が発売したカジュアルパズルビデオゲームである。刺繍をモチーフにしたグリッドパズルを特徴とし、プレイヤーは数字のマス目を埋めてステッチ模様を完成させる。 2022年10月28日にApple Arcade向けにリリースされ[ 1 ]、その後2024年4月17日にNintendo Switch向けに移植された。
このゲームはアクセシビリティとデザインで批評家から高い評価を受け、 2023年にはApple Design Award for Inclusivityを受賞した。 [ 2 ]
Sスティッチでは、プレイヤーは四角(別名レクタングル)のルールに基づいた論理的な刺繍パズルを完成させます。「フープ」と呼ばれる各パズルは、番号付きのヒントが書かれたグリッドで構成されています。プレイヤーは、与えられた数字のヒントと一致する数の正方形を囲む長方形または不規則な形(難易度によって異なります)を作成し、グリッドを埋める必要があります。[ 3 ]
ゲームの特徴: [ 4 ]
『スティッチ』は、コペンハーゲンを拠点とするスタジオLykke StudiosによってUnityエンジンを使用して開発されました。 2022年10月28日にApple ArcadeでiOS、iPadOS、macOS、tvOS向けにリリースされました。
Apple Vision Proの発売後、ゲームはvisionOSをサポートするようにアップデートされ、空間ゲーム体験が可能になった。[ 5 ] Nintendo Switch版はタッチスクリーンサポートとコントローラーの最適化を特徴としており、2024年4月17日にリリースされた。
『スティッチ』は批評家から概ね好評を得ており、リラックスできる雰囲気、アートスタイル、パズルの仕組みが称賛されている。
レビューサイトMetacriticでは、このゲームは概ね好評を得ています。TouchArcadeは5つ星中4.5の評価を与え、「落ち着いた雰囲気」とモバイルゲームへの完璧な適合性を強調する一方で、大きなパズルでは難易度が急上昇する可能性があると指摘しています。[ 3 ]
Nintendo LifeはSwitch版に8/10のスコアを与え、ゲームプレイの「満足感あるループ」とビジュアル表現の高品質を称賛した。レビュアーは、操作性は良好だが、タッチスクリーンモードこそが決定的なプレイ方法だと指摘した。 [ 6 ]
| 年 | 賞 | カテゴリ | 結果 | 参照 |
|---|---|---|---|---|
| 2023 | アップルデザインアワード | 包括性 | 勝利した | [ 2 ] |
| ポケットゲーマーモバイルゲームアワード | Apple Arcade 年間最優秀ゲーム | ノミネート | [ 7 ] |