
スタンプマイク(通称スタンプマイク)は、クリケットのスタンプに埋め込まれたマイクです。 1970年代にケリー・パッカーがワールドシリーズ・クリケットのために開発しました。 [ 1 ]当初は主に娯楽目的でした。「テレビ視聴者はスタンプの音を聞くことができた」のです。[ 2 ]
その後、この技術は判定レビューシステムの一部となり、マイクが打者の打球音を検知し、アウト(あるいはレッグ・ビフォア・ウィケット)と判定すべきかを判断する。 この技術はスニコメーターと呼ばれ、後期型はリアルタイム・スニコメーター(RTS)として知られる。この技術は2007年ワールドカップでこの目的のために導入された。[ 2 ]生成された音を音声分析することで、「バットがボールに当たった鋭い音」と「バットまたはボールがパッドに当たった時の鈍い音」を区別することができる。[ 3 ]
スタンプマイクの重要な効果は、マイクの届かないところでは行われるものの、選手がスレッジ行為を行う可能性が低くなることです。 [ 2 ]イングランド代表コーチのトレバー・ベイリスは、スレッジ行為がスタンプマイクに捉えられることに不満を表明し、テレビでスレッジ行為を検閲する必要があると示唆しました。[ 4 ]逆に、イングランドのクリケット選手モイーン・アリは、選手によるスレッジ行為を抑止するために、スタンプマイクの音量を上げるべきだと提案しています。[ 5 ] 2019年現在、国際クリケット評議会のガイドラインでは、ボールがデッドまたはプレー中でないときは、スタンプマイクの音量を下げなければならないとされています。[ 6 ]