

シュトスプーデルは、南ドイツとオーストリアで古くから伝わるピンボールゲームです。傾斜した木製の盤面にボールを投じ、窪みに落としたり、仕切りのあるスロットに転がり込んだりします。投球ごとに、ボールの着地位置に応じて様々な得点が与えられます。1834年のバイエルン語辞典では、シュトスプーデルは「持ち運び可能なボウリング場で、ビリヤード台のようなもので、象牙のボールをスティックで打つ」と説明されています。 [1]
デザイン
シュトスプーデルの器具は、傾斜した枠付きの木製ボードで構成されており、ピンボールマシンと同様に、右下に小さな鋼鉄またはガラスの ボールが挿入され、スプリングプランジャーによって発射されます。プレーヤーは、スプリングプランジャーを一定の距離引いてメインスプリングの張力を設定することで、力を自分で調整できます。競技場に発射されたボールは、傾斜した木製の表面を転がり落ち、木製ボードに一定間隔で打ち込まれた小さな鉄釘によって方向を変えられます。ボールは、いくつかの小さな窪みの 1 つに引っかかるか、競技場を転がり落ちて下部に区切られたスロットの 1 つに入ります。各ピットには数値があります。ボールが競技場の中央に配置された釘の円の中に転がり込むと、最高得点が得られます。釘の円の中央に取り付けられたベルが鳴ります。競技場の下部のマス目は、ピット内のマス目よりも大幅に低い得点を獲得します。
遊ぶ
スプリングプランジャーの張力を調整することで、プレーヤーはベルを使ってボールをピットの1つまたはネイルサークルに誘導することができます。ただし、プレーヤーはボールの軌道に影響を与えたり制御したりすることはできません。ボールが発射された後、ゲームボードを押したり持ち上げたりすることは許可されていません。各プレーヤーは順番にボールを発射します。各ショットの得点が記録されます。牽引力が不十分なためにボールが発射チャネルに戻ってきた場合、プレーヤーはショットを繰り返すことができます。合計3回の試行後、ボールが競技場に発射されなかった場合、プレーヤーは得点を獲得できず、次のプレーヤーの番になります。所定のゲームラウンド数を経て、最も高い合計得点を達成したプレーヤーが勝者となります。
出現
シュトスプーデルは、いわゆるバガテルまたはピンボールゲームの一種で、今日のピンボールマシンの前身の一つです。「ピンボール」とは、釘がちりばめられた盤面の上で、1個または複数のボールが転がるゲームを指します。これらのゲームは19世紀から存在しています。[2]
シュトスプーデルは1920年頃のオーストリアの寄宿学校のゲーム設備の一部でした。シュトスプーデルはオーストリアで禁止されていたゲームの一つであったことを考えると、これは意外なことです(オーストリア=ハンガリー帝国で禁止されているゲームの一覧を参照)。当時はお金を賭けるゲームは一般的に禁止されていましたが(ギャンブルゲームとスキルゲームの両方)、ゲーム自体は禁止されていませんでした。[3]
シュトスプデルは、日本のゲーム「パチンコ」や、名前に反して古いフランスのゲームである 「ビリヤード ジャポネ」と類似点があります。
参考文献
- ^ Schmeller、Johann Andreas (2008) [1837]、Bayerisches Wörterbuch [ Bavarian Dictionary ] (ドイツ語)、vol. 1、Verlag Cotta、p. 277、ISBN 3-486-52601-4, OCLC 643751011 , 2017年1月4日取得
- ^ “Historische Entwicklung – als die Kugel rollen lernte”.ピンデジ.at 。2017 年 1 月 4 日に取得。
- ^ アルトマン、ルートヴィヒ;ジェイコブ、ジークフリート。 Weiser, Max (1927)、Die österreichische Strafgesetzgebung nach dem Stande vom 30. Juni 1927 [ 1927 年 6 月 30 日時点のオーストリア刑法] (ドイツ語) (6 版)、Österreichische Staatsdruckerei、p. 293 、 OCLC 28044190、2017-01-04取得