サー・トミー

カードゲーム
サー・トミー
忍耐力やカードソリティアゲーム
別名老いたペイシェンス、サー・トミー・ペイシェンス、もう一度試せ
タイププランナー
デッキ52枚のカードが入ったシングルパック
プレイ時間5分[1]
勝利の確率5人に1人[1]

サー・トミー(別名オールド・ペイシェンス)は、52枚のトランプ1組を使用するペイシェンス・ゲーム、またはソリティア・ ゲームです。あらゆるペイシェンスの祖先と言われており、別名「オールド・ペイシェンス」とも呼ばれています。[2] 半開きのプランナー型ペイシェンス・ゲームで、カルキュレーション・アンド・ストラテジー(計算戦略)と同じカード構築ゲームに属します。トライ・アゲイン(Try Again)[2]ヌメリカ(Numerica)とも呼ばれますエドナ・チェイニー(1869)はこれをソリティアと呼び、「最もシンプルな形のペイシェンス」と述べています。[3]

ルール

カードは1枚ずつ配られます。エースが出た場合、それは組札となり、スートに関わらずキングまで積み上げられます。このような組札は4つ作る必要があります。組札にまだ置けないカードは、4つの捨て札置き場のいずれかに置かれます。一度置かれたカードは動かすことはできませんが、各捨て札置き場の一番上のカードは組札に置くことができます。[2]

すべてのカードを廃棄物置き場から空にして基礎の上に構築すると、ゲームに勝ちます。

戦略

熟練したプレイヤーは、勝利を収めるために、通常、キングとその他の高ランクカードのために1つの捨て札の山を確保し、より低いランクのカードが4枚の高ランクカードの下に挟まるのを回避しようとします。うまくプレイすれば、5ゲームに1回勝つことも可能です。

変種

多くのバリエーションがあり、中には1枚ではなく4枚のカードをめくり、他の動きをする前にすべて置かなければならないものもあります。「Puss in the Corner」はレイアウトが少し異なりますが、建物を建てる際にスートではなく色を基準にする点を除けば、非常によく似たゲームです。

サー・トミーと近縁なのは、オール・ラング・サイン[4]タム・オ・シャンターですが、どちらも勝つのはほぼ不可能だと考えられています。一方、オールド・ファッションドアクワイアンタンスは、オール・ラング・サインの少し簡単なバージョンです。

柔軟性の低い「オルタネート」では、基礎は交互に色分けされ、片方は上向きに、もう片方は下向きに積み上げられます。「カラーズ」では、色ごとに積み上げが行われ 6つの廃材山があるためゲームが簡単になります。

戦略は、アルバート・H・モアヘッドジェフリー・モット=スミスによって考案されたサー・トミーのバリエーションで、8つの場札山を使用することでゲームを大幅に簡素化しています。 ラストチャンスも、7つの場札山と予備山のおかげでゲームが簡素化されています。[5]

人気の忍耐ゲーム「カルキュレーション」もサー・トミーから派生したもので、1、2、3、4 のランクをそれぞれ増やして、カードを基礎に置くという目標を変えた、高度な技術を必要とするゲームです。

参考文献

  1. ^ ab モアヘッド&モット・スミス(2001)、54ページ。
  2. ^ abc Parlett (1979)、214ページ。
  3. ^ チェイニー(1869)、2ページ。
  4. ^ 「オール・ラング・サイン」(p.17)『リトル・ブック・オブ・ソリティア』ランニング・プレス、2002年。ISBN 0-7624-1381-6
  5. ^ モアヘッド&モット・スミス(2001年)、99~100頁。

文学

参照

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